![《怪獵荒野》總監談多邊形怪物:很高興玩家以有趣的方式享受它-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/09/a5f82b9dd114e65dcac2635d373c5cec/thumb.jpeg)
近日,《魔物獵人:荒野》製作人辻本良三、藝術總監藤岡要接受外媒採訪時,談到了遊戲測試版中出現的“低多邊形”怪物,並分享了自己對它們的看法。
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藤岡要表示:
“我們知道玩家遇到了這些問題,並從中獲得了快樂,很高興看到玩家們以一種有趣的方式享受它。”
辻本良三則表示:
“顯然,當你在PC上玩遊戲時,設置會根據你所處的環境而產生很大差異,所以我們建議大家按照推薦的配置玩遊戲,以獲得完整的體驗。”
“但很高興知道有些人正在享受《魔物獵人:荒野》的樂趣。”
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目前,《魔物獵人:荒野》公開測試正在舉行,不過和第一次測試相同,遊戲的性能優化再次引發了不少網友的吐槽。
製作人辻本良三在二測計劃公佈時就曾強調:
開發團隊已經認真研究了玩家提出的各種意見和需求,目前正致力於提高正式版的質量。但第二次公開測試中將不會實裝改進內容。
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不過仍然有不少玩家抱怨測試版的體驗糟糕,模型質量低,畫面細節模糊,掉幀頻繁。而甚至有玩家設計了一款全新的封面藝術圖,吐槽遊戲為“摺紙版”。
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