【Apex 英雄】[Apex英雄]開發者透露每週封禁數萬,EA稱希望玩家多多舉報


3樓貓 發佈時間:2023-02-26 01:47:19 作者:Melancholy蘇戈 Language

摘譯自:https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-dev-explains-why-its-so-hard-to-catch-cheaters-2067149/


2月21日,職任Respawn安全分析師Hideouts在社交媒體上回復了玩家提出的關於Apex反作弊系統的問題,並解釋了為什麼某些外掛可以一直玩下去而不被封號與檢測,

在對話中,開發者透露,“自瞄掛可以調整成每命中x次後丟失一次……或者只命中軀幹“,這些都可以讓他們偽裝成普通敵人,從而規避自動檢測。

此外,Hideouts還表示,透視通常比自瞄更難檢測,可能是因為這部分的作弊者在觀戰視角很難鑑定,因此被舉報的次數相對較少。

這些其實在國內都不算新鮮事,重要的是👇

上述對話發生玩家通過社交平臺向Respawn舉報某位在海外短視頻平臺直播開掛的博主。

在多名用戶參與到這條推文討論反作弊,分享判斷作弊者的心得後,Hideouts在一句回覆中透露,”……每週都會封禁成千上萬例演技拙劣的作弊者……“

【Apex 英雄】[Apex英雄]開發者透露每週封禁數萬,EA稱希望玩家多多舉報-第0張

這個數字無疑是振奮人心的,但另一方面,也看得出EAC,或者說Apex的反作弊現存的問題。

EAC很依賴玩家舉報,而EA首席體驗官Chris Bruzzo在接受IGN採訪時透露,Apex的舉報率不到1%,”只有不到1%的遊戲中玩家會舉報另一名玩家“。

【Apex 英雄】[Apex英雄]開發者透露每週封禁數萬,EA稱希望玩家多多舉報-第1張

EA透露這份數據的場合,同時還提到了將改善反作弊作為促進社區和諧、玩家積極性的方式。

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在有限的資源下,反作弊可能不像我們所想,是一件單純依靠開發者進行的活動,我們的積極舉報同樣具備舉足輕重的意義。

雖然EA至今沒有提供舉報成功的反饋,但神奇的是,他們居然會告訴你舉報失敗……

這個腦回路確實不是一般人能理解的……是因為舉報成功的次數太多發不過來所以乾脆只發舉報失敗嗎(不可能的。

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