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隨著本週各服務器先後重啟,暴雪對部分職業進行了削弱:
死亡騎士
冰霜
●所有技能傷害減少3%。
獵人
野獸控制
●殺戮命令傷害減少10%。
射擊
所有技能和寵物傷害減少4%。
生存
貓鼬撕咬傷害減少10%。不影響PvP戰鬥。
術士
●憤怒爪牙現在使犧牲魔典的傷害提高10%(原為15%)。
●惡魔激勵現在使犧牲魔典的傷害提高10%(原為15%)。
●犧牲魔典傷害減少15%。
註釋:我們正在修改犧牲魔典的輸出,使其與術士惡魔的輸出保持一致。歸根結底,術士是一個以寵物為中心的職業,雖然我們希望有一個選擇放棄寵物的選項,但不希望它總是唯一解。
痛苦
●法術和技能造成的傷害減少2%。
●黑眼傷害減少20%。
註釋:隨著他們的職業和專精樹中較少影響力的天賦被移除,痛苦術士獲得了很多額外的傷害選擇,使他們的傷害超出了預期。我們進行這些調整,使他們與其他傷害輸出保持一致。
惡魔學識
●惡魔力量現在使魔刃風暴的傷害提高300%(原為400%)。
●恐懼之咬傷害減少10%。
註釋:我們針對惡魔學識的多目標方面進行調整,以使他們更接近其他傷害輸出。我們將繼續關注單目標和多目標性能,以及10.0.7中提供的新天賦和調整的輸出,如果需要將在未來進行進一步調整。
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10.1團本亞貝魯斯,焰影熔爐團測開啟,本週將會繼續開啟測試。
第一期團測(已結束):
3月17日04:00,英雄難度一號卡扎拉
3月17日05:00,英雄難度二號摩爾戈斯
3月18日04:00,英雄難度六號茲斯卡恩
3月18日05:00,英雄難度五號萊修克
第二期團測如下(已結束):
3月25日04:00,英雄難度七號瑪格莫萊克斯
3月25日05:00,英雄難度八號奈薩里奧的回想
3月25日06:00,英雄難度三號被遺忘的實驗體
第三期團測如下:
3月31日04:00,史詩難度一號卡扎拉
3月31日05:00,史詩難度六號茲斯卡恩
大廚也會參與此次測試,也會整理最新團本BOSS攻略(目前英雄難度1、2、5、6、7號BOSS技能講解攻略視頻已上傳)
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10.1PVP隨機戰場和單排輪鬥測試將在本週加入PTR測試
4月1日06:00,隨機戰場(測試時間為1小時)
4月1日07:00,單排輪鬥(測試時間為1小時)
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第二賽季大秘境,最新數據挖掘和藍貼消息如下:
第二賽季移除的詞綴包括:
震盪:週期性觸發,會打斷法系讀條,近戰多也會坑近戰和T
重傷:血低於90%週期性受到傷害,需要治療抬高血線
火山:週期性腳下出現火山,踩到會擊飛打斷造成傷害,落地有摔傷
第二賽季4級詞綴包含:
怨毒:從非首領屍體上刷新小怪,吃控吃暈吃減速
血池:小怪死後會出一灘紅水,站在水內會給怪回血,T要拉開
崩裂:小怪被擊殺後,產生固定持續傷害,效果可疊加,可驅散
激勵:非首領死亡時,強化周圍小怪
暴怒:非首領的生命低於30%時狂暴,傷害提高(獵人、德魯伊、盜賊可驅散
第二賽季7級詞綴包含:
虛體:在戰鬥中,虛無生物出現並試圖用法術干擾玩家,減少玩家造成的傷害和治療量。虛無生物容易受到各種控制效果的影響。
Wowhead介紹:虛體看起來是一個出現時就需要吃控的小怪。根據數據挖掘的效果顯示,它有20秒的持續時間,無法合理地被擊殺,迫使玩家必須忍受20秒。它還有一種叫做“動盪”(曾稱作“陰魂不散”)的法術,有8秒的施法時間,必須被打斷,否則它將使目標的傷害/治療下降50%,持續10秒。這個詞綴似乎還好,你只需要與你的隊伍協調,確保"停止"虛無小怪的施法。
虛無(暫譯):承受傷害降低99%,免疫AoE傷害。持續時間結束時消失
Buff持續20秒。
動盪(暫譯):造成傷害和治療下降50%,8秒施法
受難: 在戰鬥中,受折磨的靈魂出現並尋求玩家的幫助。受折磨的靈魂攜帶 中毒、詛咒和疾病的debuff。清除任意debuff或將其恢復到滿血狀態會使其消失。未能及時清除debuff會給玩家造成一個負面狀態效果。
Wowhead介紹:受難看起來非常容易。一個受折磨的靈魂會定期帶著疾病、詛咒和中毒的減益效果出現,並開始一個10秒的施法。你所要做的就是將受折磨的靈魂治療至滿血以停止施法......你有10秒的時間來做到這一點。如果在10秒內未能做到這一點,這並不會造成任何傷害,但會將所有玩家的急速減少100%。
被詛咒的靈魂(暫譯):將受折磨的靈魂生命值恢復滿,或從它身上驅除掉debuff會使它消逝。
中毒的靈魂(暫譯):將受折磨的靈魂生命值恢復滿,或從它身上驅除掉debuff會使它消逝。
有疾病的靈魂(暫譯):將受折磨的靈魂生命值恢復滿,或從它身上驅除掉debuff會使它消逝。
