私信了好多人请求加入他们的家庭组,但都被拒绝了。我真的有这么差吗?
我不甘心!
本文做游戏推荐,路过的诸兄可以逛一逛。这里是我的品味,或许你能找到值得一玩的好游戏。
一.RPG游戏
1.1 狂战传说/绯夜传奇
你知道鸟为什么要飞行吗?

传说系列一向是可以的,他们公司专门做这种游戏,目前已经有二十多个了吧,经验相当丰富。
十年前,主角薇尔的姐姐惨死。
如今,薇尔的弟弟惨死。死状一模一样!
凶手毫无疑问就是薇尔的师父!薇尔你就是太注重感情了,所以剑术无法更进一步!
失去了左臂,被打入死牢,从此薇尔再无情感!
我向来觉得只要能在游戏里经历不同的人生,便是好游戏。
本作即是如此。体验薇尔的人生,召集同伴,为了复仇,逐渐走向世界的顶点。
1.2 勇者斗恶龙11S
勇者斗恶龙系列一向是可以的,11S又加了交响乐,就算挂着游戏听一听交响乐也很好呀。
主角特兰克斯虽然不会说话,但他知道林克马里奥小骑士黑猴都不会说话,这并无关系。
他有七个同伴随时随地都在说话,是的,勇者斗恶龙系列是这样的,我们的同伴随时聊天随时发表各种看法。
勇者就是这样慢慢成长打败魔王。虽然有些意外,但是毕竟是被选中的勇者和被选中的同伴们,大家都安全的散落到了世界各地。
诶?怎么有个同伴死了?等会,大家真的是因为命中注定才获救吗?你们这帮人这么幼稚全靠这个人血Carry呀。
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啊……觉得理所当然的我太愚蠢了。这个世界上没有任何事情是理所当然的,请在意身边的人。
1.3 勇者斗恶龙 建造者2
这个世界最缺少的就是赞美声。
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家人们,谁懂啊。我建成一座房子之后,跑过来一堆人给鼓掌呀。玩Minecraft会有这种感觉吗?玩Terraria有这种感觉吗?你们的村民们不会压根就不关心你吧?
这个类Minecraft的主线剧情也可以被称作RPG,类Minecraft只是玩法。正所谓道可道,非常道。
主角是创世神,那一直跟着主角的唯一的同伴岂不就是,破坏神?
发小、同伴是最终Boss的剧情真的很老套,但是,这个失去了所有记忆的他真的就是最终大魔王破坏神吗?
有同伴帮忙打怪干活真的太好了呜呜呜,要是别的游戏也有就好了。
1.4 UnderTale
不要放弃,你必须充满决心。
引用知乎老哥的话,你被剧透的越多,从这个游戏中获得的就越少。
战斗方式为躲弹幕。
不要查攻略,不用害怕有什么被错过,去为坠落的孩子命名吧。
我从这游戏学到最深的一点是先入为主的可怕。
1.5 天之痕
二十年前的游戏,但超能打。
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炼妖壶在手,天下我有。
陈国后主的后代,喜欢作诗而不是复国。毕竟这隋朝也不过三十七年。
1.6 双子传说
好像前年出了复刻版?但是当年的游戏的画质已经很好了。
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不要两个人玩这种游戏,它们被设计出来不是让两个人操作的,这是用两只手操作的。
时长很短,我5.8小时。
两个人出去冒险,然后你眼睁睁的看到自己的哥哥陷入了爱河,然后你就意识到自己要失去哥哥了。
没办法,年纪到了就会这样。异性的魅力是致命的。放手吧。这便是成长。
1.7 时空之轮
三十年前的游戏,玩过的人都说好。
我玩过,但我觉得不好。
二.类银河战士恶魔城游戏
2.1 空洞骑士
目前手感最好的类银河战士恶魔城游戏,喜欢这个类型的无脑入直接买就是。
2.2 血污/赤痕 夜之仪式
正统恶魔城续作。全都是你记忆力的恶魔城的样子。
2.3 Momodora/莫莫多拉:月下遐想
她有三段斩,还有弓箭。
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成就里甚至有个不伤害任何怪物通关。
这是个一般水平的类银河战士恶魔城游戏。可能不如《被夺走的刻印》或《苍月的十字架》。
你问我为什么推荐?因为这个水平就已经很好了,后面还有一堆不如传统恶魔城的呢。
2.4 东方月神夜
喜欢东方且喜欢类银河战士恶魔城可入。
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挺还原的。
2.5 Rabi Ribi
俗称草兔。
……我好讨厌这游戏的成就。这个类型的游戏Boss用弹幕是哪个游戏开始的?《I wanna》吗?
