【刀塔综合区】关于DOTA2分辨率、高刷的后续


3楼猫 发布时间:2024-02-16 17:07:19 作者:退役之后过上打赏生活 Language

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【刀塔综合区】关于DOTA2分辨率、高刷的后续-第0张

两个显示器我都搞来了,一个4k 60hz,一个2k 170hz(因为懒没换dp线,直接调的144hz)

【刀塔综合区】关于DOTA2分辨率、高刷的后续-第1张

然后有几个心得,其一是2k确实跟1080p一样,糊的很难受,颗粒感非常明显(相当于1080p的一半颗粒感),字跟马赛克差不多,锯齿太强了,不过动态画面就看不出来锯齿了(小人、技能之类的)。32寸 4k非常细腻(跟手机差不多),看聊天或者主界面的字都很舒服。


其二是30英寸打dota比较友好,看血条、地图、头像、小人都比较清晰,个头比较大。27英寸确实太小了,地图都小小个。有人会说哪里小了,24寸才小……我直接现场实物对比的27寸跟31寸,如果谁要说27非常大,那你是对的不跟你争。

【刀塔综合区】关于DOTA2分辨率、高刷的后续-第2张

其三是性能问题。之前的帖子好几个楼直接跳出来骂我脏话,6600xt用不了4k,直接骂的那种……不是,用不用得了4k先不说,骂我是什么意思呢,你是黄皮衣股东还是怎样?

【刀塔综合区】关于DOTA2分辨率、高刷的后续-第3张

cpu是r5-5600 默频(6核心12线程),显卡是6600xt 默频(约1000块钱左右的性能),有一个奇怪的现象,就是:

A:

4k 极高特效(关闭抗锯齿用不到、关闭树木摇晃,其他开)的情况下,屏幕物理60hz,虚拟不锁帧,

斧王岛150帧,泉水140帧,对线120帧,小团90~100帧,大团65~75帧,

cpu占用率30%,显卡占用率98~99%,属于cpu带得动,显卡吃满。

B:

2k 极高特效(同上)、主要特效(关闭草地、树木摇晃、高光、光遮蔽、头像、小动物,100%渲染)的情况下,屏幕物理144hz,虚拟不锁帧,

斧王岛230帧,泉水120帧,对线80~90帧,打团65~70帧。下图是2k 144显示器的画面。

【刀塔综合区】关于DOTA2分辨率、高刷的后续-第4张

cpu吃不满,gpu也吃不满(斧王岛230帧和人机110帧的情况下都是显卡cpu全都吃不满)。

同时两个显示器我都试了对线、斧王岛扔技能、补刀,还打了几分钟,我宣布我看不出来144比60hz明显在哪,丝滑说不上,我对比技能释放的特效动画,也很难分辨哪个是高刷的流畅感。

我就挺无语的,

4k打团70帧,2k打团也70帧,那高刷不是白买了?这该怎么把cpu gpu占用率拉上去呢?

【刀塔综合区】关于DOTA2分辨率、高刷的后续-第5张
【刀塔综合区】关于DOTA2分辨率、高刷的后续-第6张

说在最后,4k 60和2k 144,都是穷人的选择。

有钱直接上4k 144,才是答案。

如果确实穷,非要4k 2k选择其中一个,我建议选4k 60hz,不过最好去商场看一下实物。


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