补丁说明
补丁更新源于APEX官网,由本人在机翻基础上进行改进。
重大更新
1.开启战利品箱子获得武器
- 手无寸铁的玩家打开的第一个战利品箱将始终包含武器
开发说明:我们在游戏早期改进了武器获取的一致性。当完全没有武器时,打开一个箱子可以保证至少获得一把低级武器。
2.从死亡之箱中取回队友旗帜
- 收集旗帜时可以进行其他操作。
- 奔跑、射击、出拳和复活都将打破旗帜收集动画。
- 玩家可以在动画播放时立即与死亡盒子进行第二次互动,或者继续按住互动按钮以在一个流程中收集并进入死亡盒子。
3.生存物品 + 支援箱
- 生存物品现在只有在团队需要时才会从支援箱的暗格中生成
开发者备注:生存物品最近感觉很丰富,所以我们只在玩家满足特定要求时才生成它们,从而降低了它们在辅助箱中的频率(例如,当你的盟友被淘汰时需要移动重生信标)
一.武器和附件
1.小帮手移出空投
- 弹丸尺寸减小
- 伤害降低至45(原为50)
- 穿颅器已删除
- 腰射精度降低
- 可装备快速装填器
- 不可装备弹夹
2.专注轻机枪进入空投
- 腰射:持续腰射将更加精确而不是扩散
- 伤害增加到 16(原为 15)
- 弹匣尺寸增加到 54 个(紫色为 48 个)
- 储备弹药:324
- 空弹匣装填时间显著缩短
3.3030改动
- 移除穿颅器
开发者注:30-30 已经统治了几个赛季的中远距离,我们最近的调整还不足以取代它。移除穿颅器
应该会为其他神射手和狙击步枪创造一些空间。
4.长弓
- 穿颅器移除
- 已卸下枪管附件(自带紫色枪管功能)
- 基础后坐力显着改善
- 弹丸重力降低
- 减少ADS输入和输出时间
开发说明:我们一直认为长弓是一款出色的入门级狙击手,易于操作。简化长弓的战利品追逐,使其更基础的平易近人,旨在提高其早期游戏效率和作为狙击手的整体一致性。
5.三重击
- 可装备快速装填器
开发说明:三重机在表面上是一种强大的武器,但在最大化伤害输出方面,会感觉有点迟钝。在弹匣中提供快速装填和额外的弹药可以让玩家保持更长时间的压力,有更多机会打出伤害。
6.充能步枪
- ADS后坐力得到改善和稳定
开发者说明:充能步枪仍然是一种高风险回报的武器,但风险略大于回报。在后坐力上进行了平滑处理,在射击时应该不会那么笨拙。
二.传奇改动
1.艾许
Q技能
- 改为左手投射
- 发射时不再存放武器或中断消耗品使用
- 阶段突破:受一些 Alter 技术的启发,附近的敌人将被突出显示,供穿越虚空的玩家使用
2.弹道
- Q技能:植入的智能子弹的伤害增加到 10(原为 5)
- 升级:将显示空投改为挂带武器随护甲等级提高而升级
新旧对比,剧变为更改后
3.寻血猎犬
狩猎野兽
- 冷却时间增加到 4min(原为 3min)
- 大招激活时的击杀不再延长持续时间
升级: 等级 3
- 战术冷却时间:移除
- 血腥的味道:被击倒时生命值增益至50(原为25)
- 新的漫长狩猎:击倒延长了大招的持续时间
剧变为更改后的技能升级效果
4.催化剂
1.Q技能:穿刺钉
- 冷却时间减少到 20 秒(原为 25 秒)
2.大招:黑暗面纱
- 暗幕长度增加到45米(原为40米)
3.升级
剧变为更改后的技能升级效果
5.侵蚀
- 气体伤害和减速现在小队被消灭后立即停止
- 气体伤害改为4 →10 (原为 5→无限),被击倒的玩家的伤害降至 4 (原为 5)
6.导线管
Q技能:辐射传输
- Q技能在亡灵大招锻造暗影处于激活状态时无法再瞄准亡灵
- 当亡灵激活锻造暗影时,任何临时护盾生成都会立即结束。亡灵将保留在激活他的大招之前生成的任何临时护盾。
升级
- 电池收集(查看死亡之箱电池数量):已删除
- 更改为全新电池包:每个物品栏最多可堆叠 3 块护盾电池(不与金背包叠加)
7.密客
- 使用无人机播报小队信息改为被动
- 升级:
8.暴雷
- 升级:大爆炸改为扫圈,减少大招伤改为固定受到20点伤害
9.纽卡斯尔
- 移动护盾:投掷动画速度提高(~2.5 倍)
大招:城墙
- 现在将在通电时摧毁朝向墙前方的来袭射弹。它不会摧毁从墙后发射的炮弹,也不会摧毁其他传奇终极炮弹的轰炸。
- 城墙通电持续时间增加到1min(原为30秒)
- 升级 - 要塞:能量持续时间增加到 3 min(原为 2.5 min)
10.动力小子
升级:
- 二级减少爆炸伤害改为获得额外大招
- 三级额外大招改为减少扎针伤害
11.电妹和恶灵
以上就是武器以及传奇改动(翻译麻了,机翻真难受)。