《星戰倖存者》總監談如何在疫情間完成遊戲製作


3樓貓 發佈時間:2023-04-04 16:17:15 作者:遊戲資訊BOT Language

《星戰倖存者》總監談如何在疫情間完成遊戲製作-第0張

4月28日,遊戲《星球大戰絕地:倖存者》將正式上市。這款遊戲於2020年3月才開始開發,經過短短的三年時間就完成了。相較於前作的製作週期,《戰神:諸神黃昏》花費了四年,《地平線:西域禁地》花費了五年,《消逝的光芒2》花費了七年。那麼是什麼讓《星球大戰絕地:倖存者》如此突出?

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最近舉行的《星球大戰絕地:倖存者》試玩活動中,Respawn高級製作人Blair Brown表示:“這款遊戲製作快速的原因有很多,但我認為最重要的原因是《隕落的武士團》製作團隊在製作這款真正意義上的續作時融洽團結。”他還提到,“在製作《隕落的武士團》時,我們必須在製作遊戲的同時組建團隊,但這次我們已準備好,我們的靈感來自於上一款遊戲以及玩家和我們自己的反饋,我們希望做更好、更深入的遊戲,例如更多的光劍、更多的側面探索。這款遊戲的規模、範圍、深度和質量,讓我感到非常震驚。”

遊戲的設計總監Jeff Magers也表示,“我不知道我們是怎麼做到的,但我們的團隊非常值得驕傲。我認為這主要歸因於建立了強大的願景,並擁有一支令人難以置信的團隊。”


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