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3樓貓 發佈時間:2025-01-07 01:03:25 作者:Antares__ Language

上個月也是把p3r全成就通關了,這確實是我玩過的後勁相當大的一款遊戲,在音樂軟件上面聽到你的記憶還是會感慨萬千。索性寫一篇文章,寫寫關於p3r的一些感受。


售價

首先聊一聊遊戲的售價,首發348,當然現在已經降價到149的史低,黑盒一百出頭就可以拿下,不過鑑於還有一個後日談dlc需要購買,實際上價格還不止。(也可以使用dlc解鎖補丁,這個後日談dlc實在不值幾十塊)雖然後日談就是一坨濃謝,集p3敗筆於大乘(這個後面再聊),不過我認為通關主線以後很難忍住不去推後日談,所以目前最推薦的入坑方式是開一個xgpu,幾十塊錢的事,可以直接領取季票(包括後日談在內的全dlc),而且我個人而言在二週目通關以後完全沒有再打開遊戲的慾望,所以如果資金不是特別充裕還是不要糾結於遊戲不是永久入庫(按照以往的經驗p系列會從xgp庫裡移除,所以推薦早玩)幾十塊錢玩本體加dlc還是非常香的

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  女神異聞錄3重置版:一款差強人意的新時代重置-第0張

音畫體驗

本作的音畫體驗堪稱上乘,或者應該說是p系列目前幾乎最強的,受益於使用虛幻引擎,建模甚至比更晚發售的暗喻幻想還要精細,同時優化也非常棒,我個人4070全高畫質百幀遊玩時顯卡佔用基本上不高於50%,所以只要是一臺過得去的電腦基本上都可以暢玩。

關於立繪方面,整體精細度有了非常大的提高,雖然改變了一些原版的特色讓角色顯得不那麼憂鬱,不過總體來說還是非常符合現代審美的,同時ui動畫依然保持了p系列一貫的超高水準

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  女神異聞錄3重置版:一款差強人意的新時代重置-第1張

潮出水的菜單

本作的音樂風格主要偏爵士,果汁哥和新歌姬高橋的表現總體來說是非常出色的,個人認為除了mass destruction這首的baby baby略顯不足以外,這位新歌姬也是非常撐得住場子的,mass destruction後日談版個人認為甚至超越了原版.再加上一些神級配樂,color your night,非常具有街頭感的一首歌,非常非常好聽,幾乎可以代表本作80%的遊戲體驗,以及你的記憶,changing seasons,full moon full life,it’s going down now這些也是非常不錯的配樂(burn my dread說實話真不如原版)我認為客觀的來說本作的音畫體驗十分出色,是一個非常大的加分項。個人來說相比p5要更喜歡本作的音樂。


角色塑造(有一定劇透,介意請跳過)

這是一個我認為本作非常欠缺的一個點,有太多角色的塑造太過平淡甚至讓人找不到頭腦,支線來說有月亮牌這種公認的史,節制牌的法國伏拉夫,主線上幾月的反水過於意義不明,我相信不止我一個人以為幾月跳下去以後還有別的手段;以及史特雷加三人的塑造也非常破碎,簡而言之就是既沒有塑造出反派角色的信念感,也沒有烘托出桐條家族的慘無人道,總體來說塑造的比較失敗;還有大家都非常討厭的順平,經常破防而且對於千鳥和由加莉的態度非常令人惱火,雖然對於劇情影響並不算大,但是順平的塑造實在太過不討喜,想要讓人不討厭是很難的。諸如此類問題還有很多,這裡只挑幾個問題最大的說。

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  女神異聞錄3重置版:一款差強人意的新時代重置-第2張

幾月的反水

p3p中的哈姆子線的缺失是一大遺憾,也是造成p3r角色塑造不夠鮮明的一個原因,不過我認為更重要的是製作組直接把09年的遊戲中的內容原封不動地搬到24年,有很多社群讓人覺得意義不明是很正常的。所以還是推薦大家不要太在意社群劇情,本作的社群與p5的coop差距還是蠻大的,還是以主線為主。

要論塑造的成功的角色,那麼荒垣學長一定榜上有名,雖然是acg作品中俗套的不能再俗套的劇情,初見時也難免讓人鼻子一酸.這裡不過多贅述。

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荒垣之死

劇情(大量劇透)

其實本作的劇情相當的俗,還有非常多的注水劇情,俗到很多時候都可以猜到接下來的展開,總體故事主線也非常俗套,就是一個犧牲自己拯救世界的故事,但是有了平時和同班們互動的劇情和大量社群劇情的堆砌,很難在決戰的時候內心毫無波瀾。

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決戰

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天鵝絨房間最尊貴的客人

就我個人而言,牢理躺在艾吉斯膝蓋上,你的記憶響起時,真的眼淚就在眼眶裡打轉,畢竟生命中最後的一年是牢理短暫的生命中最幸福的時光啊。仔細說來這劇情真的不算什麼,但是是真的非常好哭,尤其是對於p系列粉絲而言。即使很多支線劇情確實很差,但是在結局時情緒爆發真的非常到位,最終成就了p系列的傳奇,唯一的宇宙牌持有者,結城理。你的記憶響起的一瞬間,感覺在遊戲之前受的所有苦全都值得了。


