有死之榮,無生之辱之只狼遊玩體驗及測評


3樓貓 發佈時間:2025-02-14 23:47:59 作者:名字怎麼取啊 Language

就在今天我第三次通關了只狼,沒的說,只狼這遊戲確實好玩,就是打全成就那個登峰造極成就很蠢,我現在就差這個成就就全成就了,刷了一早上的虎口五傻已經要吐了。

有死之榮,無生之辱之只狼遊玩體驗及測評-第0張

只狼和傳統魂遊並不相同,魂三老頭環什麼的是隻有你攻擊到boss他就是實打實的掉血,但是隻狼他是漲軀幹條,只要boss軀幹條滿了,不管多少血你多可以直接處決。另外,我個人覺得狼比不死人什麼的性能好太多了,沒有精力條代表者可以無限進攻。還有,只狼獨特的彈刀機制和其他傳統魂遊遊戲有著很大的區別,其獨特的機制使它不論是攻擊連招,還是"噔噔噔"的音效,都能給玩家帶來極爽的戰鬥體驗。

有死之榮,無生之辱之只狼遊玩體驗及測評-第1張

遊戲主要劇情:

遊戲主要劇情就是你保護神子並讓他變成一個正常人(我一週目是復歸常人,二週目存檔大法搞了個修羅),當然和魂系統三部曲和老頭環一樣,只狼同樣有不同的結局(復歸常人,斷絕不死,龍之還鄉,修羅),另外steam社區有隻狼背景故事和劇情解析,我個人覺得寫的很少,我看的很入迷。

有死之榮,無生之辱之只狼遊玩體驗及測評-第2張

boss體驗:

boss戰鬥體驗我感覺只狼裡的boss都不算難,我個人都是先防禦然後旋風斬磨血,磨到半血左右就開始彈刀,這時候boss的軀幹條就會漲的挺快的,boss也會顯得好多很多,畢竟狼的防禦是100/100防禦,不會掉血。

有死之榮,無生之辱之只狼遊玩體驗及測評-第3張

輔助道具:

🐺還有許多的輔助道具,忍義手(忍一手?)

各種🍬,神之飛雪還有神器不死斬等等。

有死之榮,無生之辱之只狼遊玩體驗及測評-第4張

美術:個人覺得真的太好看了

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有死之榮,無生之辱之只狼遊玩體驗及測評-第9張

總結:一款非常好玩的打鐵彈刀遊戲,噔噔噔的聲音越聽越興奮,就是地圖引導差了點,不過影響不大,只狼就是一款超級好玩的遊戲。

最後,第一次寫測評及遊玩體驗,雖然已經25年了,但是這個遊戲還是很好玩啊,真的喜歡啊,以上全是個人觀點,不喜輕噴。

另外,下面附一個只狼背景故事及劇情解析,寫的真好。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004971687


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