補丁說明
補丁更新源於APEX官網,由本人在機翻基礎上進行改進。
重大更新
1.開啟戰利品箱子獲得武器
- 手無寸鐵的玩家打開的第一個戰利品箱將始終包含武器
開發說明:我們在遊戲早期改進了武器獲取的一致性。當完全沒有武器時,打開一個箱子可以保證至少獲得一把低級武器。
2.從死亡之箱中取回隊友旗幟
- 收集旗幟時可以進行其他操作。
- 奔跑、射擊、出拳和復活都將打破旗幟收集動畫。
- 玩家可以在動畫播放時立即與死亡盒子進行第二次互動,或者繼續按住互動按鈕以在一個流程中收集並進入死亡盒子。
3.生存物品 + 支援箱
- 生存物品現在只有在團隊需要時才會從支援箱的暗格中生成
開發者備註:生存物品最近感覺很豐富,所以我們只在玩家滿足特定要求時才生成它們,從而降低了它們在輔助箱中的頻率(例如,當你的盟友被淘汰時需要移動重生信標)
一.武器和附件
1.小幫手移出空投
- 彈丸尺寸減小
- 傷害降低至45(原為50)
- 穿顱器已刪除
- 腰射精度降低
- 可裝備快速裝填器
- 不可裝備彈夾
2.專注輕機槍進入空投
- 腰射:持續腰射將更加精確而不是擴散
- 傷害增加到 16(原為 15)
- 彈匣尺寸增加到 54 個(紫色為 48 個)
- 儲備彈藥:324
- 空彈匣裝填時間顯著縮短
3.3030改動
- 移除穿顱器
開發者注:30-30 已經統治了幾個賽季的中遠距離,我們最近的調整還不足以取代它。移除穿顱器
應該會為其他神射手和狙擊步槍創造一些空間。
4.長弓
- 穿顱器移除
- 已卸下槍管附件(自帶紫色槍管功能)
- 基礎後坐力顯著改善
- 彈丸重力降低
- 減少ADS輸入和輸出時間
開發說明:我們一直認為長弓是一款出色的入門級狙擊手,易於操作。簡化長弓的戰利品追逐,使其更基礎的平易近人,旨在提高其早期遊戲效率和作為狙擊手的整體一致性。
5.三重擊
- 可裝備快速裝填器
開發說明:三重機在表面上是一種強大的武器,但在最大化傷害輸出方面,會感覺有點遲鈍。在彈匣中提供快速裝填和額外的彈藥可以讓玩家保持更長時間的壓力,有更多機會打出傷害。
6.充能步槍
- ADS後坐力得到改善和穩定
開發者說明:充能步槍仍然是一種高風險回報的武器,但風險略大於回報。在後坐力上進行了平滑處理,在射擊時應該不會那麼笨拙。
二.傳奇改動
1.艾許
Q技能
- 改為左手投射
- 發射時不再存放武器或中斷消耗品使用
- 階段突破:受一些 Alter 技術的啟發,附近的敵人將被突出顯示,供穿越虛空的玩家使用
2.彈道
- Q技能:植入的智能子彈的傷害增加到 10(原為 5)
- 升級:將顯示空投改為掛帶武器隨護甲等級提高而升級
新舊對比,劇變為更改後
3.尋血獵犬
狩獵野獸
- 冷卻時間增加到 4min(原為 3min)
- 大招激活時的擊殺不再延長持續時間
升級: 等級 3
- 戰術冷卻時間:移除
- 血腥的味道:被擊倒時生命值增益至50(原為25)
- 新的漫長狩獵:擊倒延長了大招的持續時間
劇變為更改後的技能升級效果
4.催化劑
1.Q技能:穿刺釘
- 冷卻時間減少到 20 秒(原為 25 秒)
2.大招:黑暗面紗
- 暗幕長度增加到45米(原為40米)
3.升級
劇變為更改後的技能升級效果
5.侵蝕
- 氣體傷害和減速現在小隊被消滅後立即停止
- 氣體傷害改為4 →10 (原為 5→無限),被擊倒的玩家的傷害降至 4 (原為 5)
6.導線管
Q技能:輻射傳輸
- Q技能在亡靈大招鍛造暗影處於激活狀態時無法再瞄準亡靈
- 當亡靈激活鍛造暗影時,任何臨時護盾生成都會立即結束。亡靈將保留在激活他的大招之前生成的任何臨時護盾。
升級
- 電池收集(查看死亡之箱電池數量):已刪除
- 更改為全新電池包:每個物品欄最多可堆疊 3 塊護盾電池(不與金揹包疊加)
7.密客
- 使用無人機播報小隊信息改為被動
- 升級:
8.暴雷
- 升級:大爆炸改為掃圈,減少大招傷改為固定受到20點傷害
9.紐卡斯爾
- 移動護盾:投擲動畫速度提高(~2.5 倍)
大招:城牆
- 現在將在通電時摧毀朝向牆前方的來襲射彈。它不會摧毀從牆後發射的炮彈,也不會摧毀其他傳奇終極炮彈的轟炸。
- 城牆通電持續時間增加到1min(原為30秒)
- 升級 - 要塞:能量持續時間增加到 3 min(原為 2.5 min)
10.動力小子
升級:
- 二級減少爆炸傷害改為獲得額外大招
- 三級額外大招改為減少扎針傷害
11.電妹和惡靈
以上就是武器以及傳奇改動(翻譯麻了,機翻真難受)。