【CS2 10.26更新日志】地图大量更新,道具性能优化


3楼猫 发布时间:2023-10-28 17:12:55 作者:CS2中文网 Language

【地图】

各种错误修复和调整:

  • 炼狱小镇

改善了B点喷泉区域炸弹放置后的可见性

改进了屋顶和石头模型上的手雷弹跳行为,使其更加可预测

移除了阳台上的部分栏杆

调整了A点车库门,以改善玩家可读性和碰撞效果

修复了炼狱小镇工坊地图上的光照错误

修复了各种微小的缝隙

整体的碰撞/移动优化


  • 死亡游乐园

移除或调整了一些模型和纹理,以提高玩家可读性

调整了某些区域的光照,以提高玩家可读性

调整了各个区域的手雷碰撞效果


  • 核子危机

修复了斜坡房门口的阶梯板的碰撞,以防止错误的手雷弹跳

修正了从斜坡通往B点的门口的碰撞,使其更加准确

改善了B点集装箱上的玩家可读性

修复了大厅中玩家可能穿过车库门的情况

移除了Squeaky门处的动态光源,以防止透过门口的阴影暴露玩家位置

修复了世界中的各种洞隙

整体的碰撞/移动优化


  • 炙热沙城

修复了箱子模型中的微小裂缝


  • 阿努比斯

调整了B点周围和内部的手雷碰撞效果,以防止手雷卡在狭小空间中

修复了多个武器掉落穿过世界几何体的情况

修复了世界中的多个洞隙和裂缝

修复了C4可能被扔出地图的几何体上的碰撞问题

修改了多个玩家可以多架的区域,提供了不公平的对枪优势点

修复了CT出生点水域周围的光照问题

改善了中路的玩家可读性

改进了CT队伍的介绍位置

整体的碰撞/移动优化


  • 办公室

改善了CT出生点周围特警车的玩家可见性

修复了一些立方贴图中的缺口,导致光照问题

修复了低设置下箱子上的一些光照伪影

禁用了自动售货机的运动

整体的碰撞/移动优化


  • 殒命大厦

修复了梯子碰撞导致子弹和手雷无法穿过的问题

修复了钢梁的表面属性错误

整体的碰撞/移动优化


  • 荒漠迷城

修复了各种子弹穿透问题

整体的碰撞/移动优化


  • 远古遗迹

调整了雾效,以提高玩家可读性

修复了箱子模型中的微小裂缝

修复了世界中的多个洞隙和裂缝

对甜甜圈区域进行了可见性调整

修复了B点附近木板的子弹穿透问题

修复了部分帆布模型的材质属性

整体的碰撞/移动优化


【其他】

修复了一些武器可能掉出地图的情况

修复了燃烧弹自己的伤害可能被错误地认为是团队伤害的错误

改进了枪口火焰和手雷效果的性能

对武器涂装和贴纸进行了各种错误修复和调整

添加了代码以纠正快速连续到达的数据包顺序错误。这些数据包在网络图中显示为丢失。

修复了SDR路由有时在立即连接时可能选择第二优路径,并长时间保持该路径的错误。


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