攻击手感不好。
开图的乐趣不错。
2.6 Indivisible/密不可分
这游戏泯然众人矣了好可惜。
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战斗模式有点怪。但用各种能力到达感觉可能到不了的地方这很银河城。
2.7 奥日与迷失森林
画风华丽。上一个在同个时代耀眼发光的是三位一体。
躲避与攻击是分离的,这算是……偷懒?
每个大关卡之后都有段苦难之路,这音乐听的我太熟悉了。
不能进入之前的关卡收集道具。作为银河战士玩家我要鄙视它。
2.8 桑塔 半精灵英雄
光是看这个主角的性格和待机动作就值得五星强烈推荐!
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几个DLC也挺好玩。
没有大地图可能不太恶魔城,但续作有。
2.9 桑塔与七塞壬
这一作感觉烂尾了。
你认可类银河战士恶魔城游戏可以进一个门有张新地图吗?
这种游戏虽然也是获得能力解锁去不到的地方,但就很线性,没有那种惊喜感与迷茫感。
2.10 洛克人Zero/ZX遗产合集
就是以前GBA、NDS那六作。
ZERO1和ZX都是大地图。
2.11 洛克人 X Dive离线版
你说洛克人算银河城吗?
我觉得空洞骑士的难度并不高。它是洛克人的主角打恶魔城的Boss。
洛克人很灵活很强,洛克人的Boss也很强。
恶魔城的主角僵硬,恶魔城的Boss也僵硬。
小骑士这么灵活的下劈攻击,甚至还有法术无敌帧和冲刺无敌帧,甚至还能边战斗边回血。怎么会算难呢?
即便如此,我也没能全成就。四门前辈我干不过。
说回本作洛克人,对洛克人没有情怀的千万别入。洛克人Z系列的粉丝谨慎入。洛克人X和EXE系列的可以考虑入。
2.12 信使
看画风你就知道是什么类型的游戏了。
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本来我对它的评价是一般,但DLC恶心到我了。
2.13 Fez
类纪念碑谷游戏,而且做成了大地图。
谁不喜欢纪念碑谷呢?
但是本作没有纪念碑谷的画风,而是走向了另一个极端,八位像素化,甚至后面还有红蓝眼镜3D模式。
我不喜欢这个,越往后越不舒服。饭菜不仅仅是要好吃,色和香也很重要。
2.14 战斗方块剧场
这个游戏玩起来我真的头晕想吐,不知道原因。难道关在笼子里表演真的影响到我了?
也许两个人一起玩就会非常有趣?
三.生存建造类游戏
3.1 Terraria
实际上它不是个生存建造游戏。它是个打怪升级的RPG游戏。
不信你试试,用一切办法努力获得装备道具提升自己,然后打Boss。一直都是这样,特别有意思。
这是我最爱的游戏。
3.2 星露谷物语
为什么牧场物语是和宝可梦比肩的大系列游戏呢?
当然是有理由的呀!
实际上决定一切的还是钱。万般努力皆是为了赚钱。
游戏中时间的流逝驱赶着我好忙好累,希望你不会这样。
3.3 异星工厂
永远不打折的游戏!而且它在涨价!
它有信心玩家爱玩这款游戏。
规划这边、优化那边,心里同时要想四五件事情。太忙了,或许这应该是个战略游戏。
3.4 Starbound/星界边境
玩Terraria腻了可以来玩本作,别有一番风味。
比泰拉瑞亚更注重文化与风景。
3.5 饥荒和饥荒联机版
我玩不来这个抱歉。可能是没有成就系统当驱动力。
3.6 传送门骑士
至少它比Minecraft好。
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有了这些游戏,Minecraft才能不断向前。
但Minecraft如今这样也不算是向前。还是你们把它抬得太高了,人怎么能不知道进步呢?
来试试传送门骑士,看看Minecraft的某种进化方向。
四.类塞尔达,可即时战斗的卷轴游戏?
4.1 CrossCode/远星物语
七年做成了一个游戏。
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它真的是一直在更新,终于更新完成。
完成的那天,我看向了隔壁的Warframe星际战甲,它也是做了七年更新了七年。
所以,如果你做游戏,你是选择做CrossCode还是星际战甲?
