【白金测评11】《瑞奇与叮当:时空跳转》酣畅淋漓的动画电影


3楼猫 发布时间:2023-11-02 18:30:13 作者:丁玎叮 Language

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【白金测评11】《瑞奇与叮当:时空跳转》酣畅淋漓的动画电影-第0张

作为第一次接触该系列的新玩家,《瑞奇与叮当:时空跳转》为我带来了十余个小时优异的游戏体验。顶级的画面、简单的剧情、爽快的射击、多元的玩法构成了酣畅淋漓的时空跳转。

场景与画面表现

【白金测评11】《瑞奇与叮当:时空跳转》酣畅淋漓的动画电影-第1张

【白金测评11】《瑞奇与叮当:时空跳转》酣畅淋漓的动画电影-第2张

游戏在大场景上的画面表现力非常棒,并且画面和环境风格根据场景的不同也有着各自的独特特点,从宇宙和空间站到城市和丛林都有着很好的画面观感,多样的场景同时也使得游戏的新鲜感随着场景的切换源源不断的注入到玩家。

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游戏的人物建模和面部表情同样十分出色,时常让我觉得在观看一部迪士尼的动画电影,人物的情感随着精致的建模面部表情传达的十分到位(虽然本身是爆米花类型的剧情但谁不喜欢福瑞呢)。

剧情

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本作的剧情方面构筑的较为简单,虽然开局令我这个系列新玩家有些云里雾里,但在一段时间的游玩之后也可以很快地理解剧情。

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主角、配角和反派都是经典的脸谱化角色,两位主角是不同多元宇宙的两个变体,在经历一系列波折之后击败了大反派迎来了合家欢结局。虽然剧本算不上优秀架构也比较简单,但与主题与玩法的契合度很不错,配合游戏本身偏向爽游的定位还是很棒的。

玩法

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游戏的主要玩法还是比较传统的TPS,两位主角负责游戏中的战斗部分,小伙伴则负责部分解密玩法。

流程中总共有九个可以到达的地点,大部分为半开放世界。每个场景散落着收集品和用于升级武器的矿石等等,并且大部分星球都有属于自己的独特支线任务设计。尽管在射击层面的玩法设计比较单一,但多样的场景和任务设计和较短的流程都削弱了射击层面带来的单一感。

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为了尽可能的丰富玩家的射击体验,游戏近乎奢侈的给了玩家二十种不同的武器,每种都有自己的独特攻击方式。每把武器的弹药都是单独计算的,并且可以进行独特的强化升级,但流程中的大量敌人和单一武器的弹药量限制需要玩家不停切换武器才可以完成战斗。

值得一提的是PS手柄的震动体验为游戏的射击部分增色不少,建议有机会的玩家使用PS5手柄游玩。

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各类收集品则会为玩家带来人物性能上的增强,不同套装在及其后都会为玩家带来属性上的奖励。

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游戏本身的跑酷体验也十分优秀,高速移动的悬浮靴靴、滑轨、钩锁、坐骑是的各个世界的移动方式都十分有趣,仅仅是过山车般的移动方式就够我乐此不疲地在地图中跑来跑去收集隐藏物品了。

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个人评分9.3——画面10剧情9玩法9

作为彰显次时代主机性能的作品,瑞奇与叮当出色的完成了它的本职任务,无缝切换、高质量的动画渲染都为游戏本身增加了不少两点。游戏本身的设计玩法较为简单,但多样的解密和武器、支线任务、跑酷收集、场景构建都为我源源不断地提供了游玩动力,8~10h的太空之旅全程都是爽快且欢乐的。

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游戏本身质量不错但流程较短,PC玩家需要SSD和一定的配置才可以畅玩,推荐打折酌情购买体验。PS目前二档会员免费,白金简单,十分推荐游玩体验。


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