S32赛季经过一天的磨合,英雄们的胜率波动还是非常明显的,话不多数,我们先来看一下总的数据。
胜率增长最多的是赵怀真,而最低的是阿古朵,比较有意思的这两个都是偏向于坦野,算是同定位的英雄,一个日子过的舒服了另一个就要不舒服了。
这次调整的三个英雄都是增强,从胜率数据来看增强的很明显,没有想到的是赵怀真被动伤害构成调整影响会有这么大。
圣杯改动影响到的英雄胜率都有所提升,甚至墨子的胜率提升比芈月和达摩这两个增强的英雄还多。其实这次圣杯和时之预言这些装备的改动,对法师的影响一般,对一些法辅的影响较大,因为这是他们的必出装备,比如蔡文姬,桑启其实也算一个,现在的数据并不明显,毕竟才一天,后续可能胜率会提升更多。
新赛季墨子辅助的强度会有所提升,这个英雄有足够多的控制,坦度高一点容错率会有很大的提升,可以开发一下。
这一次胜率增长前十名和后十名里面打野的英雄居多,没想到野区没改,改了几件法装,结果打野英雄的胜率波动如此巨大。而且法系打野的胜率都增长的比较明显,而物理类型的一些刷子打野胜率降低,作为同位置的英雄肯定是一边强了另一边就会弱。
元歌的胜率增长仅次于增强的赵怀真,这一次不论是英雄改动,地形改动还是装备改动都跟元歌无关,甚至野区波动的大环境也跟元歌无关,但他为什么胜率增长这么大?我翻看了版本更新中bug修复的板块,看到了元歌相关的两条。有些时候一个bug的修复都会对英雄的强度有明显的提升,思来想去元歌的胜率增长可能也是因为这两个bug的修复。如果你有其他的想法和思路,也欢迎评论区留言~