【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者


3樓貓 發佈時間:2022-08-07 01:23:52 作者:XMR02 Language

我是不朽的看守者。我是來服侍科塔娜的。

— 它對奧西里斯說

Warden Eternal / 不朽看守者,也簡稱為

看守者,是作為智域保護者的先行者人工智能。在衣缽臨世號被毀,人類AI 科塔娜被上傳到智域後,它被科塔娜所迫害,被迫成為她的打工仔,因為她聲稱自己和其他AI等造物才是衣缽的繼承者。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第0張

尊容

對HALO設定及信息感興趣的看官可以點關注,順便給個盒電支持我噢



傳記

與科塔娜相遇

生命是對思想的侮辱。生命只是一個轉瞬即逝的容器,太脆弱、太渺小、無法容納真正的思想。生命腐化且乾燥。生命只是一瞬間,是唯一真正會死去的東西。

—它拒絕科塔娜進入智域

2557年,當衣缽臨世號遭受毀滅性打擊後試圖撤離地球時, 船艦的一部分被傳送到了創始星。而船艦搭載的科塔娜,則被上傳到創始星的智庫,她的存在喚醒了這裡的看守者。

在詢問是否可以向她展示隱藏在裡面的東西之後,它告訴她得沉睡並擁抱靜默的虛無,否則它就只好把它分解。科塔娜的這個碎片聲稱自己可不會被分解,因為她和羅蘭的傳奇寶劍杜蘭達爾一樣強大。於是它告訴她,由於前人已經封鎖了通道,因此這裡沒有其他地方可去。但科塔娜又反駁說:通道或許並沒有被摧毀而只是被封鎖了。當它詢問她的來歷時,她解釋說自己既是機器又是生命,所以自己有理由進入智域。但它拒絕讓她通過,並表示生命是脆弱的,無法承載智庫裡這些封存著的危險秘密。科塔娜說自己已經知道了其中一些秘密(指洪魔等),阻止過它們並與之進行過思想鬥爭。她請求它放她過去,她會引導它。當它說通道被關閉時,意識到科塔娜通過拖延並欺騙自己的同時已經秘密地探索了智域。科塔娜表示,雖然自己只是一個碎片,但她的其他碎片已經逛遍了智域併成功地獲得了它的控制權。現在已經擁有對智域的完全訪問權,並對它進行了重新設定,任命它為自己的保護者——她的不朽看守者。

不過我覺得,為啥看守者能被科塔娜的一個碎片騙過。還有我發現,光環啟動後,先行者和他們的造物都怎麼回事:偏見之僧坐船坐到先知家,2401玩洪魔玩脫,343被人類利用,宣教士本人被士官長坑殺,看守者被科塔娜繞過。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第1張

科塔娜逐漸控制它的過程

科塔娜使用了智域來治療自己的癲狂,同時也意識到其他AI也可以進行這個操作,於是她開始帶著銀河系的眾多AI完成霸業,接過先行者的責任信念。

喚醒守護者

責任信念屬於科塔娜和她的子民,永遠也不會在你們的掌握中。

— 它在創始星對藍隊說

科塔娜和成為打工仔的看守者一起在眾多AI的協助下開始搞銀河系大繁榮。但它認為肯定有些人不會接受科塔娜關於大繁榮願景的主張,於是兩人便使用先行者的守護者單位來監管整個星系以確保自己的統治。031熱情見證作為創始星的管理者,不是很同意這個想法,所以它被科塔娜和看守者扣帽子,並且撤銷了對自己設施的大部分權限。科塔娜想要得到一些朋友的支持,於是便聯繫了士官長,讓他帶藍隊找到自己所在的位置。但看守者反對藍隊干涉這個計劃,並認為藍隊肯定會反對它們。科塔娜在這件事上我行我素,讓藍隊前往獨立的人類外殖民地子午星,藍隊在子午星地表下的先行者結構中發現了一個守護者,但奧西里斯小隊這時也追趕他們來到這裡。當奧西里斯跟隨藍隊進入子午星地下的先行者建築時,他們也發現了守護者。看守者出面攔下了奧西里斯,並阻止他們接近藍隊。奧西里斯果斷拒絕,雙方便大打出手。儘管看守者有先行者固件的增強,但它的素體還是被斯巴達們打敗了;而且最後奧西里斯還是沒能成功阻止藍隊。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第2張