解谜难度高,Boss难度高。别的游戏费尽心力解完谜进入放松时间,但这游戏进入努力背板求解的Boss环节,有点累。
但有挑战性,也算锻炼大脑。
刷怪很爽,而且有同伴,我一度怀疑作者完全可以把同伴的职业也当做自机角色让玩家玩。
剧情也是可以的。主角挺悲催挺可怜的,也是有了好结局。世界观塑造的也不错。
4.2 格兰蒂亚秘闻
CrossCode更了七年,你更了十三年。
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它真的是一直在更新,终于更新完成。
完成的那天,我看向了隔壁的Warframe星际战甲,它也是做了十三年更新了十三年。
所以如果你做游戏……
但是格兰蒂亚秘闻特别精品,它的作者是有在用心做游戏,你可以看到各种细节。
小而精的游戏很难得,玩到就是赚到。
4.3 传说法师
这游戏前几天Epic竟然送了。
或许它应该跟RogueLike坐一桌。
如果放在小时候也会是着迷的游戏。
挺好玩的,可以去玩一盘然后再决定要不要继续或放弃。
4.4 喵咪斗恶龙
好像Epic也送过?我只知道它送了2。
我觉得2不如1。
但1也有很多缺点,比如来回跑的任务。
但通关后我发现事情有了变化,这八个通关后的成就才是这游戏的亮点。前面是哄小孩的剧情,通关后难度突然上来了,还不止一个挑战,是一堆。
4.5 永远消失的幻想乡
我一直关注着作者的博客。
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看着他们实现了梦想,做出了自己心目中的游戏,真为他们感到开心。同时也很嫉妒,毕竟我没有自己的游戏。
华丽。
4.6 地痞街区
它也应该坐RogueLike那一桌。
玩游戏应该是为了快乐,而不是为了提升自己,提升自己应该去背单词读高等数学。
而妄图在游戏里变强的我,却久违的在游戏中感受到了快乐。玩这个游戏不为变强,只为快乐。
各种职业有着不同的游戏思路,我喜欢大猩猩的蓄力一击,喜欢战士的杀人回复子弹,喜欢医生的一击毙命。
4.7 晶体管
小而精的游戏,或许它也可以开创游戏类型。
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就是手感差点。
五.杂项
5.1 时光之帽/A Hat in Time
类马里奥游戏。
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二段跳加空中俯冲加再跳。你知道这在3D游戏里意味着什么,意味着她能跳非常远啊。
你可以玩很久这个游戏,在在线派对里还有好多人在大厅里一起跳舞。
5.2 帝国时代2 决定版
它有个高清DLC。用了后可以看到士兵的脸。
经典战略游戏,还在不断更新。
5.3 弹丸论破1 2 V3
它本质上是逆转裁判。
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也像RPG游戏一样,仿佛拥有了另一段人生。
有经典角色狛枝凪斗、王马小吉等,性格可以说是很鲜明可以写进游戏史了。
5.4 火炬之光2
传奇玩家看这里,暗黑破坏神玩家看这里。
我认为无主之地3本质上也是火炬之光,你认同吗?
5.5 月圆之夜
我认为这个游戏有统治世界的潜力。奈何制作组不争气。
杀戮尖塔真的比本游戏强吗?它强在平衡性。
但月圆之夜不需要平衡性,它是爽局。
配音也很优秀。
5.6 围攻
有人说塞尔达王国之泪是抄本作。
但实际上,这是一种游戏模式。比如《捣蛋猪》不也是用一堆零件拼成小车么。
自由,有关卡,拿成就。
创意工坊有拼白金之星的。
5.7 巨著/Opus Magnum
我就在这里放张图,喜欢它的人自然就会去玩。要是是动态图片就更好了。
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加工工厂,自动化,大体如此。
5.8 Clannad,Little Busters!,智代After
经典GALGame游戏,这三款游戏给我的感动可不是几行泪水能说得清的。但问题是Steam版没有中文没有汉化。
我这里还有个VA11。魔物学园也算吗?
六.双人游戏
6.1 植物大战僵尸
或许这才是全世界最好玩的游戏,老少皆宜。
这时就会有人问了,这也不是双人游戏呀。
我问你,双人游戏最重要的是什么,是队友呀。双人游戏最重要的就是让队友开心。
她一个人玩植物大战僵尸很开心这就够了。至于你我,你愿意在旁看着也行,但我建议去玩手机。
6.2 尤库的小岛速递
试问谁不喜欢三维弹球呢。
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还是那句话,你闭嘴,让她自己玩,她玩的开心,你玩手机也开心。
6.3 双人成行
人之患,在好为人师。
你快闭嘴吧。仔细回想回想空洞骑士,想想你王者荣耀为什么上不去分。
双人成行这么简单的游戏是不需要别人指点的。
你拿手机刷几个幼儿园视频,幼儿园老师怎么哄孩子,你就怎么哄她。
6.4 胡闹厨房 1和2
完了,检验队友智商的时刻到了。
很多人会发现,自己的伴侣是个傻……
但是这并没有关系,金无足赤人无完人,她少做一点,你就多做一点。你真的做到最完美了吗?
