【Apex 英雄】[Apex英雄]开发者透露每周封禁数万,EA称希望玩家多多举报


3楼猫 发布时间:2023-02-26 01:47:19 作者:Melancholy苏戈 Language

摘译自:https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-dev-explains-why-its-so-hard-to-catch-cheaters-2067149/


2月21日,职任Respawn安全分析师Hideouts在社交媒体上回复了玩家提出的关于Apex反作弊系统的问题,并解释了为什么某些外挂可以一直玩下去而不被封号与检测,

在对话中,开发者透露,“自瞄挂可以调整成每命中x次后丢失一次……或者只命中躯干“,这些都可以让他们伪装成普通敌人,从而规避自动检测。

此外,Hideouts还表示,透视通常比自瞄更难检测,可能是因为这部分的作弊者在观战视角很难鉴定,因此被举报的次数相对较少。

这些其实在国内都不算新鲜事,重要的是👇

上述对话发生玩家通过社交平台向Respawn举报某位在海外短视频平台直播开挂的博主。

在多名用户参与到这条推文讨论反作弊,分享判断作弊者的心得后,Hideouts在一句回复中透露,”……每周都会封禁成千上万例演技拙劣的作弊者……“

【Apex 英雄】[Apex英雄]开发者透露每周封禁数万,EA称希望玩家多多举报-第0张

这个数字无疑是振奋人心的,但另一方面,也看得出EAC,或者说Apex的反作弊现存的问题。

EAC很依赖玩家举报,而EA首席体验官Chris Bruzzo在接受IGN采访时透露,Apex的举报率不到1%,”只有不到1%的游戏中玩家会举报另一名玩家“。

【Apex 英雄】[Apex英雄]开发者透露每周封禁数万,EA称希望玩家多多举报-第1张

EA透露这份数据的场合,同时还提到了将改善反作弊作为促进社区和谐、玩家积极性的方式。

  • [Apex英雄]EA称将优化反作弊与遏制外挂列为优先事项

在有限的资源下,反作弊可能不像我们所想,是一件单纯依靠开发者进行的活动,我们的积极举报同样具备举足轻重的意义。

虽然EA至今没有提供举报成功的反馈,但神奇的是,他们居然会告诉你举报失败……

这个脑回路确实不是一般人能理解的……是因为举报成功的次数太多发不过来所以干脆只发举报失败吗(不可能的。

【Apex 英雄】[Apex英雄]开发者透露每周封禁数万,EA称希望玩家多多举报-第2张

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