投票种田与冒险?他说用刀,他说用剑,而我选择用这个从头刮到尾


3楼猫 发布时间:2024-09-11 04:57:16 作者:厉害的青青 Language

大家好我是青青,认真玩游戏,用心写测评,拒绝复制粘贴法推荐,关注我,不定期为你们评测更多好玩游戏喔。

作为喜欢体验每一款新游戏的网瘾女鼠鼠,大粪与金子我全都不错过。

我们群里最近对一部冒险种田游戏疯狂上头,他用刀一秒999,他用剑无敌闯天下,而用弩的我在这游戏里受到了最大的伤害。

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这是群友的刀。

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这是我的刮刮乐弩

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不要用弩,幸福一生!

虽然又爱又恨,但还是给大家带来了这个上头新游的几千字游玩评测喔~

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当《星露谷物语》在一天的劳作后放下镰刀拿起战斧,当《吸血鬼幸存者》打完小怪捡起遍地的种子回家种田,听上去让人意外地感到趣味十足,若是把这些元素融合得恰到好处不显杂糅,便有了《伽尔兰特:我的冒险故事》这部游戏。

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进可探险除魔保卫家园,退可种菜钓鱼归园田居,休闲与刺激两边的体验都兼顾上了,既是冒险家又是农场主,作为一个闲不住的种地玩家来说,这个游戏给了我十分多的乐趣。

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  •  战斗有爽感,冒险趣味多

伽尔兰特是地图上一个不起眼的小城镇,环山环水,物资丰饶,本是个安居乐业的好地方,却在多年前莫名出现了很多能化为结晶的奇异能量,山里的动物、路边的植物在长时间接触结晶能量后变得逐渐妖魔化,并不断侵袭人类的居住地。

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在民不聊生之际,有一群人拿着武器站了出来,他们勇斗异怪,保卫村庄,慢慢成为了王国中不可或缺的一个团体——大家称他们为“猎鹰者”。作为王国今年新派来支援伽尔兰特镇的猎鹰者,你的生活便在这个地方拉开了帷幕。

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猎鹰者团队致力于平定结晶异怪带来的混乱,调查结晶背后的谜团,这些任务和冒险构成了玩家的主线,主线故事饱满,各种阴谋阳谋与思想的碰撞一个不少,任务也比较多元,通常以提升战斗力清缴怪物巢穴、击败首领、夺得秘宝等推动下一步剧情。

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游戏地图很大,但是全都被迷雾笼罩着等待探索,在进入迷雾地区后地形随机生成,除了各式各样的怪物据点外,还有藏宝地,能获得大量结晶的结晶聚集地,供挖矿砍树采集的资源点等,每次冒险都收获满满,给的正反馈很高。

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而在不断剿灭怪物据点后,相应地区的危险度会随之下降,等危险度降为0时可以推进任务调查让迷雾消散,这片地区就能妥妥变成玩家的“物资后花园”了。

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进入战斗则是个纯纯的弹幕射击游戏,操作只有简单的普通攻击、技能、闪避三个键位,打击手感略为生硬,但好在难度不高且可供调节,所以没怎么存在坐牢现象。

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比起战斗技巧,游戏的侧重点更多地放在了人物培养方面,可强化加点项足足两大页,能穿戴的装备种类也很齐全,每件装备都有不同的属性和附魔,除了打怪掉落,还可以在商人处花钱开箱,或者回家用熔炉进行三合一锻造。

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这三个方法出装备都是随机的,游戏中设计了多种增加属性的强力套装,而我们能不能把套装穿齐都得看脸,属实是欧皇乐开颜,非酋两行泪,这种设定大大增加了游戏的刷宝粘性,让玩家肝得动力十足。

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  • 城镇生活充实,农牧种类丰富

如果不想一味跟着主线打打杀杀,那么在城镇中养老也是很好的选择,一个像素种田游戏该有的玩法《伽尔兰特》都有——开局一片荒废土地,一栋破旧小屋,至此开始自己的农牧生活,可以说味太对了。

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伽尔兰特镇上生活着众多性格各异的村民,他们按照自己的习惯日出而作日落而息,下班后总在餐厅喝上两杯,周末则闭店去自己喜欢的地方摸摸鱼,他们的需求与故事会作为支线任务存在,让每天的城镇生活都很充实。

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在伽尔兰特生活的人主打一个朴实无华(人傻钱多),心情好了甩手就用一万巨款买你10根蔬菜,所以工会门口的每日任务板是我心中的收入主要来源,想要发家致富就紧紧抱住村民大腿。

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求购任务每天会刷新,从农产品到制作物的需求都有,而完成委托后还会获得相应人物的好感度,从而解锁更多交易物品,是一个让人很有动力的良性关系正循环。

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游戏中的作物很丰富,春夏秋冬种下的东西各有不同,并细分到了蔬菜种在菜地里,水果养在藤架上,蘑菇放在培育基等,除了农场之外还有地窖、温室供我们耕作,在农牧方面给了十分大的游玩空间。

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虽然东西种类多,但其实并不会感到特别肝,毕竟主角主打一个全能,除了冒险技能之外还有整整一页的工匠技能可以加点,种植方面的科技与狠活足以解放人的双手

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前期就有快速收获和不用浇水的土壤可以制作,还能在任务中得到自动播种浇水的机器,每天去菜地转一圈,撒撒种子,摘摘作物,就可以带着一大包“战利品”开心回家,不会让人把时间强行投入在种田上面,而是有大把空闲进行自己的冒险,这种平衡做得十分好。

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 收获作物之后就能拿回家里做加工,在逐渐解锁各种加工机器后,支持制作的农副产品多达几十种,比如土豆放在提纯器里是面粉,放在晾晒架上是蔬菜干,放在酿造坛里又是腌菜,不同的组合可以做出不同东西。

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这些农副产品不但能卖钱、送礼、完成小镇居民的各种委托任务,还可以在家里的厨房做成料理增加每天外出的属性,至此,这个游戏的经营和冒险方面就形成了一个完美的闭环。

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  • 高粘性,弱引导,作为新游总体值得尝试

游戏体验下来最大的不足是引导太弱,不少教程藏在NPC的只言片语里一闪而过,很容易忘记或注意不到,前期有些必备用品要先过任务才能解锁,导致我总是在满头雾水地探索。好在游玩自由度够高,不想跟着任务走就到处逛一逛,找不到必备用品就推推主线支线剧情,所有问题就能在下一个转角迎刃而解了。

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总体而言,《伽尔兰特:我的冒险故事》把冒险刷图、模拟经营、人物养成结合得恰到好处,战斗不难,劳作不肝,人物数值提升快,体验下来很有爽感,三种玩法相辅相成下,在伽尔兰特镇的生活过得充实有趣,避免了后期同质化现象,玩了十几个小时下来还能做到每天都有新东西,内容很多,是一个给我带来了十足乐趣的新游。

青青的游戏评测合集

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评测手稿镇楼~

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