6.5 Kalimba
来了来了,完全对等的双人游戏,如果队友操作不好那你也无法前进。
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但是按键很少,也基本不需要思考,死了的惩罚也低,基本上是即时复活。所以一切都没有关系。
唯一有关系的只是你的追求成就的心。快掐死它。
这款游戏单人玩也极力推荐。
仔细回想一下,我是看散人视频入坑的,好有趣。
6.6 Putty Pals
有点小弱智,只有稍微一丢丢难度。或许你会觉得无聊?
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6.7 ibb & obb
哇,单人操作实在是太难了。这应该不是单人游戏吧?
但是比操作更难的是思考怎么走。不要和情侣玩这个。
6.8 保持通话,没有人会爆炸
经典中的经典。适合异地玩。
你会觉得你俩中有一个是弱智,但是这个人很有可能不是她。
6.9 打击姐妹
试问有谁不喜欢打砖块呢?
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但是,真的就只是打砖块。不知道是否真的有人一直喜欢打砖块。
6.10 合金弹头
是的,合金弹头也登录了Steam。
除了她不知道为什么要前进以外,没有任何缺点。
去叫你兄弟玩,去敲隔壁的门,把邻居大哥喊进来一起玩。
人生本就如此,想必他也不想带孩子也很关心他的邻居是什么样的人。
七.受苦游戏
7.1 节奏地牢
这个世界最难的游戏是什么?
魂类游戏?《I wanna》系列?
那算什么。这世界最难的游戏分明是节奏地牢。
几年前和塞尔达联动,出过《节奏塞尔达》登录了Switch。
去年还在更新出了新DLC。
真的好难啊,我能拿到22/61的成就已经觉得自己超棒了。
诶?是不是去年DLC让成就增加了?
也算是RogueLike游戏,开上一盘就能知道好不好玩。
游戏的本质或许就在这里。
7.2 蔚蓝/Celeste
这个世界上最难的游戏是哪一款?
我提名蔚蓝,诸君有何话说。
虽然一直在死,但是我知道我能过去,因为之前无数次都是这么过来的。
就像我们的生活一样,虽然很困难很困难,但我们知道我们能过去的,因为之前一直都是这么过来的。
我在B站看蔚蓝直播,我问他们,看主播一直在死的意义是什么,为什么要突破自我?
他们说,竞速的意义就是这样呀。人类一步一步突破极限,这就是奥林匹克,这就是电子竞技,这就是竞速。
7.3 泰坦之魂
这个世界最难的游戏是什么?
麻蛋,这游戏太公平了,敌人打我一下就死,但我打敌人也一下就死。区别只在于我很难打到敌人而已。
对键鼠操作的我太不公平了,或许改用手柄我就能打过他了,我只能斜向45度攻击移动这怎么能行。
成就要求用各种不同的姿势打败Boss,而我只拿到了6/27。
喵的,游戏体验太劝退了。我虽然死了,但这不是你一直鞭尸的理由啊。为什么我都死了还要看着它在一下又一下的碾压我的尸首。
但是很有挑战,没有小兵只有Boss的设计也很好。甚至攻击方式只有射箭和把箭收回而已。
这也可以称之为艺术。
7.4 Baba is you
有人问这个世界上最难的游戏是什么。
有没有可能是这一款。别的游戏还有过去的希望,而这款游戏需要的是一个智慧的大脑。
正如Steam评论区所言,Baba is you, sb is me。
八.后言
还有一些小游戏,Braid,无尽旅图等等,就不放出来推荐了。
巫师3或古墓丽影文明6这样便宜又知名的游戏也不拿出来说。
感觉我真的是网游玩多了。
我玩游戏的理念是,如果入手了一个游戏,就要对它负责到底。我会尽可能的打到全成就再买下一个游戏。
然后,《逃脱者2》和《死神来了》打破了我的原则,他们是真不好玩,而且还会污染我的“游戏平均完成率”,目前我的是70%。
实际上现在玩游戏的时间很少,就算有也是放在无限暖暖或王者荣耀上。要么就是梅尔沃放置这种挂机游戏。
所以,基本上我不会占用家庭组的游戏时间。
所以,有家庭组考虑下我吗?目前主要是想着家庭组空着也是空着,不如体验一下艾尔登法环极限竞速之类的游戏。
诸兄有看到有感兴趣的游戏也可以在评论区留言给我疑问,我会尽量回复解答。