校長們好久不見!我是你們在模擬經營獨遊《學園構想家》遊戲中的助手林茶茶,Steam商店的免費試玩版玩得開心嗎?
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【小黑盒專屬遊戲角色定製活動】:僅需一步!把您做進遊戲!僅需通過活動詳情頁添加《學園構想家》STEAM願望單,在遊戲中就能生成帶有您名字和頭像的學生。
您的角色將會穿著小黑盒的定製T恤!還有可愛的黑盒娘與您的角色一起上學喲!
活動詳情頁
【回帖抽獎】上次我們抽送的學園魔方,不知道收到禮物的盒友還能看到這篇文章嗎?這次在本貼下留言,我將於4月7日抽3位積極的校長送steam禮品卡一張~
#休閒摸魚遊戲# 回到主題,在大家試玩反饋的基礎上,我們完善了遊戲的策略性和循環,同時開發了不少有趣的新玩法。現在就通過我們的開發者進度視頻來看看吧!
首先,進遊戲前多了自定義選項,我們希望能提供不同難度等級的遊戲體驗。
我們在完善地圖場景的同時,新增了張頗具韻味的水鄉地圖,當然,地圖部分仍在擴充,我們希望看到不同文化氛圍的學校!
在角色細節方面,我們進一步強化了行為反饋,比如缺少光照會自動錶現出摸黑抓瞎,學生不滿會舉牌要吃飯,下雨會撐傘,地面髒了影響行動等,以及更豐富的社交活動……比如說打群架。
有概率刷出熊貓
從遊戲重複可玩性更高的角度出發,我們增加了更多開局隨機性資源,其中招生機制是我們玩法調整的重點。
現在招生更具策略性,我們得投資建設生源點,併合理運用學識點數來招收學生。
不同類型的生源點也會帶來截然不同的玩法。
比如要是招收富家子弟,收入較高卻難以管控。而來自貧困生源的學生,雖然品學兼優比較上進,卻只能支付較少的學費,這時就考驗我們對經濟的把控了,甚至會面臨DK的選擇。。
不同生源點的學生,也有不同的學習目標,達到目標才能順利畢業。
所以我們需要針對性地分班和排課,在課程表中也能看到各種課程的預期效果,這樣一來,排課就變得更直觀且更有目的性了,希望儘可能的讓校長的每一種行為都能得到成就性的反饋。
至於更多的挑戰,我們會有學園的排名競爭玩法,不過這得等更完善之後再給大家展示,還會遇到之前提到過的天災。
想抵禦未知災害,趕緊升級保險設施和建造更堅固的牆面吧!
三月開發者日誌就介紹到這裡,更多新設施和細節,包括學園種田玩法,就讓我們先保留些新鮮感。
目前舊試玩版仍可以在steam上免費試玩,而上述提到的能體驗新玩法的新試玩版預計會在6月steam新品節上放出。
正式版爭取今年內發售!還沒加願望單的校長趕緊上車了!
添加願望單通道