個人烤肉,一切以官中為準,如有疏漏感謝指正!
3月6日凌晨,天命2更新版本7.3.5
修復永恆和要塞兩張地圖的堵復活點問題
移除了以下地圖非裂痕模式外的靠後的復活點,包括夢城要塞、黃昏大教堂、分裂之地和集聚地,更新後,這些地圖將會比現在小30%到50%且減少了玩家復活後重新參與戰鬥的趕路時間
初始出生點、重彈藥盒和所有地圖加時佔點的大調整
五月份更新3張新的熔爐地圖
木衛二的薄霧實驗室 (Eventide Labs)
內歐姆那的賽羅斯廣場 (Cirrus Plaza)
金字塔風格的不協 (Dissonance)
新的熔爐競技模式獎勵
完成3局後,獲得周常挑戰武器和聚焦玫瑰/機智過頭
再完成3局後,獲得1個上維合金
又完成3局後,獲得詭計護甲。再後續的競技模式勝場有概率掉落詭計護甲,幻化是年一的老護甲
競技模式的勝場將會有更高的異域武器催化掉落概率
奧西里斯試煉更新
狂暴入場券更新: 如果玩家本週沒有無瑕過,那麼3勝後的負場將不會碎票,而是直接重置到3勝
新門票: 持久入場券,勝場後的負場將會移除這個勝場的記錄,連續負場不會移除更多的勝場 (譯者注: 用勝場抵消負場),到達7勝後,獎勵1件本週的專家武器。當玩家的持久入場券有至少1勝後,負場只會抹去最新的一次勝場記錄,而不是碎票,因為連續負場不會移除更多勝場,所以連勝2局後,第1局的勝場記錄將永久存在,不會被抹除,連勝多局還會有更多的永久勝場記錄 (譯者注: 選擇此門票的玩家,想要獲得獎勵就至少需要2勝接1負,1勝接1負是沒有收益的)
三排打試煉的對局完成獎勵收益更高,但不能跳崖/掛機
額外50%幾率掉落周常的非專家武器
50%幾率掉落試煉水晶
額外試煉聲望
競技模式更新
3v3死鬥模式將進入3v3快速遊戲輪換列表,規則更新:
重型子彈將不再共享
重生時間從5秒增加為7秒
對局時間增加至10分鐘,但獲勝分數仍為40
熔爐實驗室新的3v3山丘之王模式,激撞模式 (Collision) (譯者注: 類似COD的熱點模式)
隨著倒計時,地圖的5個固定點位將會出現單個、更大的佔點區域,佔點和控點為自己的隊伍得分
這個模式也會跟隨測試另外一個特殊彈藥盒系統,該系統會在遊戲剛開始或者在對局的特定時間同時刷新出4個可共享的特殊彈藥盒,每個佔領模式點位 (A, B和C) 都會有一個對應的特殊子彈彈藥盒,而第4個彈藥盒將會刷新在一箇中立區域,持有特殊子彈彈藥的玩家陣亡後將會掉落彈藥
鐵旗貢品模式更新:
簡化對局目標和得分機制,包括將狩獵啟動機制從存放最大狗牌數改為團隊得分數
移除了持有最大狗牌數玩家頭頂的“透視”效果
縮短玩家可視狗牌圖標的距離,整體界面更整潔,棒雞也在重做信標的消失和輪換速度,且顯著減少玩家互動信標存放狗牌的時間
狩獵信標周圍的炮臺從4個減少到3個
7.3.6更新 (五月份?)
將殺修改器將重回熔爐實驗室,形式和它最初的迭代相近
30%技能冷卻懲罰
無開局特殊彈藥
不增加近戰傷害,所以需要3拳擊殺
主武器的理論TTK將會改變,沙盒環境將更具策略性
熔爐實驗室新模式: 硬件/硬核 (Hardware)
不能用技能,只能用武器,且需要從彈藥箱拾取特殊和重型子彈
終焉之形前,玩傢俬人對局將會有更多選項,鏖戰和焦灼小隊的修改器將會在任何遊戲模式中生效,且在目前已有的遊戲模式中,玩家可以調整更多選項,如特殊彈藥獲取、技能冷卻、復活、重生等;黎明護盾和光焰之井的統治力將會降低,增加時間冷卻更長的超能的可行性;終焉之形後,棒雞也會更新UI,陣亡後將顯示自己收到傷害的傷害組成,而不是像現在一樣僅展示最終擊殺的來源
匹配機制細節
7.3.5更新後,遊戲內左下角的對局提示將會展示當前模式的匹配機制細節,為目前棒雞正在實驗的蛇形分組 (Snake Draft) 大廳平衡系統鋪路。棒雞的週報原文只是在給玩家闡述遊戲內不同匹配機制的細節,由於原文實在過長、涉及大量數據展示和專業詞彙,以下是譯者的省流翻譯,具體翻譯和數據可以等待官中週報
在原文中,棒雞聲明自己的匹配系統【不會】:
單獨地強制讓玩家的KD為1,或者勝率為50%
有意圖地讓玩家虐幾局菜,然後被別人虐
為了水平組匹配或其他過濾因素而犧牲網絡連接質量
無障礙和主機端UI更新
主機端添加準星定位設置 (中心或者低於中心)
添加手柄死區設置
添加雷達背景透明度調整選項
預言地牢武器更新 (7.3.5)
移除以下武器:
迅速裁決,手槍
漫漫長路,狙擊步槍
臨終之息,自動步槍
新的槍廠特性: 跨越 (Crossing Over)
上半部分彈匣的子彈具備更高射程和操控性,下半部分彈匣的子彈可以造成更多傷害
添加以下新武器,這些武器將獲得全新Perk池,部分武器獲得新的傷害類型
檢察官,電弧屬性精密框架自動步槍
判決,動能精密框架微型衝鋒槍
無情,縛絲屬性 (原動能) 高衝框架脈衝步槍
更新以下現有的武器,這些武器將獲得全新Perk池,部分武器獲得新的傷害類型
審判,冰影屬性 (原動能) 適配框架手炮
黑暗極致,烈日屬性 (原電弧) 速射框架脈衝步槍
猝死,虛空屬性 (原電弧) 攻擊框架霰彈槍
遭遇戰掉落獎勵更新:
盾哥: 無情、檢察官
魔方: 猝死、判決
尾王: 審判、黑暗極致