《Eximius: Seize the Frontline》是一款融合了第一人稱射擊(FPS)和即時戰略的遊戲(RTS)、主打小隊制戰鬥的多人在線遊戲。本作以激烈的5V5的多人遊戲體驗為特色,以小隊為單位進行戰鬥,每支隊伍由四名小隊軍官和一名指揮官組成。
結合了第一人稱射擊遊戲的戰術玩法和即時戰略遊戲的戰略決策。遊戲以5v5的團隊戰鬥作為特點,玩家可以在末世城市環境中對決。
你可以擔任指揮官進行即時戰略遊戲,通過建立基地,訓練軍隊,調用火力支持,幫助你的友軍在戰場上攻城佔地。
你也可以擔任前線軍官以第一人稱射擊的方式攻城略地,帶領你的小隊進行戰鬥,用靈巧的戰術或蠻力擊潰你的敵人,為你的團隊奪取資源,升級武器,裝備適合你的戰場職務的裝甲戰鬥服。
遊戲的目標是佔領並保衛勝利點,最終勝利點數多的一方獲勝。如果你的部隊夠強,你也可以直接摧毀敵人的基地,立即贏得對戰。指揮中心被摧毀後就無法重建,遊戲也會立即結束。
這款遊戲上線多年一直持續更新,在1月15日進行了最近一次重大更新(Season 4 Domination),由於開發團隊只提供了英文版更新公告,為了方便大家閱讀,以下為更新公告的機翻中文——
[遊戲玩法]
增加了 GSF 突擊隊師。
增加了 AXR 先鋒隊師。
遊戲內聊天現在將只顯示玩家的呼號,而不是玩家的賬戶名稱。
指揮官現在會在每場比賽開始時自動進入即時戰略視角。
增加了東亞服務器。
[指揮官執照]
指揮官執照是新玩家在在線遊戲中擔任指揮官(即時戰略模式)的必要條件。
達到 10 級即可獲得指揮官執照。
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擁有第 1 至 3 賽季獎章的迴歸玩家將自動獲得指揮官執照。
如果有玩家沒有指揮官執照,在遊戲中 AI 指揮官將接管指揮官角色。
[不可能難度]
為團隊小規模戰鬥和離線遊戲增加了新的 “不可能” 難度。
在遊戲開始時,AI 將控制所有資源和勝利點,並解鎖所有研究和科技。
[光照效果]
更新了早晨、中午、晴朗、黃昏和多雲的光照效果。
提高了所有光照條件下的可見度,並降低了陰影強度,以防止玩家和單位隱藏在較暗的區域。
更新了一些較暗網格的紋理,使其對新的光照效果反應更好。
[合作任務]
國土安全
增加了殘酷難度,並引入了新的敵人類型和波次(祝你好運)。
略微擴大了北部防空導彈基地周圍的遊戲區域。
城市行動
修復了玩家可能會永久卡在垃圾桶內的問題。
[外觀包]
為 AXR 和 GSF 總共增加了 10 個新的外觀包。
玩家現在可以在商店中預覽其他單位和戰鬥服的皮膚。
更換了伊甸核心貨幣圖標。
[配樂]
增加了 AXR 配樂。AXR 配樂將僅在玩家扮演 AXR 時播放。
[本地化]
增加了日語本地化。
更新了中文、德文和俄文文本。
[其他事項]
將抗鋸齒質量設置改為抗鋸齒方法。
將 “蹲下” 小隊指令替換為 “堅守陣地”。
更新了情報頁面,以反映所有單位、建築和車輛的最新變化。
當護盾展開時,移除了支援履帶車上的撤退增益圖標。
當使用護盾能力時,為 “宙斯盾” 增加了新的過載增益圖標。
武器操作人員在部署時現在將站在機槍或迫擊炮後面。
修復了後期加入遊戲的玩家無法顯示偵察兵升級圖標的問題。
修復了 AI 步兵單位在槍彈匣空了時不重新裝填的問題。
修復了 M34 火焰噴射器火焰不按正確方向噴射的問題。
修復了從即時戰略視角切換到第一人稱射擊視角時,“護手” CPC 和 G12 上的激光指示器未居中的問題。
修復了精英海軍陸戰隊在接受裝備升級後優先使用手榴彈的問題。
修復了 “隱秘先鋒” 的 “處決” 能力無法殺死目標的問題。
提高了車輛倒車時的穩定性。
修復了軍械庫炮塔繼續向死亡或被摧毀的目標射擊的問題。
修復了 AXR 建築在受到電磁脈衝影響時能夠取消部署的問題。
修復了主菜單按鈕在分辨率高於 1920x1080 時部分被裁剪的問題。
[已知問題]
在快速遊戲中,東亞服務器被錯誤地標記為 “自動”。
將FPS與RTS進行結合的多人在線遊戲並不多見,對這種玩法感興趣的小夥伴可以趁這次大更新來試試《Eximius: Seize the Frontline》這款遊戲。
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/505740/Eximius_Seize_the_Frontline/