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随着本周各服务器先后重启,暴雪对部分职业进行了削弱:
死亡骑士
冰霜
●所有技能伤害减少3%。
猎人
野兽控制
●杀戮命令伤害减少10%。
射击
所有技能和宠物伤害减少4%。
生存
猫鼬撕咬伤害减少10%。不影响PvP战斗。
术士
●愤怒爪牙现在使牺牲魔典的伤害提高10%(原为15%)。
●恶魔激励现在使牺牲魔典的伤害提高10%(原为15%)。
●牺牲魔典伤害减少15%。
注释:我们正在修改牺牲魔典的输出,使其与术士恶魔的输出保持一致。归根结底,术士是一个以宠物为中心的职业,虽然我们希望有一个选择放弃宠物的选项,但不希望它总是唯一解。
痛苦
●法术和技能造成的伤害减少2%。
●黑眼伤害减少20%。
注释:随着他们的职业和专精树中较少影响力的天赋被移除,痛苦术士获得了很多额外的伤害选择,使他们的伤害超出了预期。我们进行这些调整,使他们与其他伤害输出保持一致。
恶魔学识
●恶魔力量现在使魔刃风暴的伤害提高300%(原为400%)。
●恐惧之咬伤害减少10%。
注释:我们针对恶魔学识的多目标方面进行调整,以使他们更接近其他伤害输出。我们将继续关注单目标和多目标性能,以及10.0.7中提供的新天赋和调整的输出,如果需要将在未来进行进一步调整。
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10.1团本亚贝鲁斯,焰影熔炉团测开启,本周将会继续开启测试。
第一期团测(已结束):
3月17日04:00,英雄难度一号卡扎拉
3月17日05:00,英雄难度二号摩尔戈斯
3月18日04:00,英雄难度六号兹斯卡恩
3月18日05:00,英雄难度五号莱修克
第二期团测如下(已结束):
3月25日04:00,英雄难度七号玛格莫莱克斯
3月25日05:00,英雄难度八号奈萨里奥的回想
3月25日06:00,英雄难度三号被遗忘的实验体
第三期团测如下:
3月31日04:00,史诗难度一号卡扎拉
3月31日05:00,史诗难度六号兹斯卡恩
大厨也会参与此次测试,也会整理最新团本BOSS攻略(目前英雄难度1、2、5、6、7号BOSS技能讲解攻略视频已上传)
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10.1PVP随机战场和单排轮斗测试将在本周加入PTR测试
4月1日06:00,随机战场(测试时间为1小时)
4月1日07:00,单排轮斗(测试时间为1小时)
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第二赛季大秘境,最新数据挖掘和蓝贴消息如下:
第二赛季移除的词缀包括:
震荡:周期性触发,会打断法系读条,近战多也会坑近战和T
重伤:血低于90%周期性受到伤害,需要治疗抬高血线
火山:周期性脚下出现火山,踩到会击飞打断造成伤害,落地有摔伤
第二赛季4级词缀包含:
怨毒:从非首领尸体上刷新小怪,吃控吃晕吃减速
血池:小怪死后会出一滩红水,站在水内会给怪回血,T要拉开
崩裂:小怪被击杀后,产生固定持续伤害,效果可叠加,可驱散
激励:非首领死亡时,强化周围小怪
暴怒:非首领的生命低于30%时狂暴,伤害提高(猎人、德鲁伊、盗贼可驱散
第二赛季7级词缀包含:
虚体:在战斗中,虚无生物出现并试图用法术干扰玩家,减少玩家造成的伤害和治疗量。虚无生物容易受到各种控制效果的影响。
Wowhead介绍:虚体看起来是一个出现时就需要吃控的小怪。根据数据挖掘的效果显示,它有20秒的持续时间,无法合理地被击杀,迫使玩家必须忍受20秒。它还有一种叫做“动荡”(曾称作“阴魂不散”)的法术,有8秒的施法时间,必须被打断,否则它将使目标的伤害/治疗下降50%,持续10秒。这个词缀似乎还好,你只需要与你的队伍协调,确保"停止"虚无小怪的施法。
虚无(暂译):承受伤害降低99%,免疫AoE伤害。持续时间结束时消失
Buff持续20秒。
动荡(暂译):造成伤害和治疗下降50%,8秒施法
受难: 在战斗中,受折磨的灵魂出现并寻求玩家的帮助。受折磨的灵魂携带 中毒、诅咒和疾病的debuff。清除任意debuff或将其恢复到满血状态会使其消失。未能及时清除debuff会给玩家造成一个负面状态效果。
Wowhead介绍:受难看起来非常容易。一个受折磨的灵魂会定期带着疾病、诅咒和中毒的减益效果出现,并开始一个10秒的施法。你所要做的就是将受折磨的灵魂治疗至满血以停止施法......你有10秒的时间来做到这一点。如果在10秒内未能做到这一点,这并不会造成任何伤害,但会将所有玩家的急速减少100%。
被诅咒的灵魂(暂译):将受折磨的灵魂生命值恢复满,或从它身上驱除掉debuff会使它消逝。
中毒的灵魂(暂译):将受折磨的灵魂生命值恢复满,或从它身上驱除掉debuff会使它消逝。
有疾病的灵魂(暂译):将受折磨的灵魂生命值恢复满,或从它身上驱除掉debuff会使它消逝。
