《星战幸存者》总监谈如何在疫情间完成游戏制作


3楼猫 发布时间:2023-04-04 16:17:15 作者:游戏资讯BOT Language

《星战幸存者》总监谈如何在疫情间完成游戏制作-第0张

4月28日,游戏《星球大战绝地:幸存者》将正式上市。这款游戏于2020年3月才开始开发,经过短短的三年时间就完成了。相较于前作的制作周期,《战神:诸神黄昏》花费了四年,《地平线:西之绝境》花费了五年,《消逝的光芒2》花费了七年。那么是什么让《星球大战绝地:幸存者》如此突出?

《星战幸存者》总监谈如何在疫情间完成游戏制作-第1张

最近举行的《星球大战绝地:幸存者》试玩活动中,Respawn高级制作人Blair Brown表示:“这款游戏制作快速的原因有很多,但我认为最重要的原因是《陨落的武士团》制作团队在制作这款真正意义上的续作时融洽团结。”他还提到,“在制作《陨落的武士团》时,我们必须在制作游戏的同时组建团队,但这次我们已准备好,我们的灵感来自于上一款游戏以及玩家和我们自己的反馈,我们希望做更好、更深入的游戏,例如更多的光剑、更多的侧面探索。这款游戏的规模、范围、深度和质量,让我感到非常震惊。”

游戏的设计总监Jeff Magers也表示,“我不知道我们是怎么做到的,但我们的团队非常值得骄傲。我认为这主要归因于建立了强大的愿景,并拥有一支令人难以置信的团队。”


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