本文觀點僅代表作者個人體驗和主觀思想
作為第一次接觸該系列的新玩家,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》為我帶來了十餘個小時優異的遊戲體驗。頂級的畫面、簡單的劇情、爽快的射擊、多元的玩法構成了酣暢淋漓的時空跳轉。
場景與畫面表現
遊戲在大場景上的畫面表現力非常棒,並且畫面和環境風格根據場景的不同也有著各自的獨特特點,從宇宙和空間站到城市和叢林都有著很好的畫面觀感,多樣的場景同時也使得遊戲的新鮮感隨著場景的切換源源不斷的注入到玩家。
遊戲的人物建模和面部表情同樣十分出色,時常讓我覺得在觀看一部迪士尼的動畫電影,人物的情感隨著精緻的建模面部表情傳達的十分到位(雖然本身是爆米花類型的劇情但誰不喜歡福瑞呢)。
劇情
本作的劇情方面構築的較為簡單,雖然開局令我這個系列新玩家有些雲裡霧裡,但在一段時間的遊玩之後也可以很快地理解劇情。
主角、配角和反派都是經典的臉譜化角色,兩位主角是不同多元宇宙的兩個變體,在經歷一系列波折之後擊敗了大反派迎來了閤家歡結局。雖然劇本算不上優秀架構也比較簡單,但與主題與玩法的契合度很不錯,配合遊戲本身偏向爽遊的定位還是很棒的。
玩法
遊戲的主要玩法還是比較傳統的TPS,兩位主角負責遊戲中的戰鬥部分,小夥伴則負責部分解密玩法。
流程中總共有九個可以到達的地點,大部分為半開放世界。每個場景散落著收集品和用於升級武器的礦石等等,並且大部分星球都有屬於自己的獨特支線任務設計。儘管在射擊層面的玩法設計比較單一,但多樣的場景和任務設計和較短的流程都削弱了射擊層面帶來的單一感。
為了儘可能的豐富玩家的射擊體驗,遊戲近乎奢侈的給了玩家二十種不同的武器,每種都有自己的獨特攻擊方式。每把武器的彈藥都是單獨計算的,並且可以進行獨特的強化升級,但流程中的大量敵人和單一武器的彈藥量限制需要玩家不停切換武器才可以完成戰鬥。
值得一提的是PS手柄的震動體驗為遊戲的射擊部分增色不少,建議有機會的玩家使用PS5手柄遊玩。
各類收集品則會為玩家帶來人物性能上的增強,不同套裝在及其後都會為玩家帶來屬性上的獎勵。
遊戲本身的跑酷體驗也十分優秀,高速移動的懸浮靴靴、滑軌、鉤鎖、坐騎是的各個世界的移動方式都十分有趣,僅僅是過山車般的移動方式就夠我樂此不疲地在地圖中跑來跑去收集隱藏物品了。
個人評分9.3——畫面10劇情9玩法9
作為彰顯次時代主機性能的作品,瑞奇與叮噹出色的完成了它的本職任務,無縫切換、高質量的動畫渲染都為遊戲本身增加了不少兩點。遊戲本身的設計玩法較為簡單,但多樣的解密和武器、支線任務、跑酷收集、場景構建都為我源源不斷地提供了遊玩動力,8~10h的太空之旅全程都是爽快且歡樂的。
遊戲本身質量不錯但流程較短,PC玩家需要SSD和一定的配置才可以暢玩,推薦打折酌情購買體驗。PS目前二檔會員免費,白金簡單,十分推薦遊玩體驗。