《逍遙仙遊圖》:童年回憶大富翁,修仙版它來了


3樓貓 發佈時間:2024-01-04 10:49:41 作者:東君、 Language

《逍遙仙遊圖》:童年回憶大富翁,修仙版它來了-第0張

修仙風,終於吹到了童年裡的大富翁

十多年前是電腦手機還未人手一部的時代,小夥伴們一起玩的遊戲,除了踢毽子、跳繩等那些傳統項目,三國殺,大富翁這種簡單而又樂趣極高的遊戲,人氣居高不下。當年娛樂手段的匱乏,讓“大富翁”這種遊戲成為白月光一樣的存在。隔壁三國殺玩家天天調侃“蒸蒸日上”,不過三國殺終究還能半死不活地吊著,“大富翁系列”登陸甚至沒有濺起多少水花,遑論新遊戲開發——直到我驚喜的發現《逍遙仙遊圖》的demo。不過必須吐槽一下官方,明明挺簡單的玩法,新手教程卻做得很多玩家看不懂。它的機制多有顛覆,融合了不少新元素,不過核心機制依舊相當簡單,熟悉遊戲內容後,和好朋友勾心鬥角,相愛相殺,想必一定很有趣。

《逍遙仙遊圖》:童年回憶大富翁,修仙版它來了-第0張

更適合長大後的我們的大富翁

談起經典的大富翁,去掉童年的濾鏡,它的遊戲性難說優秀——扔骰子決定行走的步數,機會等卡牌的抽取也全靠運氣,就是一個純粹的運氣遊戲。

《逍遙仙遊圖》:童年回憶大富翁,修仙版它來了-第1張

《逍遙仙遊圖》做了相當多的變化,整個遊戲可謂是煥然一新。首先是不變的一張地圖,其上有各種各樣的地點,例如藥寮和洗髓池等等。整張地圖遍佈這些地點,並且不只是一個循環,而是類似蜘蛛網這樣四通八達的路徑,也就意味著玩家有相當多的選擇。並且再也不是純粹靠運氣了,開局有若干數量的卡牌,每回合打出的卡牌除了有重要的特殊效果,還能決定你這個回合走幾步,去哪裡。六張卡牌所帶來的策略性足夠強了,無論是你想坑害朋友,還是走一步算五步,都是足夠用的。遊戲目標則是攢下足夠高的境界用以突破,成為元嬰期,化神期等等。在地圖上走來走去就是攢修為,完成事件,最終存下境界去突破,完成遊戲目標達成勝利。

《逍遙仙遊圖》:童年回憶大富翁,修仙版它來了-第2張

豐富的策略性

簡單的上手難度,豐富的研究深度,《逍遙仙遊圖》真的太讓我吃驚了。地圖上有些灰色但是比較小的地點標誌,可不意味著不重要,首先是福地,經過就能漲修為,這是遊戲的基礎,類比大富翁就是錢。接下來還有妖洞,打得過直接上,贏了可以換手牌。由於沒有棄牌機制,有些用處不夠大的趁早換掉。

《逍遙仙遊圖》:童年回憶大富翁,修仙版它來了-第3張

然後就是非常顯眼的彩色大圖標了。首先是藥寮,這就類似大富翁裡面的監獄,玩家遭遇各種受傷的事件就會被直接送到這裡,還好不是直接跳過回合,每回合輪到你的時候會有事件判定,運氣好可以早點出去,進入藥寮說是養傷,看著別人瘋狂攢錢,我覺得內傷更重了。然後是地圖中間的通天塔,玩家攢夠境界之後,就需要到這裡突破境界。經過這裡就行,不用必須剛好到達,這讓我想起玩飛行棋三到終點而不入,結果被敵機直接鏟回老家的悲慘經歷。值得一提的是,遊戲裡真的有這種機制,兩個角色到達同一個格子的時候,就會觸發鬥法。兩個角色自行選擇消耗多少修為,然後比大小,小的直接回藥寮,可謂是傷敵一千自損八百。接下來還有乾坤臺,幽冥界等十餘種地點,各有各的作用,豐富遊戲的玩法。

《逍遙仙遊圖》:童年回憶大富翁,修仙版它來了-第4張

接下來更重要的就是卡牌玩法了。手上會一直有六張卡牌,用掉一張就會補充一張。想要完美髮揮卡牌的作用,要求非常苛刻,就是需要回合結束後,玩家處於規定的地點上。這樣就能回合外打出這張牌,發揮出特殊效果,例如下面的使你的福地收益減少,修為增加等等。否則它就只是一個骰子的功能,右上角的數字就是打出這張牌可以行動的距離。

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最後就是職業了,有文曲、苦行和符師等七種職業,都有非常實用的技能。霧隱在使用秘符的時候直接獲得100修為,運氣不好這100修為可是得經歷三四個福地的。靈脩則是有福地收益的多項加成。而且小姐姐們的立繪也非常頂啊。

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總結

對大富翁玩法大刀闊斧的改革,是我對《逍遙仙遊圖》最看好的一點。這些設計讓遊戲獲得變得策略與運氣缺一不可,相信以後各類推薦閤家歡遊戲的榜單會有其一席之地。現在就是缺那麼一些教程了,想提前體驗demo的在wegame,steam上目前只有商店頁面。

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