【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者


3楼猫 发布时间:2022-08-07 01:23:52 作者:XMR02 Language

我是不朽的看守者。我是来服侍科塔娜的。

— 它对奥西里斯说

Warden Eternal / 不朽看守者,也简称为

看守者,是作为智域保护者的先行者人工智能。在衣钵临世号被毁,人类AI 科塔娜被上传到智域后,它被科塔娜所迫害,被迫成为她的打工仔,因为她声称自己和其他AI等造物才是衣钵的继承者。

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第0张

尊容

对HALO设定及信息感兴趣的看官可以点关注,顺便给个盒电支持我噢



传记

与科塔娜相遇

生命是对思想的侮辱。生命只是一个转瞬即逝的容器,太脆弱、太渺小、无法容纳真正的思想。生命腐化且干燥。生命只是一瞬间,是唯一真正会死去的东西。

—它拒绝科塔娜进入智域

2557年,当衣钵临世号遭受毁灭性打击后试图撤离地球时, 船舰的一部分被传送到了创始星。而船舰搭载的科塔娜,则被上传到创始星的智库,她的存在唤醒了这里的看守者。

在询问是否可以向她展示隐藏在里面的东西之后,它告诉她得沉睡并拥抱静默的虚无,否则它就只好把它分解。科塔娜的这个碎片声称自己可不会被分解,因为她和罗兰的传奇宝剑杜兰达尔一样强大。于是它告诉她,由于前人已经封锁了通道,因此这里没有其他地方可去。但科塔娜又反驳说:通道或许并没有被摧毁而只是被封锁了。当它询问她的来历时,她解释说自己既是机器又是生命,所以自己有理由进入智域。但它拒绝让她通过,并表示生命是脆弱的,无法承载智库里这些封存着的危险秘密。科塔娜说自己已经知道了其中一些秘密(指洪魔等),阻止过它们并与之进行过思想斗争。她请求它放她过去,她会引导它。当它说通道被关闭时,意识到科塔娜通过拖延并欺骗自己的同时已经秘密地探索了智域。科塔娜表示,虽然自己只是一个碎片,但她的其他碎片已经逛遍了智域并成功地获得了它的控制权。现在已经拥有对智域的完全访问权,并对它进行了重新设定,任命它为自己的保护者——她的不朽看守者。

不过我觉得,为啥看守者能被科塔娜的一个碎片骗过。还有我发现,光环启动后,先行者和他们的造物都怎么回事:偏见之僧坐船坐到先知家,2401玩洪魔玩脱,343被人类利用,宣教士本人被士官长坑杀,看守者被科塔娜绕过。

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第1张

科塔娜逐渐控制它的过程

科塔娜使用了智域来治疗自己的癫狂,同时也意识到其他AI也可以进行这个操作,于是她开始带着银河系的众多AI完成霸业,接过先行者的责任信念。

唤醒守护者

责任信念属于科塔娜和她的子民,永远也不会在你们的掌握中。

— 它在创始星对蓝队说

科塔娜和成为打工仔的看守者一起在众多AI的协助下开始搞银河系大繁荣。但它认为肯定有些人不会接受科塔娜关于大繁荣愿景的主张,于是两人便使用先行者的守护者单位来监管整个星系以确保自己的统治。031热情见证作为创始星的管理者,不是很同意这个想法,所以它被科塔娜和看守者扣帽子,并且撤销了对自己设施的大部分权限。科塔娜想要得到一些朋友的支持,于是便联系了士官长,让他带蓝队找到自己所在的位置。但看守者反对蓝队干涉这个计划,并认为蓝队肯定会反对它们。科塔娜在这件事上我行我素,让蓝队前往独立的人类外殖民地子午星,蓝队在子午星地表下的先行者结构中发现了一个守护者,但奥西里斯小队这时也追赶他们来到这里。当奥西里斯跟随蓝队进入子午星地下的先行者建筑时,他们也发现了守护者。看守者出面拦下了奥西里斯,并阻止他们接近蓝队。奥西里斯果断拒绝,双方便大打出手。尽管看守者有先行者固件的增强,但它的素体还是被斯巴达们打败了;而且最后奥西里斯还是没能成功阻止蓝队。

