扣一师傅替你打输出/守望先锋归来全辅助体验分享(三)


3楼猫 发布时间:2022-10-11 11:41:18 作者:水树。 Language

谈到守望先锋这款游戏,最深入人心的就是游戏角色设定,各英雄都有自己的独特之处。它的独特不仅在于每位角色都拥有世界观内独一无二的英雄故事背景,还体现在每位角色的英雄技能上。提到安娜就想起她的睡针禁疗瓶,说起布里吉塔就想到她的飞锤盾击,各项技能赋予了各英雄在游戏战场中不同功能的同时也针对不同类型的玩家能拥有更多的选择,这也是守望先锋在传统fps类型游戏上的革新。

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守望先锋多样化的英雄

上期分享中我们聊到的天使小锤一个是单点治疗一个是群体治疗,而两位英雄的都有一个共同特点就是英雄技能对准度要求不会很高,天使的手枪基本只在补伤害时使用而小锤除了飞锤外基本没有其他瞄准技能,这样就让不善于及时弹道或枪法准度较低的玩家也能游玩ow。但时常会发现想要取得比赛胜利往往治疗队友是不够的,根据阵容选择英雄至关重要,来自辅助位的技能输出往往会成为扭转战局的存在,今天来聊的就是枪辅的两位输出型代表——禅雅塔(和尚)和巴蒂斯特。

还是一样的老规矩简单介绍个人情况:600+小时辅助,辅助位的全英雄都玩,上百小时天使安娜专精,ow1单排钻石段位,之前归来两次测试都有参加但手感很诡异,ow1锁60帧战士,ow归来200帧左右。

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个人游戏时长

首先来聊聊现版本真正的武僧——禅雅塔(以下内容用和尚代替)‌

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禅雅塔归来版本新形象

  • 和尚的英雄技能让他在守望先锋无论是一代还是归来版本中的定位一直非常清晰,是强势的输出型枪辅。和尚的武器为弹道能量武器,其单发为3发每秒每发45伤害,两发爆头可以直接带走一个200血英雄,射速较快伤害可观。该英雄的技能“乱”增加25%敌人受到的伤害,E伤加上佛珠五连让t位英雄都心生畏惧。在归来版本中和尚若五连爆头可以秒杀渣客镇女王、铁拳、查莉娅三名t位,五连加上E伤爆头可以秒杀西格玛,其他t位受这一套基本不死也大残,当然这只是在一个理想的状态下。作为辅助英雄如果在队友输出有限的情况下对敌方造成可观的伤害,就能让队伍获得更多优势。(私心推荐和尚配合雾子大招,特别快乐)

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归来版本和尚技能面板

  • 原本6v6模式中的普通对局如果碰上双盾或地推等带盾阵容和尚就是无情的破盾挂球机器,但如今在归来版本新上线的数据面板中我们也不难看到和尚伤害数据比t位甚至c位英雄都高的情况发生,证明和尚在现归来5v5模式下输出环境与能力的提升。需要注意的是E伤会在脱离视线后2秒内失效而不是3秒,这就要求和尚玩家在战场中要注意与改变自己的站位,不能完全深入敌方但也不能太远挂机,合适的站位能让和尚拥有更多输出空间。

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谐和乱的对象都会显示在下方更明显

  • 再其次就是和尚的治疗能力,和尚的“谐”为局部锁定机制,当锁定目标后按下按键自动挂球开始治疗,但治疗与安娜和巴蒂的瞬时回血不同,是缓慢回血,基本回复量为25-30左右每秒,回血速度较慢但优点是不需要精细的瞄准,所以尽可能的放在友方狗位或者用瞄准不容易奶到的单位身上。大招“圣”开启时免疫和尚自身收到的一切伤害同时以300每秒的速度治疗一定范围内的盟友,对面敌方有强力开团大招时和尚的圣就表现得至关重要,但在有渣客镇女王和安娜带禁疗手段的英雄时要看战局情况选择交大招。
  • 关于归来版本和尚的总结:较原先版本的体验更好,输出手感优秀,技能简单上手快,伤害可观适合有基本枪法准度或喜欢枪辅的新老玩家,自保能力提高但面对众多单位还是较为吃力,需要更注意自己的站位与前排保持合适的距离输出。适当的时候可以激进打出伤害甚至使用进攻圣,此操作需要玩家的游戏理解和对战局把控。个人判断团战时E伤优先级还是T位,因为单t模式中t的存活非常关键,t位的血量较高给t施压是一个很好的选择。治疗能力有限需要根据阵容选择,建议看队友配合安娜莫伊拉高奶量英雄自己负责打输出或者巴蒂雾子打团体高爆发阵容。敌方狗位过多或己方治疗量不足的情况容易手忙脚乱,这时可选择适当的更换英雄。

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下面登场的就是大名鼎鼎的“大76”——巴蒂斯特。(下文巴蒂用代替)