戰鬥系統

爬塔是p3原作的一大敗筆,而p3r將相關係統略加改動就端了出來,實在是很難讓人滿意。戰鬥系統的革新幾乎只有把大體戰鬥系統改成了p5式,但是又沒有把面具系統做的如p5一般精細,而且p5的戰鬥系統本身也談不上多麼有深度(較真女5和暗喻幻想而言),導致本作絕大多數時間的戰鬥時間都是垃圾時間,對於遊戲體驗的破壞是非常大的,再加上漫長的爬塔,是非常勸退的。前期的戰鬥還好,後期常常出現探了半天弱點發現對手是無弱點的情況,讓戰鬥變得異常艱難(尤其是大後期幾乎所有的怪物都沒有弱點),所以本作的爬塔推薦大家使用修改器直接秒掉就好了,不要強行去硬爬,體驗真的非常差。加上迷宮本身就是重複關卡的堆砌,打來打去也沒什麼花樣,所以不要折磨自己。


關於全成就

本作的大部分成就都是比較容易獲得的,可惜全成就需要通關後日談dlc。一週目全成就的難點在於全社群max,這個要注意前期把隱者推完,在學校的時候優先推學校的社群,晚上有社群也要優先做,其次才是提升三維,不過其實一週目全成就還是比較難的,推薦多在關鍵節點存好檔,方便後續讀檔做成就。一週目的遊戲時間大約在四五十小時左右。


敷衍的後日談dlc

本作的後日談dlc簡直集史之大乘,使爬塔玩法的比重上升,甚至不能繼承之前的裝備和麵具要重新爬塔,體驗非常之煎熬,加上劇情也有點莫名其妙,其實我真的挺不建議大家去吃這一坨的,但是你要是就是要玩,還是如上文一樣,戰鬥部分推薦直接修改器.

同時後日談的劇情內容其實也非常有限,大部分時間都是無意義的爬塔戰鬥,真的非常非常敷衍,玩本體到結局有多驚喜玩到後日談的結局就有多失望。

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後日談

Dlc沒有任何城市系統,就是不停地爬塔,真的非常折磨且毫無誠意,對於劇情的補全也有限,推薦直接雲一下.

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遺憾

P3r最大的遺憾應該就是哈姆子線的缺失,如今的玩家想要體驗哈姆子線幾乎只有p3p這一個方法,遊戲體驗只會更加折磨.哈姆子線有一些社群與結城理線不同,對於整體的角色塑造會有一定幫助(不過也沒到決定性的程度,整體而言p3的劇情還是爛),應該是一個永遠留下來的遺憾了(p3r的全部更新已經結束,官方明確說明後續不會推出哈姆子dlc)

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狗子可愛捏

另外的遺憾就是主線劇情很多地方並沒有什麼改進,甚至不如劇場版動畫,實在是令人感嘆,本作對於原版的升級其實非常有限,保留了太多原版的敗筆同時也沒能做到完全忠於原作,總體來說有些四不像,但是對於新玩家來說,依然是值回票價的


入坑建議

如果你已經玩過了p5r,那麼非常推薦先遊玩一下p3r,他能給你的體驗是比p5s和p5t強很多的,總體來說還是p系列的遊戲框架,入坑也不會有什麼理解的門檻,可以很快上手,音畫體驗相比p4g也好了太多,等完全成為atlus凱子以後再玩p4g也不遲(笑)

如果你沒有玩過p5r的話,先玩p3r也是一種選擇,因為本作的時間線在p5之前,在p5中對於本作還有一定的致敬,所以先玩p3r有助於提高對世界觀的理解。而且總體遊戲系統和玩法豐富度來說,p5r還是更佳,後玩p5r的話會覺得遊戲中一些噁心人的設定跟p3r甚至有些微不足道(?)

本作對於如今的p系列是真正的奠基之作,新約的開端,奠定了系列的玩法框架,對於p系列有很重大的意義,系列粉絲必玩。

另外就是不要太在意所謂遺老玩家的看法,大部分玩過原作的對於重置都是比較歡迎的,只有少部分可能都沒有玩過原作的人會到處說這遊戲這不如原作那不如原作,其實總體上不如原作的地方很少,完全不影響你遊玩這部作品的完整體驗。

另外p系列是非常不適合雲通關的遊戲,對於日常的積累是遊戲體驗的一個要點,只有親身玩下來才能體驗到這種感覺。


一些碎碎念

p系列確實是一個非常兩極分化的系列,喜歡的人認為他是天下第一,不喜歡這套的玩家認為p系列一文不值,其實也是非常正常的現象了。總體來說如果能夠對上電波的話p系列會帶給你非常無與倫比的jrpg體驗,如果對不上的話也不要強行玩,再好的遊戲也不可能適合所有人。

p3r放在今天也算是一部情懷之作,如果無法與主角團共情那麼遊戲體驗肯定是要大打折扣的。

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大家的合照

如同標題所言,我認為本作是一款勉強能讓人滿意的重製版,時隔十五年還能再次帶給玩家感動。滿分十分的話我可以給到8分。


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