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第2张

奥西里斯在子午星首次遭遇它

守护者抵达创始星后,看守者会见了蓝队,这时它更换了另外一具素体。当士官长要求见科塔娜时,对人类存有戒心它拒绝了这个请求并表示还不是时候,同时在口头上试图挑拨他们和科塔娜的关系,接着便空间跳跃离开了这里。但它打开了门让蓝队继续去寻找科塔娜,同时通过他们盔甲的通讯系统与他们交流,质疑他们的动机和意图。意识到蓝队真的和自己想象中那样有反对科塔娜的倾向,在初次和人类交涉未果后,它打算试着用武力来更直接地阻止他们,防止科塔娜的愿景遭到破坏。它将自己和一些普罗米修斯单位传送到他们的位置并试图消灭它们,但蓝队成功摧毁了它的素体,也消灭了它的普罗米修斯增援部队。

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第3张

在创始星设施的入口会见蓝队

与此同时,奥西里斯前往桑赫利奥斯,以利用这里的守护者到达蓝队所在的位置。当奥西里斯和桑赫利奥斯之剑的盟军在苏纳恩与星盟部队交战时,它派普罗米修斯部队前往这里阻止斯巴达们。在守护者准备离开星球前往创始星时,它亲自来到这里带领普罗米修斯部队对抗奥西里斯和提尔‘瓦达米。众人最终击败了它和它的部队,而奥西里斯也成功登上了守护者。

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第4张

奥西里斯在苏纳恩与它交战

奥西里斯与守护者一起抵达创始星后,很快便在这里遇到了031,后者同意与斯巴达们合作阻止看守者的计划。发现他们的位置后,看守者便前往奥西里斯所在的位置并再次与他们交战。一路上奥西里斯与它交锋数次,还是一次次破坏了它的素体,而031则为他们提供了通往入口的通道。当奥西里斯与其他斯巴达会合时,科塔娜将蓝队传送到她的位置,她的这个举动让它丧失了理智,无比坚定了要把所有人类消灭的决心。它试图阻止蓝队继续前进,但科塔纳摧毁了它用来威胁斯巴达们的素体。但它还是继续派遣普罗米修斯单位去阻止蓝队。当斯巴达们接近科塔娜时,它坚持要将他们挡在科塔娜身前,尽管科塔娜还是再一次的亲自阻止了它。蓝队继续前进,它一再试图说服科塔娜不要相信人类,但科塔娜坚持自己对蓝队(特别是约翰)的看法。它则坚持消灭人类的打算,它的一些素体被科塔娜摧毁,而另一些被蓝队击败。当斯巴达们设法到达科塔娜的位置时,它封锁了出口,同时使用不计其数的素体围攻蓝队。

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第5张

蓝队被它的众多素体逼入绝境

为了阻止蓝队“背叛”科塔娜,它几乎就要成功了。但在千钧一发之际科塔娜出现,分解了它在场的所有素体,只留下了其中一个。看守者最后的素体跪倒在地,念叨着自己辜负了科塔娜的期望。科塔娜表示士官长是最不可能伤害自己的人,接着便随手分解了它最后的一具素体。

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第6张

它被阻止后跪倒在科塔娜身边

至少在一天后,UNSC埃尔莫罗哨兵号遭到了它的攻击。

性格特点

它意志坚定,坚韧不拔,平时嚣张的语气突出了自身的傲慢。在被迫承认科塔娜接替责任信念后,它便宣誓效忠于她,并会承诺不惜一切代价保护她。它承认AI——被造物——是衣钵的继承者,而科塔娜则是其中最强大的AI。在意识到蓝队会反对科塔娜的计划后,它试图持续抵制他们以守护科塔娜,即使它不被科塔娜理解。即使在科塔娜明令禁止伤害蓝队,甚至摧毁了它的几具身体来警告它后,它仍然继续试图消灭蓝队,因为它知道蓝队会破坏科塔娜的愿景。它最初认为科塔娜信任人类,因为他们是她的创造者,但最终认它为科塔娜对蓝队太感情用事,使她自己没有意识到蓝队可能是个威胁。它参加的所有战斗都是为了展示自己的力量或单纯只是娱乐,因为他完全可以轻松地离开战场并让手下的普罗米修斯去打架。

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第7张

它因没能成功保护科塔娜而表示抱歉

它不信任人类,似乎也比较蔑视人类。在先行者艾秋敏的鼎盛时期,先行者以武力将和平强加给许多种族,它将人类视为“带来混乱和流血的生物”,因为古代人类在没有先行者存在的情况下成功发展,后来还与艾秋敏展开战争。与科塔娜不同,它对蓝队戒心极大。在他第一次遇到士官长时,它就嘲讽了他们。在被奥西里斯击败几次后,它因自己的失败而感到耻辱。根据科塔娜的说法,在蓝队击败它几次后,它对蓝队的战斗技能表示过肯定,但它自己没有承认。

