【对于魂的感想】幕子熙想对你们说的话


3楼猫 发布时间:2022-03-17 12:22:57 作者:幕子熙啊 Language

也许有些话会肉麻,也许有些话可能会让一些人感到不舒服,但是确实有很多话想说。

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首先,这款游戏从2.22开始就看到并预约了(我也不知道那是第几天)。看到你们画的大饼,不得不说,我非常的心动。我也和一些游戏圈的朋友说过,他们也有人期待,也有人认为这不可能,这只是个大饼而已。说实话,当时我也是很心动,也很害怕仅仅是大饼。直到后来,了解到你们说,这个游戏你们已经做了五年多了,我开始安心了,我相信绝大部分的饼是已经实现了的。譬如你们所说的npc扮演,boss扮演等,都是已经实机了的(但是为什么不肯放出来啊啊啊啊啊啊!)。我不期待你们能做到让中国游戏圈发生剧变,我只期待你们能不忘初心。

说实话我前一款喜欢了很久的游戏是《剑网3》,相信很多小伙伴和官方大大们也都知道这款游戏。关于这款游戏最吸引人的部分,我也想浅谈自己的想法。

(1)在我初入《剑网3》的那个时候,是15年,那时候剑3的江湖人情味是很浓郁的,这也是当初剑三最吸引人的地方。当然我当时仅仅是因为大学同学在玩,还不懂那时候江湖的温暖。就讲其中一部分温暖人心的地方吧。
如果你是第一次玩这款游戏,纯小白,在当初那个江湖,你会发现在升级路上都会遇到很多好心人,来捡徒弟,尤其是我们这种萌新玩家,他们极其的喜欢。等你手动升满级了,会惊喜的发现,你背包里居然有好几百金上千金,但是师父却会送你一两千金,一匹马(虽然是最),还有包包(可以买的并且扩满背包的,得两三千金)。当你满级了不会做日常,在世界问了会有一大群热心肠的人来帮助你。做完日常了,大家也会礼貌的说一声辛苦了。这就是当初剑网3最吸引人的地方。
(2)相对的公平性。对,只能说是相对的公平性。因为门派特色不同,不论怎么调,都很难做到绝对平衡,包括以后的魂也是一样,也只能做到相对公平吧。虽然门派职业有强有弱,但是却各有各的可玩性,才能保证一个游戏的活跃度。
(3)回游玩家容易跟上游戏大部队。剑网3的装备是不断更新的,尤其是过了一个等级期之后,装备会有大幅度更新,在一个等级跨度内,肯定能跟上大部队。这一点对于有玩过类似游戏且新入坑的,以及回游玩家是极度友好的。

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但是最近A了,因为种种原因吧,再也找不到以前玩剑三的感觉了。
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    说完以前玩的游戏,来说说对魂的期待。不仅仅是我,整个论坛的小伙伴都对魂有极高的期待。
    在大家没有游戏可玩,或者说是在国内各种换皮氪金游戏的大环境下,大家都在期待着一款能打破常规的游戏出现。在魂之前,说实话原神这点做的确实不错。但是现在也难免走上了氪金变强的道路。虽然被骂的有所改善,但是依旧还是以氪金为主。我前面所说的不忘初心,而《剑网3》与《原神》这两款游戏都已经忘了自己的初心了吧。我最大的期待就是魂官方
   ==一定要不忘初心!一定要不忘初心!一定要不忘初心!==

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可能我对魂的内容说的并不多,但是我把所有的期待现在都放在了魂上面,现在也偶尔的玩一下其他游戏,但都是上一下就结束游戏,真的没什么可玩性。失去了期待。

(啊啊啊,我也不知道,可能我跑题了,但是我也不知道该说什么了,有点语无伦次,甚至主次不分了,请见谅。)

我期待《魂》能比得上《剑网3》的有点,甚至远远超越他。也感谢老魂淡每次的回复。每一条评论,每一次帖子,都会收到魂淡们的回复,这也是让我这么期待《魂》的原因之一。但是吧,请个活动策划吧QAQ!

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