《Eximius: Seize the Frontline》是一款融合了第一人称射击(FPS)和即时战略的游戏(RTS)、主打小队制战斗的多人在线游戏。本作以激烈的5V5的多人游戏体验为特色,以小队为单位进行战斗,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。
结合了第一人称射击游戏的战术玩法和即时战略游戏的战略决策。游戏以5v5的团队战斗作为特点,玩家可以在末世城市环境中对决。
你可以担任指挥官进行即时战略游戏,通过建立基地,训练军队,调用火力支持,帮助你的友军在战场上攻城占地。
你也可以担任前线军官以第一人称射击的方式攻城略地,带领你的小队进行战斗,用灵巧的战术或蛮力击溃你的敌人,为你的团队夺取资源,升级武器,装备适合你的战场职务的装甲战斗服。
游戏的目标是占领并保卫胜利点,最终胜利点数多的一方获胜。如果你的部队够强,你也可以直接摧毁敌人的基地,立即赢得对战。指挥中心被摧毁后就无法重建,游戏也会立即结束。
这款游戏上线多年一直持续更新,在1月15日进行了最近一次重大更新(Season 4 Domination),由于开发团队只提供了英文版更新公告,为了方便大家阅读,以下为更新公告的机翻中文——
[游戏玩法]
增加了 GSF 突击队师。
增加了 AXR 先锋队师。
游戏内聊天现在将只显示玩家的呼号,而不是玩家的账户名称。
指挥官现在会在每场比赛开始时自动进入即时战略视角。
增加了东亚服务器。
[指挥官执照]
指挥官执照是新玩家在在线游戏中担任指挥官(即时战略模式)的必要条件。
达到 10 级即可获得指挥官执照。
-
拥有第 1 至 3 赛季奖章的回归玩家将自动获得指挥官执照。
如果有玩家没有指挥官执照,在游戏中 AI 指挥官将接管指挥官角色。
[不可能难度]
为团队小规模战斗和离线游戏增加了新的 “不可能” 难度。
在游戏开始时,AI 将控制所有资源和胜利点,并解锁所有研究和科技。
[光照效果]
更新了早晨、中午、晴朗、黄昏和多云的光照效果。
提高了所有光照条件下的可见度,并降低了阴影强度,以防止玩家和单位隐藏在较暗的区域。
更新了一些较暗网格的纹理,使其对新的光照效果反应更好。
[合作任务]
国土安全
增加了残酷难度,并引入了新的敌人类型和波次(祝你好运)。
略微扩大了北部防空导弹基地周围的游戏区域。
城市行动
修复了玩家可能会永久卡在垃圾桶内的问题。
[外观包]
为 AXR 和 GSF 总共增加了 10 个新的外观包。
玩家现在可以在商店中预览其他单位和战斗服的皮肤。
更换了伊甸核心货币图标。
[配乐]
增加了 AXR 配乐。AXR 配乐将仅在玩家扮演 AXR 时播放。
[本地化]
增加了日语本地化。
更新了中文、德文和俄文文本。
[其他事项]
将抗锯齿质量设置改为抗锯齿方法。
将 “蹲下” 小队指令替换为 “坚守阵地”。
更新了情报页面,以反映所有单位、建筑和车辆的最新变化。
当护盾展开时,移除了支援履带车上的撤退增益图标。
当使用护盾能力时,为 “宙斯盾” 增加了新的过载增益图标。
武器操作人员在部署时现在将站在机枪或迫击炮后面。
修复了后期加入游戏的玩家无法显示侦察兵升级图标的问题。
修复了 AI 步兵单位在枪弹匣空了时不重新装填的问题。
修复了 M34 火焰喷射器火焰不按正确方向喷射的问题。
修复了从即时战略视角切换到第一人称射击视角时,“护手” CPC 和 G12 上的激光指示器未居中的问题。
修复了精英海军陆战队在接受装备升级后优先使用手榴弹的问题。
修复了 “隐秘先锋” 的 “处决” 能力无法杀死目标的问题。
提高了车辆倒车时的稳定性。
修复了军械库炮塔继续向死亡或被摧毁的目标射击的问题。
修复了 AXR 建筑在受到电磁脉冲影响时能够取消部署的问题。
修复了主菜单按钮在分辨率高于 1920x1080 时部分被裁剪的问题。
[已知问题]
在快速游戏中,东亚服务器被错误地标记为 “自动”。
将FPS与RTS进行结合的多人在线游戏并不多见,对这种玩法感兴趣的小伙伴可以趁这次大更新来试试《Eximius: Seize the Frontline》这款游戏。
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/505740/Eximius_Seize_the_Frontline/