1. [SP] Ghillie And Quiet
使用消音精确射手步枪、热成像瞄准镜和吉利服躲避敌军巡逻和狙击手,前往四轮摩托车并逃脱。
这是一场基于《使命召唤》“全副武装”概念的潜行任务,以Arma特种作战情境重现。你在执行单独侦察任务时被困在阿尔蒂斯岛上,需要在白天利用吉利服和自然植被的伪装,避开众多敌人,保持潜行并悄悄击杀敌人以逃离岛屿。任务开始时,你可以在为该任务量身定制的箱子中选择武器/瞄具/吉利服/炸药(用于设置陷阱,如拉线地雷)。任务箱子中包括Marksmen DLC的物品,还有TRG卡宾枪选项。
我精心设计和构建任务,注重沉浸感、可信的现实主义和有趣的游戏体验,通过细致操控场景中的每个方面,从天气、AI布置、装备到目标、简报和脚本实现这一点。
无需任何模组或DLC。
2. [SP] Armor Piercing
带领一支“重装战士”小队,协助友军突破防线,发动对敌军基地的突击。
此场景基于《使命召唤》中“重装战士”在现实军事行动中的应用理念,用于解决特定问题的“无坚不摧”的步兵。在此任务中,北约正在对CSAT哨所发动突袭,但遭遇了强大的敌军抵抗,突击行动受阻。由于物理障碍和反坦克地雷阻碍,北约无法调动友军装甲部队。因此,他们派出一支重装战士小队来支援主攻部队。任务中有一个与北约AI单元连接的迫击炮支援模块。
我经过精心脚本编写和反复测试,调整了“重装战士”以确保:
防弹装甲能够减少所受伤害
缓慢恢复的生命值
HUD中显示玩家剩余生命值的指示器
极大量的弹药和手榴弹
无耐力限制,武器无重量
我精心设计和构建任务,注重沉浸感、可信的现实主义和有趣的游戏体验,通过细致操控场景的每个方面,包括天气、AI布置、装备、目标、简报和脚本,实现这些要素。
无需任何模组或DLC。
3. Response (SP)
利用新发布的cDLC《反应部队》,《反应》将让你扮演一名特种部队士兵,在阿尔蒂斯岛入侵之际进行营救和破坏任务。使用cDLC中的新装备或采用传统方法——无论你选择什么,都要快速行动!
场景信息:
单人游戏
约25分钟
AI队友与队伍切换
使用cDLC资源
已知问题:
(潜在)关键问题:直升机未到达(原因未知)
小问题:AI可能不进入直升机,只需等待120秒即可触发备用结局
4. Arma 3 Arrowhead
阿尔蒂斯岛。
2035年:在阿尔蒂斯入侵失败数小时后,北约发起了“箭头行动”,旨在在岛屿北部建立一个滩头阵地,并与FIA和北约幸存者一起支持向阿尔蒂斯国际机场的进攻。
故事概述
《箭头行动》是一部以北约特种部队行动员和FIA游击战士的故事为基础的官方友好型迷你战役,讲述了阿尔蒂斯战役最后几天的战斗。他们将共同努力击败AAF和CSAT部队。
5. [SP] - Rydygiers Pilgrimage - Livonia
此移植版本最初由Vafana完成。我在他原始任务的基础上进行了扩展,增加了更多的据点/机场和起始地点,以提供更多任务变化,使每次游戏体验都保持新鲜感。除了所需的DLC外,玩此任务不需要其他MOD。
踏入这张极佳地图的森林和起伏的农田,寻找你兄弟的遗体,将其带回家安息。
注意:如果你使用起始车辆四处旅行,当找到遗体时,正确的指令是“将遗体装入车内”,如果出现此选项。如果你使用其他车辆,请选择“将遗体装入车辆”,然后将其带回到你的起始车辆处,届时你应会看到上述选项。