《冰汽時代》是一款以嚴寒末世為背景的策略生存遊戲,背景設立在二十世紀末,全球遭遇了巨大的寒流襲擊,絕大多數城市都毀於一旦。
而你扮演來自倫敦的領導者,帶領僅存的人民向北極遷移,利用尚存的蒸汽技術在冰山中建立起基地,並試圖挺過這漫長無情的寒冬。
那麼在遊戲中,我充當了城市的管理者,需要解決各種棘手的問題,如食物短缺、能源危機、居民不滿等。
有時候,為了城市的生存和發展,我不得不做出一些看似“黑心”的決策。例如,為了確保城市的能源供應,我可能會讓工人們加班加點地採集煤炭,即使這意味著他們將面臨更大的風險和壓力。
說到這裡我想起了一部番劇:《異世界迷宮黑心企業》故事講述了二之宮原本是老闆,卻意外穿越到異世界,成為了底層工人,一切都需要從頭再來。
在這場奮鬥中,他結識了鱷唄,龍等諸多同伴。
二之宮在某些方面算是徹頭徹尾的人渣,例如利用魔法棒壓榨工人的勞力等等。不對!我不是要講遊戲麼,跑題了,抱歉抱歉
然而在這款遊戲中也有這些決策,而並非毫無代價。遊戲中的居民們會對我的管理產生反應,如果我對他們過於苛刻,他們可能會感到不滿,甚至發起抗議組建工會,倫敦幫鬧事的事件,這是一股潛藏在人民群眾內部的不安定分子,會對基地的生產生活造成嚴重破壞。這個事件的出現想必大家不陌生吧。
倫敦幫:
- 在主線劇情“新家”中,玩家會遭遇一個事件。附近的城市確認覆滅,民眾們對生存的期待值降至冰點,人們不再信任統治者,並且出現了“倫敦幫”。這個幫派,呼籲人民放棄能量塔周圍的新城市,返回倫敦。統治者的任務,便是恢復人民的信心。
其實玩多了遊戲,瞭解了整體,你會發現遊戲性並不高,重新刷同一個劇情再打通關也極有可能是大同小異的結局,缺乏更多新穎的變化,尤其是在遊戲中後期,資源產生過剩之後,玩家唯一的樂趣就是消耗資源來攀科技樹。新鮮感來的快去得也快,這樣很難留得住玩家。
但不得不說,遊戲的前中期,還是非常有趣的——勝利只有一種結局,但是失敗的過程卻可以千奇百怪,直到現在,在我心中我感覺那句話對我有很深印象:我們熬過來了!
遊戲主觀目標:
首先,瞭解遊戲的現實性是至關重要的。在《冰汽時代》中,資源匱乏、環境惡劣是常態,而生存則是首要任務。這意味著,某些時候,我們需要優先考慮城市的整體利益,即使這暫時犧牲了部分個體的幸福。
例如,在能源緊缺的情況下,我們可能需要增加工作時長或降低生活條件以確保關鍵設施的運轉。這樣的決策雖然短期內可能引發不滿,但長遠來看,卻是確保城市存續的必要手段。
之後劇情的推進我們接受流浪的貴族,俗話說的好:人多力量大,全部投入到開發生產中!之後這些貴族們會在我們這個“小區”中鬧事,就比如說:毆打我們民眾,這我們能忍?不!絕對忍不了,今非昔比,我們的地盤就拿我們規矩來辦事,貴族威脅我們也沒有用(因為我看到了世界殘局,嘻嘻~)直接支持民眾好吧
那麼,這並不意味著我們應該完全忽視人性。相反,在遊戲中,關注居民的需求和感受同樣重要。
我們可以通過多種方式來提高居民的幸福感,如改善工作環境、提供必要的醫療和教育服務、以及在可能的情況下減輕他們的工作負擔。這些舉措不僅有助於提升居民的生活質量,還能增強他們對城市的歸屬感,從而在困難時期更加團結一致。
在《冰汽時代》這款遊戲中,我感覺我的每個選擇都是不斷在道德與生存之間尋找平衡。而這個過程,也讓我對生活和人性有了其他的看法和觀點,這是一款值得一玩的遊戲,我相信你會在遊戲中找到屬於自己的體驗與感悟。
如今《冰汽時代2》也要快上線了,我體驗了前瞻試玩,從我自己的感受來說,1和2基本上可以說兩個遊戲了,在《冰汽時代2》中,最能體現遊戲就是畫面變得更精緻了,然後玩法也跟1不一樣了
在《冰汽時代1》中我們當的是管理者,那麼在2中我們當的是執政者
之後的決策權是通過定製新法律和議會決定的
- 在城市中,人民被分為很多派系,他們之間黨派有共同點和分歧,你想在議會中通過一項法案,你得拉攏各種派系為你投出寶貴的一票,
- 如果你跟某個派系的關係不好,屆時可能會發生暴動,或者廢除你提的法案,遊戲真的添加很多政治元素的多變和複雜。
標準版原價149元
豪華版目前-10%折扣229.5元
豪華版比正式版多了3個DLC、獨家遊戲內物品、中篇小說《溫暖的肉體》、數字藝術畫冊和原聲帶,以及提前3天遊玩故事模式。
那麼目前的我對《冰汽時代1》背景故事以及玩法和《冰汽時代2》前瞻玩法透露,解說介紹就這麼多了,也感謝盒友們的支持和理解,如果這篇文章您感興趣且有幫助,不要忘記一鍵三連哦!