折磨嚎叫(暫譯) 受折磨的靈魂發出痛苦的嚎叫,所有玩家的急速降低100%持續10秒。
糾纏:在戰鬥中,糾纏的藤蔓會纏繞住玩家
Wowhead介紹:糾纏看起來很簡單,與詞綴提示的描述完全不同。玩家將被纏繞在一條藤蔓上,減速50%並需要在8秒內從藤蔓生長點逃離以斷開藤蔓,類似於那些每個人都喜歡(或討厭)的填滿植物的世界任務。否則,玩家將被昏迷3秒。位移多並且比較靈活的職業將可以輕鬆應對這個詞綴。然而,50%的減速很容易在小怪或首領戰鬥中造成死亡,因此這個詞綴目前非常具有懲罰性。
被糾纏(暫譯):一條纏繞的藤蔓將玩家纏住,使他們的移動速度減少50%。8秒後,藤蔓將纏住玩家,並使其昏迷3秒。
玩家可以通過移動距離源點10碼來斷開藤蔓。
易爆(詞綴調整):戰鬥中隨機刷球,需要轉火
出現的爆炸物比之前更少,但它們的生命值得到了大幅提高。玩家需要造成更多的傷害才能摧毀它們,這使得這個詞綴比以前更具挑戰性
風雷:週期性刷出龍捲風,被龍捲風擊中會掉血並被小幅度擊退且擊飛一小段距離
第二賽季詞綴將會重新排序,不再延用第一賽季排序。
目前10.1PTR中旋雲之巔和7級的三個詞綴已經加入大秘境鑰匙商人,近期將會開放第三次大秘境測試,大廚也會將最新測試結果製作成視頻讓大家瞭解,敬請期待~
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周常任務連續6周的時光漫遊開啟(以下為北京時間):
3月30-4月5日,大地的裂變
完成5次時光漫遊,獎勵團本化身巨龍牢窟英雄難度402+箱子一個
4月6日-4月12日,熊貓人之謎
4月13日-4月19日,德拉諾之王
4月20日-4月26日,軍團再臨
4月27日-5月3日,燃燒的遠征
5月4日-5月10日,巫妖王之怒
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大米詞綴:殘暴 血池 易爆 雷霆
詞綴解釋:
殘暴(所有層 首領的生命提高,並且首領和其爪牙爪牙傷害提高(俗稱BOSS周)
血池(4層及以上 小怪死後會出一灘紅水,站在水內會給怪回血,T要拉開
易爆(7層及以上 戰鬥中隨機刷球,需要轉火
雷霆(10層及以上 週期性被點風或雷球,風雷互撞消(S1賽季詞綴)
10.0第一賽季中大秘境詞綴不包括鼓舞和死疽,循環從12周變為10周。
上週大秘境最高層數為3個29層+1,副本為2個影月墓地和1個群星庭院
隊伍配置為:防騎、奶薩、平衡德、增強薩、敏銳賊,平均裝等420.6
隊伍配置為:防騎、龍奶、平衡德、增強薩、敏銳賊,平均裝等420.6
本週大秘境各副本難度排行
本週大秘境的難度排列(由易到難,S代表最簡單,F代表最難):
以下所有信息與數據來源為WCL和IO魔獸大數據網站,該數據會隨當週每天大數據量反饋變化而變化,僅供參考(本週選擇的是20層-27層的數據,由於截圖時間美服反饋數據相當於美服第一天大米數據,無論是數據採集量還是強度可能都不夠準確,所有數據均為參考,若不認可,可在3月29日當天前往外網查詢,切勿抬槓。
文字版排名如下
S級:影月墓地、群星庭院
A級:諾庫德狙擊戰
B級:紅玉新生法池
C級:青龍寺
D級:碧藍魔館
F級:英靈殿、艾傑斯亞學院
本週大秘境坦克職業參考排行
本週大秘境治療職業參考排行
本週大秘境近戰DPS參考排行
本週大秘境遠程DPS參考排行
以下為上週大秘境DPS排行
以下為上週團本史詩難度各DPS排行
10.0第一賽季低保
10.1第二賽季低保
團本裝等掉落
勇氣點數上限:上限將解除,直到新賽季開啟恢復限制
征服點數上限:上限將解除,直到新賽季開啟恢復限制
世界BOSS-利斯卡諾茲,未來災劫,位於索德拉蘇斯,青銅龍內場
掉落裝等395裝備
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周常任務:
滅龍要塞保險箱:瓦德拉肯聯軍名望5級後解鎖圍攻滅龍要塞戰役任務
洪荒狩獵獎賞:馬魯克半人馬名望4級之後解鎖的周常任務
社區盛宴:伊斯卡拉海象人名望3級之後解鎖的周常任務
援助聯軍:每週的周常任務 ,獎勵四名望各500點聲望,物資和裝備
勇氣之證:每週固定獲取110個匠人之勇,需要完成前置商盟任務
瓦德拉肯的專業周常任務:獲取巨龍專精點數、成品製作材料、品級材料等
世界事件:
暗月馬戲團(4月2日-4月8日)
每月首周的週日開啟,持續7天
PVE:
紅玉新生法池 和 碧藍魔館 獎勵四選一名望250點聲望和50點瓦德拉肯聯軍聲望
PVP:
生命火花,歐恩哈拉平原:在歐恩哈拉平原收集100個生命火花,獎勵征戰獎品8個、50份戰爭物資、500點榮譽點數、50點征服點數和250點瓦德拉肯聯軍聲望
戰場顯本色:在隨機戰場中獲得1500點榮譽,獎勵四選一名望250點聲望和500點榮譽點數和175點征服點數
競技場顯本色:在評級競技場中獲得1500點榮譽,獎勵四選一名望250點聲望和500點榮譽點數和175點征服點數
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