《have a nice death》評測:成為死神,巡查下屬,營造更美好的死後世界


3樓貓 發佈時間:2022-03-16 17:09:00 作者:雲樹哦 Language

《have a nice death》(《祝你好死》)是一款rouge類2d平臺遊戲,首先吸引我的是其有趣的名字,“好死”引人注意。其次就是充滿隨機的rouge類型,我根本無法拒絕。因此在發佈的第一時間我就入手了。

在這款遊戲中,你要扮演一名death公司的老闆死神,在員工的摸魚下,你的任務越來越繁重。因此,你的任務就是巡視公司,敦促偷懶的員工努力工作,來為自己贏得寶貴的休息時間。

可愛畫風與詼諧音樂,充足的打擊感

《have a nice death》評測:成為死神,巡查下屬,營造更美好的死後世界-第0張


遊戲的畫風可愛,雖然故事背景在於陰間,但畫風可一點都不“陰間”,反而十分可愛。音樂也是十分的歡快活潑。音樂與畫風沖淡了題材給人造成的恐怖感,而良好的打擊感更是給人以興奮,讓人不知不覺沉迷其中。畫風與音樂的結合很好的營造出了作為“社畜”整日工作的那種感覺。

多樣的武器與豐富的攻擊連招

遊戲內具有豐富的武器與技能,你可以在隨機的旅途中自由搭配自己的武器與能力,通過不同武器、技能與操作的連接來打出各式的連擊,讓敵人無法還手。當然你也可以在辦公室購買裝備,以在過程中發現他們,提升自己。

《have a nice death》評測:成為死神,巡查下屬,營造更美好的死後世界-第1張

《have a nice death》評測:成為死神,巡查下屬,營造更美好的死後世界-第2張

隨進程改變的劇情

這點有點像《哈迪斯》,你在遊戲中的所作所為會影響到後續再次觸發時的劇情。例如,如果你第一次被布勞德擊敗,那麼你再次與他戰鬥時,他就會嘲諷你。此外,其他npc的語句也會因你的行為而改變。

缺點

1.    場景互動不足。大多場景很好看,但是無法與之互動。有很多場景大而空,既無小怪,也無互動,只是充當背景板,十分無趣。很多地圖的設計毫無意義,當你爬上爬下到達某個地方後,你會發現那裡空無一物,浪費時間。

2.    回血機制很嚴苛。在遊戲中回血只能依靠打怪掉落的靈魂碎片或者是一些詛咒,但是這兩樣都很靠運氣。很多時候你都會因為無法苟命而在boss面前暴斃。

3.    關卡設計不平衡。在遊戲中很容易出現你有許多資源但遇不到商店,你多次遇到商店但沒有資源的情況。普攻蓄力既無霸體又不可移動,在實際戰鬥中淪為雞肋,很容易在蓄力過程中白給。

4.    主武器始終是小鐮刀,不能進行更換。在局內前期也很難遇到對鐮刀的升級,而且還有對資源(假條)的要求。

5.    漢化不完整。有部分內容還是英文,漢化不完全。此外對詛咒的鍵位標識也沒有完全修改。如我使用鍵盤,但詛咒的標識依然是手柄的鍵位標識。

總之來說是比較失望的,我原本認為它會是能和《死亡細胞》《哈迪斯》比較的一款遊戲,但事實令人失望。可能是因為為體驗版,所以bug還比較多,場景及關卡設計還存在不足,希望後續能夠有更好的表現。它的售價為70元,相對它的質量來說虛高,所以還未入庫的小夥伴可以先等待,或是可以選擇《死亡細胞》。


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