陽菜沒有防身保命手段(在敵人密度大的包圍圈裡位移沒有任何暖用,各種突臉,即使主動技能的小被動點滿了有了無敵也沒什麼決定性作用),本體也沒有強力輸出手段。甚至可以這麼說,這個小位移技能放在這個遊戲里根本不適合。
總體來說,陽菜作為召喚師,並沒有把召喚物戰鬥力很有效的發揮出來,一個字,菜,人如其名了屬於是。
自作主張的新角色改動↓
角色技能:
主動技能,墊步斬。陽菜向前方發起小範圍斬擊,大擊退力,有小位移,斬擊帶子彈特效,斬擊傷害和初始小怪的血量相等,CD有4秒。
被動技能,陽菜自帶一個影子召喚物。影子的移動軌跡和飛刀召喚物相同,2秒對周圍發動一次圓弧橫掃斬。
三個角色專屬被動:
1、墊步斬CD縮減為2秒,斬擊變成能斬兩次,斬擊傷害減25%。
2、影子召喚物從一個變成三個。
3、影子召喚物附帶子彈特效,且全部召喚物傷害+25%。
針對以上改動個人想法:
前期角色前期強度依然高,技能能突圍,影子依然能砍人,符合召喚師身份,玩起來很爽,而且不超模。完美。
剛剛看了論壇很多陽菜的奇怪玩法。陽菜這種偏離作者設計思路的特性這麼多,明顯就是製作組沒有好好設計這個角色啊……
→不開槍陽菜之一刀3000錄屏←
自己打了一把,就離譜,個人感覺魔晶的翻倍的算法有問題。