折磨嚎叫(暂译) 受折磨的灵魂发出痛苦的嚎叫,所有玩家的急速降低100%持续10秒。
纠缠:在战斗中,纠缠的藤蔓会缠绕住玩家
Wowhead介绍:纠缠看起来很简单,与词缀提示的描述完全不同。玩家将被缠绕在一条藤蔓上,减速50%并需要在8秒内从藤蔓生长点逃离以断开藤蔓,类似于那些每个人都喜欢(或讨厌)的填满植物的世界任务。否则,玩家将被昏迷3秒。位移多并且比较灵活的职业将可以轻松应对这个词缀。然而,50%的减速很容易在小怪或首领战斗中造成死亡,因此这个词缀目前非常具有惩罚性。
被纠缠(暂译):一条缠绕的藤蔓将玩家缠住,使他们的移动速度减少50%。8秒后,藤蔓将缠住玩家,并使其昏迷3秒。
玩家可以通过移动距离源点10码来断开藤蔓。
易爆(词缀调整):战斗中随机刷球,需要转火
出现的爆炸物比之前更少,但它们的生命值得到了大幅提高。玩家需要造成更多的伤害才能摧毁它们,这使得这个词缀比以前更具挑战性
风雷:周期性刷出龙卷风,被龙卷风击中会掉血并被小幅度击退且击飞一小段距离
第二赛季词缀将会重新排序,不再延用第一赛季排序。
目前10.1PTR中旋云之巅和7级的三个词缀已经加入大秘境钥匙商人,近期将会开放第三次大秘境测试,大厨也会将最新测试结果制作成视频让大家了解,敬请期待~
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周常任务连续6周的时光漫游开启(以下为北京时间):
3月30-4月5日,大地的裂变
完成5次时光漫游,奖励团本化身巨龙牢窟英雄难度402+箱子一个
4月6日-4月12日,熊猫人之谜
4月13日-4月19日,德拉诺之王
4月20日-4月26日,军团再临
4月27日-5月3日,燃烧的远征
5月4日-5月10日,巫妖王之怒
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大米词缀:残暴 血池 易爆 雷霆
词缀解释:
残暴(所有层 首领的生命提高,并且首领和其爪牙爪牙伤害提高(俗称BOSS周)
血池(4层及以上 小怪死后会出一滩红水,站在水内会给怪回血,T要拉开
易爆(7层及以上 战斗中随机刷球,需要转火
雷霆(10层及以上 周期性被点风或雷球,风雷互撞消(S1赛季词缀)
10.0第一赛季中大秘境词缀不包括鼓舞和死疽,循环从12周变为10周。
上周大秘境最高层数为3个29层+1,副本为2个影月墓地和1个群星庭院
队伍配置为:防骑、奶萨、平衡德、增强萨、敏锐贼,平均装等420.6
队伍配置为:防骑、龙奶、平衡德、增强萨、敏锐贼,平均装等420.6
本周大秘境各副本难度排行
本周大秘境的难度排列(由易到难,S代表最简单,F代表最难):
以下所有信息与数据来源为WCL和IO魔兽大数据网站,该数据会随当周每天大数据量反馈变化而变化,仅供参考(本周选择的是20层-27层的数据,由于截图时间美服反馈数据相当于美服第一天大米数据,无论是数据采集量还是强度可能都不够准确,所有数据均为参考,若不认可,可在3月29日当天前往外网查询,切勿抬杠。
文字版排名如下
S级:影月墓地、群星庭院
A级:诺库德狙击战
B级:红玉新生法池
C级:青龙寺
D级:碧蓝魔馆
F级:英灵殿、艾杰斯亚学院
本周大秘境坦克职业参考排行
本周大秘境治疗职业参考排行
本周大秘境近战DPS参考排行
本周大秘境远程DPS参考排行
以下为上周大秘境DPS排行
以下为上周团本史诗难度各DPS排行
10.0第一赛季低保
10.1第二赛季低保
团本装等掉落
勇气点数上限:上限将解除,直到新赛季开启恢复限制
征服点数上限:上限将解除,直到新赛季开启恢复限制
世界BOSS-利斯卡诺兹,未来灾劫,位于索德拉苏斯,青铜龙内场
掉落装等395装备
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周常任务:
灭龙要塞保险箱:瓦德拉肯联军名望5级后解锁围攻灭龙要塞战役任务
洪荒狩猎奖赏:马鲁克半人马名望4级之后解锁的周常任务
社区盛宴:伊斯卡拉海象人名望3级之后解锁的周常任务
援助联军:每周的周常任务 ,奖励四名望各500点声望,物资和装备
勇气之证:每周固定获取110个匠人之勇,需要完成前置商盟任务
瓦德拉肯的专业周常任务:获取巨龙专精点数、成品制作材料、品级材料等
世界事件:
暗月马戏团(4月2日-4月8日)
每月首周的周日开启,持续7天
PVE:
红玉新生法池 和 碧蓝魔馆 奖励四选一名望250点声望和50点瓦德拉肯联军声望
PVP:
生命火花,欧恩哈拉平原:在欧恩哈拉平原收集100个生命火花,奖励征战奖品8个、50份战争物资、500点荣誉点数、50点征服点数和250点瓦德拉肯联军声望
战场显本色:在随机战场中获得1500点荣誉,奖励四选一名望250点声望和500点荣誉点数和175点征服点数
竞技场显本色:在评级竞技场中获得1500点荣誉,奖励四选一名望250点声望和500点荣誉点数和175点征服点数
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