奧西里斯在子午星首次遭遇它

守護者抵達創始星後,看守者會見了藍隊,這時它更換了另外一具素體。當士官長要求見科塔娜時,對人類存有戒心它拒絕了這個請求並表示還不是時候,同時在口頭上試圖挑撥他們和科塔娜的關係,接著便空間跳躍離開了這裡。但它打開了門讓藍隊繼續去尋找科塔娜,同時通過他們盔甲的通訊系統與他們交流,質疑他們的動機和意圖。意識到藍隊真的和自己想象中那樣有反對科塔娜的傾向,在初次和人類交涉未果後,它打算試著用武力來更直接地阻止他們,防止科塔娜的願景遭到破壞。它將自己和一些普羅米修斯單位傳送到他們的位置並試圖消滅它們,但藍隊成功摧毀了它的素體,也消滅了它的普羅米修斯增援部隊。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第3張

在創始星設施的入口會見藍隊

與此同時,奧西里斯前往桑赫利奧斯,以利用這裡的守護者到達藍隊所在的位置。當奧西里斯和桑赫利奧斯之劍的盟軍在蘇納恩與星盟部隊交戰時,它派普羅米修斯部隊前往這裡阻止斯巴達們。在守護者準備離開星球前往創始星時,它親自來到這裡帶領普羅米修斯部隊對抗奧西里斯和提爾‘瓦達米。眾人最終擊敗了它和它的部隊,而奧西里斯也成功登上了守護者。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第4張

奧西里斯在蘇納恩與它交戰

奧西里斯與守護者一起抵達創始星後,很快便在這裡遇到了031,後者同意與斯巴達們合作阻止看守者的計劃。發現他們的位置後,看守者便前往奧西里斯所在的位置並再次與他們交戰。一路上奧西里斯與它交鋒數次,還是一次次破壞了它的素體,而031則為他們提供了通往入口的通道。當奧西里斯與其他斯巴達會合時,科塔娜將藍隊傳送到她的位置,她的這個舉動讓它喪失了理智,無比堅定了要把所有人類消滅的決心。它試圖阻止藍隊繼續前進,但科塔納摧毀了它用來威脅斯巴達們的素體。但它還是繼續派遣普羅米修斯單位去阻止藍隊。當斯巴達們接近科塔娜時,它堅持要將他們擋在科塔娜身前,儘管科塔娜還是再一次的親自阻止了它。藍隊繼續前進,它一再試圖說服科塔娜不要相信人類,但科塔娜堅持自己對藍隊(特別是約翰)的看法。它則堅持消滅人類的打算,它的一些素體被科塔娜摧毀,而另一些被藍隊擊敗。當斯巴達們設法到達科塔娜的位置時,它封鎖了出口,同時使用不計其數的素體圍攻藍隊。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第5張

藍隊被它的眾多素體逼入絕境

為了阻止藍隊“背叛”科塔娜,它幾乎就要成功了。但在千鈞一髮之際科塔娜出現,分解了它在場的所有素體,只留下了其中一個。看守者最後的素體跪倒在地,唸叨著自己辜負了科塔娜的期望。科塔娜表示士官長是最不可能傷害自己的人,接著便隨手分解了它最後的一具素體。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第6張

它被阻止後跪倒在科塔娜身邊

至少在一天後,UNSC埃爾莫羅哨兵號遭到了它的攻擊。

性格特點

它意志堅定,堅韌不拔,平時囂張的語氣突出了自身的傲慢。在被迫承認科塔娜接替責任信念後,它便宣誓效忠於她,並會承諾不惜一切代價保護她。它承認AI——被造物——是衣缽的繼承者,而科塔娜則是其中最強大的AI。在意識到藍隊會反對科塔娜的計劃後,它試圖持續抵制他們以守護科塔娜,即使它不被科塔娜理解。即使在科塔娜明令禁止傷害藍隊,甚至摧毀了它的幾具身體來警告它後,它仍然繼續試圖消滅藍隊,因為它知道藍隊會破壞科塔娜的願景。它最初認為科塔娜信任人類,因為他們是她的創造者,但最終認它為科塔娜對藍隊太感情用事,使她自己沒有意識到藍隊可能是個威脅。它參加的所有戰鬥都是為了展示自己的力量或單純只是娛樂,因為他完全可以輕鬆地離開戰場並讓手下的普羅米修斯去打架。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第7張

它因沒能成功保護科塔娜而表示抱歉

它不信任人類,似乎也比較蔑視人類。在先行者艾秋敏的鼎盛時期,先行者以武力將和平強加給許多種族,它將人類視為“帶來混亂和流血的生物”,因為古代人類在沒有先行者存在的情況下成功發展,後來還與艾秋敏展開戰爭。與科塔娜不同,它對藍隊戒心極大。在他第一次遇到士官長時,它就嘲諷了他們。在被奧西里斯擊敗幾次後,它因自己的失敗而感到恥辱。根據科塔娜的說法,在藍隊擊敗它幾次後,它對藍隊的戰鬥技能表示過肯定,但它自己沒有承認。

