【PC游戏】冬促最后一天|《诸子无双》巨锤萝莉无双刺客,杀BOSS如砍瓜切菜


3楼猫 发布时间:2024-01-04 17:16:23 作者:蒸汽局的小伙夫 Language

作为一款幸存者like游戏,《诸子无双》摒弃了双手挂机的自动化割草玩法,而是选择了武侠元素的全程手操战斗。《诸子无双》手操是极致的爽快流畅,普攻连击数不断增加,冲刺打出核心神通,奥义造成巨额伤害,普攻、冲刺和奥义的高频循环带来了即时且强烈的正向反馈。无次数限制的冲刺让我们在敌人的重重包围中来去自如,七进七出斩杀敌将首级也是常态,强机动性高速位移成为了游戏的核心战斗体验。


【PC游戏】冬促最后一天|《诸子无双》巨锤萝莉无双刺客,杀BOSS如砍瓜切菜-第0张

【PC游戏】冬促最后一天|《诸子无双》巨锤萝莉无双刺客,杀BOSS如砍瓜切菜-第0张

冲刺不再仅仅只是躲避攻击的手段,更是每一名角色的核心机制。冲刺并不是毫无限制的,会消耗体力值,体力耗尽后虽然仍能冲刺,但是角色会进入脱力状态无法造成伤害。

那么,我们能够每局无限冲刺,逃课通关吗?当然,并不能!诸子修行如逆水行舟,不进则退。逃课是不可能的,反而要更高效率的杀敌,滚雪球般愈杀愈强。敌人并不是无止境的涌来,而是关卡制的刷新。每一关的时长为30-60秒,而角色的局内成长就源自于这段时间。

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在局内战斗中,等级、心法、武器和天赋神通是角色战斗力的主要构成。击杀怪物获得经验值,升级后提升角色的多维属性。每一回合结束,我们从随机的天赋中三选一。消耗灵石在商店购买心法;消耗玄铁升级武器并刷新词条。随着角色战斗力的提升,敌人的数量和战斗力也在对应的加强。一旦角色的成长速度慢于敌人战斗力的加强速度,我们将会举步维艰。唯有前中期的发育,才能带来后期的无双割草体验。

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游戏名为诸子百家,百家元素自然必不可少。杂家主要提高经验获取、降低商店售价及额外的玄铁灵石结算,前期拥有更高的经济收入;儒家主要提高连击次数、伤害和额外攻击力;纵横家主要提高冲刺伤害及体力回复;道家主要提高奥义伤害及回复;医家主要是增加生命值上限及回复。

每一种心法几乎都聚焦于普攻、连击、血气、奥义、冲刺或背击等某一机制。每一局游戏玩家可以选择四个心法修行,并且可以遗忘掉某一心法,让构筑更加灵活。除此之外,在心法数达到5/9/12时,将会激活额外的BUFF加成。9种心法,4个心法槽位,随机搭配产生了36种组合。

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谈完游戏的基本玩法之后,我们来看看四名角色的核心机制与构筑流派。

纵横家传人翼用冲刺打破敌人的蓝圈破绽,触发出神通“狂血”,满屏血色后角色的攻击力攻速不断提升,简直是开启了无双模式,神挡杀神佛挡杀佛的无脑割草。高收益的同时也意味着风险。蓝圈是敌人攻击施法的前摇,反应不及时便是空手接白刃。抓住每一个蓝圈时机,打出高额伤害。搏一搏单车变摩托,屏幕一红战歌奏响。

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农家传人猛男海贻在敌人攻击落下之前,冲刺逃出攻击范围红圈便可以获得一个抵挡伤害的护盾,仿佛武功“金钟罩铁布衫”。与剑走偏锋的翼不同,海贻拥有更强的生存能力,不断完美闪避连续套盾能够实现无伤杀敌。海贻的另外神通能够召唤分身助阵,引神农之力对范围内敌人造成多段伤害。闪避伤害后反击的打法兼顾了生存能力和输出能力。

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阴阳家传人南宫纹像是一名拥有范围输出的法师角色,在冲刺路径下布下星芒阵,对连线上的敌人造成伤害并汲取星象之力来释放星莲。星芒阵的节点会引发星爆造成范围伤害,发射流星造成弹射伤害。布置更多的星芒节点,在星芒阵上来回穿梭,是四名角色中唯一一名拥有远程攻击手段的角色,灵动飘逸若九天仙女。

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墨家传人墨桃是一名手握铁锤的萝莉,可爱的外表与暴力的流星铁锤有着反差感。相比于到处冲刺布阵的南宫纹,墨桃需要待在傀儡的无象领域,获得攻击力和攻速的加成,无象领域会召唤落雷攻击和引爆雷球。我们既可以与傀儡并肩作战,实现1+1>2;也可以和傀儡各自为战,击杀更多的敌人来获得更快的角色成长。不过,感觉铁锤萝莉的打击感有点飘。

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《诸子无双》没有属性的局外成长,而是解锁更多的武器和秘宝供玩家选择。每一件秘宝和武器都有独特的机制,也给构筑更加多样化,带给了我们重复游玩的动力。四名角色分别拥有双刀、铁锤、铁拳和月牙环四把武器,各自又拥有冲刺、普攻、奥义三种进阶方向九把变招武器。武器的选择几乎决定了心法构筑的方向,奥义进阶则必拿道家,冲刺进阶必拿纵横家,普攻拿农墨兵家,杂家则是万金油。

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翼的“锟铻”是我玩得最多的武器,普攻提供额外的攻速,普攻直接击破敌人的破绽,触发神通“狂血”,再搭配主打连击攻速的儒家心法,完美地诠释了天下武功唯快不破。海贻的青铜玄铁暗钢都能将敌人打成背向,搭配农家的背刺概率伤害加成,一拳超人打出爆炸性伤害。

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墨桃的“御龙锤”将普攻进阶为旋转攻击,与傀儡的无象领域搭配,堪称凡尔登绞肉机;龙牙战锤提供了一个持续AOE奥义变招技能,搭配上道家击杀、普攻回复奥义,使用奥义大范围击杀敌人——击杀敌人回复奥义值——使用奥义大范围杀敌,形成一个完美的输出循环。

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每过三波敌人,玩家消耗玄铁来刷新武器的词条或者淬炼武器增加攻击力。在每局游戏开始前,我们可以携带两件秘宝。每件秘宝几乎都有增益BUFF和减益BUFF。醉仙壶虽然普攻伤害减半,但体力奥义上限+1,汲取血气和奥义时增加攻击力。阴阳宝扇商店价格+25%,但杀敌经验+100%。身为一名翼玩家,我挺喜欢用紫雪葫芦的,虽然开局生命值减半,但血气迸发或者汲取血气时获得攻击力。

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开局选择的武器和法宝决定了构筑的方向,再辅以随机的诸子百家的心法、角色的神通强化和武器的词条锻造,给予了我们丰富构筑的同时又让游戏充满了随机性。虽然有入门、精通、小成、大师和宗师五个难度级别,但不用担心,这是一款能够让你轻松爽起来的无双割草游戏。但五大难度关卡的通关仅仅只是游戏的开始,极限深渊模式带给我们独特的体验。

此外,制作组也在不断优化心法奥义等数值,让各种build更加平衡。增加新的秘宝、游戏模式和天赋可刷新机制,不断地完善打磨游戏内容。目前冬促游戏平史低32.4元,可以入手一试。


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