《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!


3楼猫 发布时间:2023-02-04 09:56:31 作者:出圈 Language

前言:2020年6月14日p4g登录pc,作为试探登录pc的ATLUS没想到会有如此大的销量。随后不按套路出牌的又登录了p5s。p5s作为p5的续作没想到却要先一步登录pc实在是让人意料不及,但是要来的始终要来。P5R正式登陆pc平台,失望的是没等来p3的重制版但是携带版直接登录了PC。那么携带版又会有怎样的表现呢?

 

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第0张

比起p4和p5,p3似乎显得更为沉重,故事依旧在高中生的校园展开。只不过这次面对的是更为沉重的话题“死”。游戏的开头女孩用手枪对准自己的头部然后帷幕落下,游戏正式开始!一切都是神秘,神秘的“影时间”神秘的“塔尔塔罗斯”和p5的轻松悠闲不同,压抑和沉重成了主调。

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第1张

经历简单的过场以后来到这个游戏最重要的部分,p3特有的女主角路线。除去默认的男主角你还可以选择女主角。尽管游戏主线的大致剧情不会有天大的改变,但是日常的故事确是截然相反。根据之前的采访女主角哈姆子的创作理念上是“将男主人公的设计和性格反转”。所以男主角通关以后,务必使用女主角也通关一次。会是一种全新的体验!当然第一次玩游戏大家都是推荐你选择男主角。

 

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第2张

回到游戏,在日本众所周知都市传说都是真的。学院都市中真的有无论什么能力都能无效化的男人,一天不止24小时在这里也显得合理了。每当24点过后,就会进入一个小时的影时间。平常人此时早已睡去,而那么还清醒的人就会成为暗影的目标。患上无法治愈的怪病,本作的主角则是恰逢”影时间“然后回到宿舍签订神秘的契约。然后展开的冒险故事!

 

单打独斗的主角自然是不行的,主角在高中也结识许多的朋友。朋友中自然有经典的没头脑和不高兴,经历了许多诡异事件的主角自然也看出这里的人每个都有点不正常。某天晚上,阴影的入侵打破了暂时的宁静。天台和阴影的被迫战斗觉醒了人格面具,这时候理事长和真正的伙伴们才开始讲述了这一切的原因。同时主角也正是加入到了和阴影的战斗之中。这只是暗地里的斗争,表面上主角团还是一群高中生。

 

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第3张

所以高中生的生活也是游戏的一大重点,分为上课和课余时间两大部分。在课堂上你可以认真学习或者是选择睡懒觉,当朋友被提问的时候你也可以偷偷告诉他答案。不过正确与否就不知道了。认真学习可以获得学力,毕竟一个人的成长是全方面的。游戏中采用你三维代表了角色的成长。魅力勇气和学力,通过这些数值的增加或着是高低可以触发一些羁绊剧情。同时也可以解锁某些区域的限制,例如进入需要勇气的办公室等。

 

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第4张

放课之后,你会拥有许多空余时间。可以选择加入一感兴趣的社团或者是对周围地区继续探索。寻找周围的奥秘,认识更多的人物。可以去游乐厅打游戏到深夜或者是抓娃娃。还有勤工俭学也是可以的!

由于是放学后的开放性选择,有些玩家可能会感到无从下手。所以游戏引入了社群这一概念,社群更是用塔罗牌进行了更一步的描述。如何处理和朋友之间的关系也是游戏的趣味处之一。做出适当选择或者是一起逛街可以加深朋友之间的好感,面对同学的搭讪积极的回应也会有一段不同的羁绊。

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第5张

还有自己三维的提升也是社群重要的一点,毕竟谁不喜欢强壮帅气和聪明的朋友呢?这就要求你上课的时候需要认真听讲,然后就是下课的时候适当的打工和游玩。最后社群和人格面具也有着不小的牵连。每天的总时间是固定的,但是可以选择的项目确实很多。朋友之间的选择,是提升自己的三维还是加深朋友之间的羁绊。需要玩家有效的规划,选择的越多,游戏的自由度也就越大。

 

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第6张

最后就是游戏的另一个核心玩法爬塔了。游戏中阴影的实力会越来越强大了,那么如何应对并提升自己的力量呢?所以来爬塔了,我称之为香菜塔。因为这个玩法如同香菜一样让人闻者伤心,听者落泪。和p5的印象殿堂不同,塔只有一座但是很高!

 

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战斗自然是经典的回合制战斗,你打我一拳我踢你一脚。如何做出游戏性显然是个难点。普通攻击或者是消耗sp的技能攻击,主角可以通过切换不同的人格面具进行攻击,根据阴影的特性使用对应的人格面具。比起其他攻击则是更加有效和迅速,同时适时的防御和逃跑也是不错的选择。战斗结束以后会进行一次抽卡,奖励随机抽取自然也是随机。

 

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第8张

值得一提的是队友在战斗的时候是全自动的,这样虽然节省了许多考虑。但是让队友在恰当的时机使用恰当的攻击就是天方夜谭了,也算是有利有弊。

然后就是迷宫的探索,为什么这个迷宫让人头疼呢?尽管是俯视角的探索,但是随机生成的迷宫和阴暗的背景加上这些怪物让人实在提不起兴趣。单调苦涩,所以后面的p5则是有了改善。

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第9张

探索迷宫的时候你可以分开探索或者是集合探索,不过这样也是有利有弊。好处是探索进度会加快不少,缺点自然是遇到阴影的时候不能三个欺负一个了。

最后就是一些旁支末节的地方:

 

《女神异闻录3 携带版》:为女神异闻录系列奠定了基础和框架!-第10张

不算太完美的移植。高清化确实很不错,还有随时都可以调整的自定义难度还有最大的随时存档。提升效率的光标移动,虽然简陋但是好用。

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总结:

2017年发布的《女神异闻录5》是jrpg史上耀眼的光芒,女神异闻录系列已经很久了。前身的《女神异闻录 4》为jrpg打下了坚实的基础,让大家了解到女神异闻录是个不错的jrpg选择。而2007年的《女神异闻录3》则是这一系列的基础。

生活丰富多彩的高中生生活模拟器,尽管非日本玩家代入感不是很足。加上无尽的地牢恶魔探索。成就了一道独特而且美丽的风景线。对该系列的革新与奠基作用谁也不能否认。虽然而《女神异闻录3携带版》本身质量可能会有一些瑕疵,但是这些开创性的表现我完全可以认为《女神异闻录3携带版》是一个不错的游戏。


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