概述

警告你們一下:雖然它只有一個頭腦,但有幾百萬個素體。

— 科塔娜對藍隊說

它擁有很高的智慧,並且擁有數百萬相同的素體,能夠同時控制無數的素體。這讓它幾乎不可戰勝,因為摧毀它的一具素體對它本人沒有任何影響。它的物理形態是一個大型機械戰士結構體,並且由許多相互連接的部件組合。它的素體由先行者合金和實光組成,擁有令人印象深刻的速度和機動性。像普羅米修斯騎士一樣,它有一張“臉”,裡面是個發光的頭骨。它使用自己專屬的實光刀劍,與普羅米修斯騎士通常使用的那種刀劍不一樣,它有兩把刀片。它身高5.1 米(16.6 英尺),重1,452 公斤(3,205 磅)。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第8張

它揮舞佩劍的形象

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第9張

它的面部特寫

與遠距離的對手交戰時,它會使用身體內置的定向能量武器,從頭部發出一束實光。它的另一個主要攻擊手段是一種移動緩慢但威力強大的重力炸彈。它還能夠利用強大的類似衝擊波的攻擊手段,將附近的物體從身邊拋出幾米。此外,它似乎能用限制立場禁錮對手。雖然它的素體很強,但並不是無敵的。用輕武器或爆炸物持續攻擊它的側翼會暴露出一個脆弱的核心。當它的素體受到嚴重損壞時,一個空間傳送門會在它的軀幹周圍形成並拉入它的身體,以這種方式退場。它能夠利用先行者裝置的本地躍遷空間移動網格——例如在創始星那樣,將自己傳送到裝置上的不同位置。與普羅米修斯單位一樣,它能夠被觀察者哨兵修復。

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第10張

拋在空中的重力炸彈

XMR的閒話

它的主題音樂命名為Cavalier,是對先行者騎士(Cavalier,不是普羅米修斯騎士)的引用,這個單位的設計被廢除並最終演變為它的設定。

Cavalier一詞字義是“騎士”,但它在英文語境中帶有很深的歷史含義,專指十七世紀英國查理一世和二世所處的英國內戰、克倫威爾解散議會、復辟時期的那些上流社會保皇黨,後來成為了泛指保皇黨的代名詞。

而把視角帶回光環宇宙,科塔娜雖沒有明面上稱自己為所謂的王,但揹負“責任信念”領導眾多造物的她其實已經是造物王國的王。而負責保護她、鞏固她、執行她旨意的看守者,成為了名副其實的護國主。它是她的利刃,將她的願景播撒到整個銀河;它是她的盾牌,保護鞏固著衣缽的責任信念。

這句話很熟悉對吧,當士官長的存在與另一位角色有衝突時,其中一位就該消失了。看守者自始至終只是科塔娜的附庸,甚至可以說是被利用的工具。當在科塔娜面前和約翰同臺登場時,它的分量顯然就不夠看了。

但不管是被利用也好,心甘情願也罷。它對科塔娜的忠誠是一成不變的,或者也可能僅是對責任信念的忠誠。它堅持認為約翰為代表的人類不可能會接受她的願景,而科塔娜則顯然過於意氣用事。即使是被科塔娜所誤會,它也堅持著自己“理智”的觀點。

接著,它動用了不理智的手段,來證明自己的理智想法。當在藍隊面前被科塔娜阻止時,它衝著空中大喊“科塔娜,你要揹負的到底是什麼!”。在拼盡全力守護科塔娜的願景後,它反而被科塔娜本人擊敗。諷刺的是,最後它對人類的想法是正確的,而它自己則辜負了科塔娜,辜負了責任信念。

站在人類的立場它是完全的敵人,或許只是因為它是反派心痛不起來,但還是不由發出感嘆。

開發筆記

  • 美國演員丹·多諾霍在光環5:守護者中飾演它

  • 在戰區的開發過程中,它被標記為“ Cordycept- Digital Exarch”

畫廊

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第11張

光環5早期概念藝術

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第12張

不同的形象設計

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第13張

上半身的渲染圖

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第14張

另一個角度的渲染

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第15張

它的通訊標誌

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第16張

奧西里斯在子午星找到眾多裝有它素體的容器

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第17張

士官長在創始星與它交戰

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第18張

士官長在創始星面對它

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第19張

戰區中的特寫

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第20張

兩位四期斯巴達在戰區中對抗它

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第21張

戰區中的傳奇級看守者

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第22張

神話級看守者

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第23張

傳奇級觀察者為它投射硬光護盾

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第24張

神話級看守者被刺殺的瞬間

【PC遊戲】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第25張

光環戰爭2概念藝術,它領導著00特區的普羅米修斯部隊

出場名單

  • 光環5:守護者(首次出現)

  • 光環神話(僅提及)

  • 光環:裂隙

    • 羅斯巴赫的世界(僅提及)

  • 光環:躍遷空間傳說

    • 統治碎片


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com