期待了這麼長時間的菲亞梅塔,你鷹角就給我整一個這玩意是吧
提前聲明,我說的主要是強調機制的缺陷
一技能屁用沒有,還跟天賦衝突,我忍了
二技能作為一個群狙的技能,範圍小不說,傷害還不高,我也忍了
三技能tm定點爆破是為啥?迫擊炮啊?迫擊炮還會重新瞄準目標,你一個人拿著炮不能瞄準?
啊行,可以,你可以定點,那你傷害總得高吧,可是你tm傷害不高,都別說趕上水陳,有人家一半嗎水陳也手短,地形要求高,但人家傷害高,也就是人家的機制是非常完整的,你小鳳凰佔哪一個啊?別說完整了簡直是一攤爛泥堆在一起
竟然還有人擱這洗,“誒你看人家那張圖多好用,還不知足呢,當個對策多好啊”我希望你馬上滾蛋,老子抽她就是為了打那一兩張圖?
就現在這個機制情況,她除了那幾張圖可以用,還有什麼她上場的機會?
還有人說,“你永續技能傷害肯定不能比人家有時間的高啊”啊行,我人都打不到還有個屁的傷害
現在,有一個角色,掉血快,面板低,倍率低,天賦和技能衝突,模組屁用沒有,技能機制狗屎,傷害還低,還要有地形要求,這就是你鷹角設計的新角色?
你都不用改傷害,你就改成“鎖定攻擊範圍裡血量最高的敵人”都不至於這樣懂嗎,我沒有要求她到水陳42那種幻神級別,也根本不可能到,我只希望遊玩的時候能用上她,能讓她上場,但是現在,所有幹員地形要求最苛刻,傷害還不高,自身掉血還特別快,別說輸出低,日常用有時候都打不到人,機制都被下毒成這樣了,就這還有人吹,鷹角給了多少錢這是?