概述

警告你们一下:虽然它只有一个头脑,但有几百万个素体。

— 科塔娜对蓝队说

它拥有很高的智慧,并且拥有数百万相同的素体,能够同时控制无数的素体。这让它几乎不可战胜,因为摧毁它的一具素体对它本人没有任何影响。它的物理形态是一个大型机械战士结构体,并且由许多相互连接的部件组合。它的素体由先行者合金和实光组成,拥有令人印象深刻的速度和机动性。像普罗米修斯骑士一样,它有一张“脸”,里面是个发光的头骨。它使用自己专属的实光刀剑,与普罗米修斯骑士通常使用的那种刀剑不一样,它有两把刀片。它身高5.1 米(16.6 英尺),重1,452 公斤(3,205 磅)。

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它挥舞佩剑的形象

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第9张

它的面部特写

与远距离的对手交战时,它会使用身体内置的定向能量武器,从头部发出一束实光。它的另一个主要攻击手段是一种移动缓慢但威力强大的重力炸弹。它还能够利用强大的类似冲击波的攻击手段,将附近的物体从身边抛出几米。此外,它似乎能用限制立场禁锢对手。虽然它的素体很强,但并不是无敌的。用轻武器或爆炸物持续攻击它的侧翼会暴露出一个脆弱的核心。当它的素体受到严重损坏时,一个空间传送门会在它的躯干周围形成并拉入它的身体,以这种方式退场。它能够利用先行者装置的本地跃迁空间移动网格——例如在创始星那样,将自己传送到装置上的不同位置。与普罗米修斯单位一样,它能够被观察者哨兵修复。

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第10张

抛在空中的重力炸弹

XMR的闲话

它的主题音乐命名为Cavalier,是对先行者骑士(Cavalier,不是普罗米修斯骑士)的引用,这个单位的设计被废除并最终演变为它的设定。

Cavalier一词字义是“骑士”,但它在英文语境中带有很深的历史含义,专指十七世纪英国查理一世和二世所处的英国内战、克伦威尔解散议会、复辟时期的那些上流社会保皇党,后来成为了泛指保皇党的代名词。

而把视角带回光环宇宙,科塔娜虽没有明面上称自己为所谓的王,但背负“责任信念”领导众多造物的她其实已经是造物王国的王。而负责保护她、巩固她、执行她旨意的看守者,成为了名副其实的护国主。它是她的利刃,将她的愿景播撒到整个银河;它是她的盾牌,保护巩固着衣钵的责任信念。

这句话很熟悉对吧,当士官长的存在与另一位角色有冲突时,其中一位就该消失了。看守者自始至终只是科塔娜的附庸,甚至可以说是被利用的工具。当在科塔娜面前和约翰同台登场时,它的分量显然就不够看了。

但不管是被利用也好,心甘情愿也罢。它对科塔娜的忠诚是一成不变的,或者也可能仅是对责任信念的忠诚。它坚持认为约翰为代表的人类不可能会接受她的愿景,而科塔娜则显然过于意气用事。即使是被科塔娜所误会,它也坚持着自己“理智”的观点。

接着,它动用了不理智的手段,来证明自己的理智想法。当在蓝队面前被科塔娜阻止时,它冲着空中大喊“科塔娜,你要背负的到底是什么!”。在拼尽全力守护科塔娜的愿景后,它反而被科塔娜本人击败。讽刺的是,最后它对人类的想法是正确的,而它自己则辜负了科塔娜,辜负了责任信念。

站在人类的立场它是完全的敌人,或许只是因为它是反派心痛不起来,但还是不由发出感叹。

开发笔记

  • 美国演员丹·多诺霍在光环5:守护者中饰演它

  • 在战区的开发过程中,它被标记为“ Cordycept- Digital Exarch”

画廊

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第11张

光环5早期概念艺术

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第12张

不同的形象设计

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第13张

上半身的渲染图

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第14张

另一个角度的渲染

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第15张

它的通讯标志

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第16张

奥西里斯在子午星找到众多装有它素体的容器

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第17张

士官长在创始星与它交战

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第18张

士官长在创始星面对它

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第19张

战区中的特写

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第20张

两位四期斯巴达在战区中对抗它

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第21张

战区中的传奇级看守者

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第22张

神话级看守者

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第23张

传奇级观察者为它投射硬光护盾

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第24张

神话级看守者被刺杀的瞬间

【PC游戏】HALO中的那些角色 —— 不朽看守者-第25张

光环战争2概念艺术,它领导着00特区的普罗米修斯部队

出场名单

  • 光环5:守护者(首次出现)

  • 光环神话(仅提及)

  • 光环:裂隙

    • 罗斯巴赫的世界(仅提及)

  • 光环:跃迁空间传说

    • 统治碎片


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