有死之荣,无生之辱之只狼游玩体验及测评


3楼猫 发布时间:2025-02-14 23:47:59 作者:名字怎么取啊 Language

就在今天我第三次通关了只狼,没的说,只狼这游戏确实好玩,就是打全成就那个登峰造极成就很蠢,我现在就差这个成就就全成就了,刷了一早上的虎口五傻已经要吐了。

有死之荣,无生之辱之只狼游玩体验及测评-第0张

只狼和传统魂游并不相同,魂三老头环什么的是只有你攻击到boss他就是实打实的掉血,但是只狼他是涨躯干条,只要boss躯干条满了,不管多少血你多可以直接处决。另外,我个人觉得狼比不死人什么的性能好太多了,没有精力条代表者可以无限进攻。还有,只狼独特的弹刀机制和其他传统魂游游戏有着很大的区别,其独特的机制使它不论是攻击连招,还是"噔噔噔"的音效,都能给玩家带来极爽的战斗体验。

有死之荣,无生之辱之只狼游玩体验及测评-第1张

游戏主要剧情:

游戏主要剧情就是你保护神子并让他变成一个正常人(我一周目是复归常人,二周目存档大法搞了个修罗),当然和魂系统三部曲和老头环一样,只狼同样有不同的结局(复归常人,断绝不死,龙之还乡,修罗),另外steam社区有只狼背景故事和剧情解析,我个人觉得写的很少,我看的很入迷。

有死之荣,无生之辱之只狼游玩体验及测评-第2张

boss体验:

boss战斗体验我感觉只狼里的boss都不算难,我个人都是先防御然后旋风斩磨血,磨到半血左右就开始弹刀,这时候boss的躯干条就会涨的挺快的,boss也会显得好多很多,毕竟狼的防御是100/100防御,不会掉血。

有死之荣,无生之辱之只狼游玩体验及测评-第3张

辅助道具:

🐺还有许多的辅助道具,忍义手(忍一手?)

各种🍬,神之飞雪还有神器不死斩等等。

有死之荣,无生之辱之只狼游玩体验及测评-第4张

美术:个人觉得真的太好看了

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总结:一款非常好玩的打铁弹刀游戏,噔噔噔的声音越听越兴奋,就是地图引导差了点,不过影响不大,只狼就是一款超级好玩的游戏。

最后,第一次写测评及游玩体验,虽然已经25年了,但是这个游戏还是很好玩啊,真的喜欢啊,以上全是个人观点,不喜轻喷。

另外,下面附一个只狼背景故事及剧情解析,写的真好。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004971687


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