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  • 个人在ow1中游玩巴蒂的时间其实并不是很长,在一般的快速游戏或者竞技里比起巴蒂我更愿意选择安娜,因为本人枪法准度有限且在分段不是特别高的对局中相较于安娜的睡眠针禁疗瓶和纳米激素来说,巴蒂技能的进攻开团能力不如安娜。个人在普通对局中使用巴蒂时一般是打双盾或者地推阵容且多用于防守一方,当遇到小美的冰墙隔断或者有特殊高台的地图时拥有弹跳能力的巴蒂也会是优先选择。
  • 在守望先锋归来版本中巴蒂技能没有大改动基本都是数据调整。

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归来版本巴蒂技能面板

  • 首先是关于伤害输出,主要攻击弹药伤害从每发24点提升为25点,咱们可别小瞧了这1点伤害,守望先锋英雄血量基本为整数,这小小的一点伤害汇聚起来就是一个个的击杀人头数。同时主要攻击的最低衰减量从20m调整为25m,这样巴蒂对于稍远距离的敌人也能进行高额伤害输出。不知道是手感还是心理原因,个人在使用巴蒂时总感觉冲锋枪打人更疼了更准了,少了一个t位的阵容中巴蒂也总是能在治疗队友的间隙补上一些伤害,保护队友的同时体验击杀带来的乐趣。
  • 其次是治疗,治疗弹药由原本的10发调整为13发,每发治疗量为60,直接命中和溅射命中的治疗量是一样的,这样减少了治疗队友的换弹频率也增加了容错率(千万别沉迷输出忘了奶队友)。对“愈合冲击”的治疗量也进行了调整,总体来说巴蒂在伤害与治疗上都进行了加强,又能奶又能输出,这使得巴蒂在战场中会更加强势。

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官方对愈合冲击的改动说明

  • 巴蒂的英雄技能中至关重要的就是他的E技能维生立场,在投出立场装置的范围内保证队友不会死亡,这在归来版本的单t阵容中个人感觉非常关键,团战中有己方t位被灌伤害或者禁疗的情况发生时,巴蒂的维生立场能够尽可能的保护t位的存活,如果配上雾子的E技能那么团战容错率和存活率大大增加。
  • 巴蒂是一名上限很高的英雄,哈瓦那的紫色巴蒂想必大部分老ow玩家都无法忘却(甚至出了喷漆)

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刻苦铭心的场面

  • 巴蒂的上限体现在他的战场把控与主武器使用也就是枪法准度上,配合大招矩阵的伤害加成能与自家队友打出高额的输出。但在归来版本实战里我发现普通玩家的对局中有两极分化的情况出现,有部分会出现只奶人几乎不打伤害的情况,另一部分就是只沉迷于输出不奶人,出现以上两种问题的对局在双方队伍实力平均的情况下胜率都不太高,巴蒂的英雄小技能没有很强的进攻性,那想在团战中取得优势就需要在使用巴蒂时打出伤害,如果在逆风局中只是一昧的治疗保护队友很难扭转战局。但输出也不能忘记这是一款多人合作竞技游戏,5v5阵容中缺哪一个位置对战局都非常不利,伤害与治疗统筹兼顾是巴蒂玩家提高自身水平上分的关键。(采访一位好心的宗师巴蒂玩家提到)

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巴蒂矩阵特效很好看

  • 关于巴蒂的简单总结:该英雄归来版本增强,个人游玩起来跟原先ow的感受差别不大,手感有所提升,在5v5阵容中容易补上伤害,保护队友能力强,小技能较为关键,大招需要多配合队友抓好时机。推荐枪法准度不错的玩家选择,单挑能力强但面对众多单位时较为吃力,学会运用地形等走位规避伤害,可以配合大招站桩的英雄(奥丽莎),配合雾子能增加团战容错率,双枪辅(安娜巴蒂)(巴蒂和尚)配合起来非常强势,但还是要看阵容选择。

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  • 巴蒂比起自己玩我更喜欢观赏他人的操作,所以在归来版本中他的游玩时间不够多还缺乏很多经验,推荐各位喜欢巴蒂的玩家可以看一些知名主播(ml7)或者owl选手(远方 shu等)学习巴蒂操作和意识,或者你有关于归来版本巴蒂的思路和理解也可以来评论区聊一聊。

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ml7很多中字视频可以学习

  • 守望先锋的每位英雄各具特色,辅助≠奶位,这是归来版本希望我们能领悟到的。面板上枪辅们华丽的数据也让辅助位玩家在游戏战场中拥有了更多的话语权。下期我们来聊最后两位“狗位”辅助莫伊拉和卢西奥,莫伊拉作为我体验最好的英雄真的有许多想跟大家分享的!

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送上太太画的老婆们壁纸

最后感谢你看到这里,因为是个人观点不是专业测评只是业余分享肯定有诸多不足,欢迎各位友好的指出!如果觉得分享的内容还不错可以留下你的点赞或者评论,我会有更多的创作动力!那我们下期再见w

#守望先锋归来攻略# 


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