个人烤肉,一切以官中为准,如有疏漏感谢指正!
3月6日凌晨,命运2更新版本7.3.5
修复永恒和要塞两张地图的堵复活点问题
移除了以下地图非裂痕模式外的靠后的复活点,包括梦城要塞、黄昏大教堂、分裂之地和集聚地,更新后,这些地图将会比现在小30%到50%且减少了玩家复活后重新参与战斗的赶路时间
初始出生点、重弹药盒和所有地图加时占点的大调整
五月份更新3张新的熔炉地图
木卫二的薄雾实验室 (Eventide Labs)
内欧姆那的赛罗斯广场 (Cirrus Plaza)
金字塔风格的不协 (Dissonance)
新的熔炉竞技模式奖励
完成3局后,获得周常挑战武器和聚焦玫瑰/机智过头
再完成3局后,获得1个上维合金
又完成3局后,获得诡计护甲。再后续的竞技模式胜场有概率掉落诡计护甲,幻化是年一的老护甲
竞技模式的胜场将会有更高的异域武器催化掉落概率
奥西里斯试炼更新
狂暴入场券更新: 如果玩家本周没有无瑕过,那么3胜后的负场将不会碎票,而是直接重置到3胜
新门票: 持久入场券,胜场后的负场将会移除这个胜场的记录,连续负场不会移除更多的胜场 (译者注: 用胜场抵消负场),到达7胜后,奖励1件本周的专家武器。当玩家的持久入场券有至少1胜后,负场只会抹去最新的一次胜场记录,而不是碎票,因为连续负场不会移除更多胜场,所以连胜2局后,第1局的胜场记录将永久存在,不会被抹除,连胜多局还会有更多的永久胜场记录 (译者注: 选择此门票的玩家,想要获得奖励就至少需要2胜接1负,1胜接1负是没有收益的)
三排打试炼的对局完成奖励收益更高,但不能跳崖/挂机
额外50%几率掉落周常的非专家武器
50%几率掉落试炼水晶
额外试炼声望
竞技模式更新
3v3死斗模式将进入3v3快速游戏轮换列表,规则更新:
重型子弹将不再共享
重生时间从5秒增加为7秒
对局时间增加至10分钟,但获胜分数仍为40
熔炉实验室新的3v3山丘之王模式,激撞模式 (Collision) (译者注: 类似COD的热点模式)
随着倒计时,地图的5个固定点位将会出现单个、更大的占点区域,占点和控点为自己的队伍得分
这个模式也会跟随测试另外一个特殊弹药盒系统,该系统会在游戏刚开始或者在对局的特定时间同时刷新出4个可共享的特殊弹药盒,每个占领模式点位 (A, B和C) 都会有一个对应的特殊子弹弹药盒,而第4个弹药盒将会刷新在一个中立区域,持有特殊子弹弹药的玩家阵亡后将会掉落弹药
铁旗贡品模式更新:
简化对局目标和得分机制,包括将狩猎启动机制从存放最大狗牌数改为团队得分数
移除了持有最大狗牌数玩家头顶的“透视”效果
缩短玩家可视狗牌图标的距离,整体界面更整洁,棒鸡也在重做信标的消失和轮换速度,且显著减少玩家互动信标存放狗牌的时间
狩猎信标周围的炮台从4个减少到3个
7.3.6更新 (五月份?)
将杀修改器将重回熔炉实验室,形式和它最初的迭代相近
30%技能冷却惩罚
无开局特殊弹药
不增加近战伤害,所以需要3拳击杀
主武器的理论TTK将会改变,沙盒环境将更具策略性
熔炉实验室新模式: 硬件/硬核 (Hardware)
不能用技能,只能用武器,且需要从弹药箱拾取特殊和重型子弹
终焉之形前,玩家私人对局将会有更多选项,鏖战和焦灼小队的修改器将会在任何游戏模式中生效,且在目前已有的游戏模式中,玩家可以调整更多选项,如特殊弹药获取、技能冷却、复活、重生等;黎明护盾和光焰之井的统治力将会降低,增加时间冷却更长的超能的可行性;终焉之形后,棒鸡也会更新UI,阵亡后将显示自己收到伤害的伤害组成,而不是像现在一样仅展示最终击杀的来源
匹配机制细节
7.3.5更新后,游戏内左下角的对局提示将会展示当前模式的匹配机制细节,为目前棒鸡正在实验的蛇形分组 (Snake Draft) 大厅平衡系统铺路。棒鸡的周报原文只是在给玩家阐述游戏内不同匹配机制的细节,由于原文实在过长、涉及大量数据展示和专业词汇,以下是译者的省流翻译,具体翻译和数据可以等待官中周报
在原文中,棒鸡声明自己的匹配系统【不会】:
单独地强制让玩家的KD为1,或者胜率为50%
有意图地让玩家虐几局菜,然后被别人虐
为了水平组匹配或其他过滤因素而牺牲网络连接质量
无障碍和主机端UI更新
主机端添加准星定位设置 (中心或者低于中心)
添加手柄死区设置
添加雷达背景透明度调整选项
预言地牢武器更新 (7.3.5)
移除以下武器:
迅速裁决,手枪
漫漫长路,狙击步枪
临终之息,自动步枪
新的枪厂特性: 跨越 (Crossing Over)
上半部分弹匣的子弹具备更高射程和操控性,下半部分弹匣的子弹可以造成更多伤害
添加以下新武器,这些武器将获得全新Perk池,部分武器获得新的伤害类型
检察官,电弧属性精密框架自动步枪
判决,动能精密框架微型冲锋枪
无情,缚丝属性 (原动能) 高冲框架脉冲步枪
更新以下现有的武器,这些武器将获得全新Perk池,部分武器获得新的伤害类型
审判,冰影属性 (原动能) 适配框架手炮
黑暗极致,烈日属性 (原电弧) 速射框架脉冲步枪
猝死,虚空属性 (原电弧) 攻击框架霰弹枪
遭遇战掉落奖励更新:
盾哥: 无情、检察官
魔方: 猝死、判决
尾王: 审判、黑暗极致