《have a nice death》(《祝你好死》)是一款rouge类2d平台游戏,首先吸引我的是其有趣的名字,“好死”引人注意。其次就是充满随机的rouge类型,我根本无法拒绝。因此在发布的第一时间我就入手了。
在这款游戏中,你要扮演一名death公司的老板死神,在员工的摸鱼下,你的任务越来越繁重。因此,你的任务就是巡视公司,敦促偷懒的员工努力工作,来为自己赢得宝贵的休息时间。
可爱画风与诙谐音乐,充足的打击感
游戏的画风可爱,虽然故事背景在于阴间,但画风可一点都不“阴间”,反而十分可爱。音乐也是十分的欢快活泼。音乐与画风冲淡了题材给人造成的恐怖感,而良好的打击感更是给人以兴奋,让人不知不觉沉迷其中。画风与音乐的结合很好的营造出了作为“社畜”整日工作的那种感觉。
多样的武器与丰富的攻击连招
游戏内具有丰富的武器与技能,你可以在随机的旅途中自由搭配自己的武器与能力,通过不同武器、技能与操作的连接来打出各式的连击,让敌人无法还手。当然你也可以在办公室购买装备,以在过程中发现他们,提升自己。
随进程改变的剧情
这点有点像《哈迪斯》,你在游戏中的所作所为会影响到后续再次触发时的剧情。例如,如果你第一次被布劳德击败,那么你再次与他战斗时,他就会嘲讽你。此外,其他npc的语句也会因你的行为而改变。
缺点
1. 场景互动不足。大多场景很好看,但是无法与之互动。有很多场景大而空,既无小怪,也无互动,只是充当背景板,十分无趣。很多地图的设计毫无意义,当你爬上爬下到达某个地方后,你会发现那里空无一物,浪费时间。
2. 回血机制很严苛。在游戏中回血只能依靠打怪掉落的灵魂碎片或者是一些诅咒,但是这两样都很靠运气。很多时候你都会因为无法苟命而在boss面前暴毙。
3. 关卡设计不平衡。在游戏中很容易出现你有许多资源但遇不到商店,你多次遇到商店但没有资源的情况。普攻蓄力既无霸体又不可移动,在实际战斗中沦为鸡肋,很容易在蓄力过程中白给。
4. 主武器始终是小镰刀,不能进行更换。在局内前期也很难遇到对镰刀的升级,而且还有对资源(假条)的要求。
5. 汉化不完整。有部分内容还是英文,汉化不完全。此外对诅咒的键位标识也没有完全修改。如我使用键盘,但诅咒的标识依然是手柄的键位标识。
总之来说是比较失望的,我原本认为它会是能和《死亡细胞》《哈迪斯》比较的一款游戏,但事实令人失望。可能是因为为体验版,所以bug还比较多,场景及关卡设计还存在不足,希望后续能够有更好的表现。它的售价为70元,相对它的质量来说虚高,所以还未入库的小伙伴可以先等待,或是可以选择《死亡细胞》。