《女神異聞錄3 攜帶版》:為女神異聞錄系列奠定了基礎和框架!


3樓貓 發佈時間:2023-02-04 09:56:31 作者:出圈 Language

前言:2020年6月14日p4g登錄pc,作為試探登錄pc的ATLUS沒想到會有如此大的銷量。隨後不按套路出牌的又登錄了p5s。p5s作為p5的續作沒想到卻要先一步登錄pc實在是讓人意料不及,但是要來的始終要來。P5R正式登陸pc平臺,失望的是沒等來p3的重製版但是攜帶版直接登錄了PC。那麼攜帶版又會有怎樣的表現呢?

 

《女神異聞錄3 攜帶版》:為女神異聞錄系列奠定了基礎和框架!-第0張

比起p4和p5,p3似乎顯得更為沉重,故事依舊在高中生的校園展開。只不過這次面對的是更為沉重的話題“死”。遊戲的開頭女孩用手槍對準自己的頭部然後帷幕落下,遊戲正式開始!一切都是神秘,神秘的“影時間”神秘的“塔爾塔羅斯”和p5的輕鬆悠閒不同,壓抑和沉重成了主調。

《女神異聞錄3 攜帶版》:為女神異聞錄系列奠定了基礎和框架!-第1張

經歷簡單的過場以後來到這個遊戲最重要的部分,p3特有的女主角路線。除去默認的男主角你還可以選擇女主角。儘管遊戲主線的大致劇情不會有天大的改變,但是日常的故事確是截然相反。根據之前的採訪女主角哈姆子的創作理念上是“將男主人公的設計和性格反轉”。所以男主角通關以後,務必使用女主角也通關一次。會是一種全新的體驗!當然第一次玩遊戲大家都是推薦你選擇男主角。

 

《女神異聞錄3 攜帶版》:為女神異聞錄系列奠定了基礎和框架!-第2張

回到遊戲,在日本眾所周知都市傳說都是真的。學院都市中真的有無論什麼能力都能無效化的男人,一天不止24小時在這裡也顯得合理了。每當24點過後,就會進入一個小時的影時間。平常人此時早已睡去,而那麼還清醒的人就會成為暗影的目標。患上無法治癒的怪病,本作的主角則是恰逢”影時間“然後回到宿舍簽訂神秘的契約。然後展開的冒險故事!

 

單打獨鬥的主角自然是不行的,主角在高中也結識許多的朋友。朋友中自然有經典的沒頭腦和不高興,經歷了許多詭異事件的主角自然也看出這裡的人每個都有點不正常。某天晚上,陰影的入侵打破了暫時的寧靜。天台和陰影的被迫戰鬥覺醒了人格面具,這時候理事長和真正的夥伴們才開始講述了這一切的原因。同時主角也正是加入到了和陰影的戰鬥之中。這只是暗地裡的鬥爭,表面上主角團還是一群高中生。

 

《女神異聞錄3 攜帶版》:為女神異聞錄系列奠定了基礎和框架!-第3張

所以高中生的生活也是遊戲的一大重點,分為上課和課餘時間兩大部分。在課堂上你可以認真學習或者是選擇睡懶覺,當朋友被提問的時候你也可以偷偷告訴他答案。不過正確與否就不知道了。認真學習可以獲得學力,畢竟一個人的成長是全方面的。遊戲中採用你三維代表了角色的成長。魅力勇氣和學力,通過這些數值的增加或著是高低可以觸發一些羈絆劇情。同時也可以解鎖某些區域的限制,例如進入需要勇氣的辦公室等。

 

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放課之後,你會擁有許多空餘時間。可以選擇加入一感興趣的社團或者是對周圍地區繼續探索。尋找周圍的奧秘,認識更多的人物。可以去遊樂廳打遊戲到深夜或者是抓娃娃。還有勤工儉學也是可以的!

由於是放學後的開放性選擇,有些玩家可能會感到無從下手。所以遊戲引入了社群這一概念,社群更是用塔羅牌進行了更一步的描述。如何處理和朋友之間的關係也是遊戲的趣味處之一。做出適當選擇或者是一起逛街可以加深朋友之間的好感,面對同學的搭訕積極的回應也會有一段不同的羈絆。

《女神異聞錄3 攜帶版》:為女神異聞錄系列奠定了基礎和框架!-第5張

還有自己三維的提升也是社群重要的一點,畢竟誰不喜歡強壯帥氣和聰明的朋友呢?這就要求你上課的時候需要認真聽講,然後就是下課的時候適當的打工和遊玩。最後社群和人格面具也有著不小的牽連。每天的總時間是固定的,但是可以選擇的項目確實很多。朋友之間的選擇,是提升自己的三維還是加深朋友之間的羈絆。需要玩家有效的規劃,選擇的越多,遊戲的自由度也就越大。

 

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最後就是遊戲的另一個核心玩法爬塔了。遊戲中陰影的實力會越來越強大了,那麼如何應對並提升自己的力量呢?所以來爬塔了,我稱之為香菜塔。因為這個玩法如同香菜一樣讓人聞者傷心,聽者落淚。和p5的印象殿堂不同,塔只有一座但是很高!

 

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戰鬥自然是經典的回合制戰鬥,你打我一拳我踢你一腳。如何做出遊戲性顯然是個難點。普通攻擊或者是消耗sp的技能攻擊,主角可以通過切換不同的人格面具進行攻擊,根據陰影的特性使用對應的人格面具。比起其他攻擊則是更加有效和迅速,同時適時的防禦和逃跑也是不錯的選擇。戰鬥結束以後會進行一次抽卡,獎勵隨機抽取自然也是隨機。

 

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值得一提的是隊友在戰鬥的時候是全自動的,這樣雖然節省了許多考慮。但是讓隊友在恰當的時機使用恰當的攻擊就是天方夜譚了,也算是有利有弊。

然後就是迷宮的探索,為什麼這個迷宮讓人頭疼呢?儘管是俯視角的探索,但是隨機生成的迷宮和陰暗的背景加上這些怪物讓人實在提不起興趣。單調苦澀,所以後面的p5則是有了改善。

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探索迷宮的時候你可以分開探索或者是集合探索,不過這樣也是有利有弊。好處是探索進度會加快不少,缺點自然是遇到陰影的時候不能三個欺負一個了。

最後就是一些旁支末節的地方:

 

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不算太完美的移植。高清化確實很不錯,還有隨時都可以調整的自定義難度還有最大的隨時存檔。提升效率的光標移動,雖然簡陋但是好用。

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總結:

2017年發佈的《女神異聞錄5》是jrpg史上耀眼的光芒,女神異聞錄系列已經很久了。前身的《女神異聞錄 4》為jrpg打下了堅實的基礎,讓大家瞭解到女神異聞錄是個不錯的jrpg選擇。而2007年的《女神異聞錄3》則是這一系列的基礎。

生活豐富多彩的高中生生活模擬器,儘管非日本玩家代入感不是很足。加上無盡的地牢惡魔探索。成就了一道獨特而且美麗的風景線。對該系列的革新與奠基作用誰也不能否認。雖然而《女神異聞錄3攜帶版》本身質量可能會有一些瑕疵,但是這些開創性的表現我完全可以認為《女神異聞錄3攜帶版》是一個不錯的遊戲。


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