嗨啊....新品节新品节....
刚第一天么,也没什么推荐的,就主打一个看谁顺眼就下载谁,运气不算太差没玩到很雷的。之后还会持续更新(大概),感兴趣可以关注捏。
下边正片。
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美术非常惊艳的一款游戏。以书卷形式呈现各项数值和经历的故事,很有在亲身参与古书志怪故事的感觉。
demo本身比较短,有点没弄明白主线或者说游戏想表达什么。不过单就这个独特精致的美术带来的绝佳代入感也值得一个愿望单。
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十分怀疑是一款为了白毛红瞳而做的游戏。我看着可爱的立绘和皮肤下下来,一脸懵逼的点点点,十几分钟后一脸懵逼的退出去。
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众筹游戏,本来我有一些对于美术的恶评,但是看到众筹价格又把恶评收了回去...
玩法类似点击解密加带技能版水果忍者。剧情开局是主角从监狱醒来,寻找记忆的同时揭示小镇的秘密,我感觉应该有些玩头。战斗也略略的有那么些操作性。属于我后期会继续关注的游戏。
但是还是没憋住,真的不得不说,不吐不快,这个美术真的太差了,于我而言是差到影响游戏体验的程度了。这不是什么风格独特,就是单纯的画手水平不行,感觉之前没用手绘板画过画,然后十五分钟涂一个人物,半个小时一张场景的那种差(因为我用手绘板短时间涂出来也是这个B样子)。不过开头不就说了,看了众筹定价之后觉得也不是不能容忍...所以也只能说如果作者后续还有经费精力的话建议精修一下所有图,UI、字体什么的也都调整一下,体验会有巨大的提升。
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核聚变就试玩过的一款和Thronefall类似的游戏,我第一次接触这种游戏类型,大概玩法就是白天升级建筑排兵布阵,晚上杀杀杀。相比核聚变的超短版本,现在的demo似乎是更注重策略性(我打不过QAQ)了,相对来说更需要一些细节上的操作,一把的游戏时长也拉得更长了。看起来是一个还不错的底子,比较符合我某些时候对游戏“费点脑子,但别太多”的需求。
属于是我会持续关注的游戏。
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我看宣传片还预期这应该是一个AVG,带点选择要素。美术质量还不错,还能捏脸。结果我随机了一个脸进去,看到这个可以选很多宫殿,意识到这可能是个重养成游戏。
我又点了上朝。
我看了看我有好多工作要做。
皇帝上班模拟器。
上班模拟器。推荐给爱玩养成类橙光游戏的各位。
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出了五次牌,意识到这是个类小丑牌游戏。我个人对这个类型不是特别感兴趣,所以也没有玩多久。只能说单看美术还不错,很多名词看的很头疼,不够直白。
感兴趣可以试试。
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核聚变排了不少人的游戏,回来玩上了。这游戏在我经历了上边那些游戏之后显得富的格格不入,美术优良,动画精致。一眼类暗黑地牢,相比来说更轻度一些没有暗黑地牢那么血压,比暗黑地牢更适合我这种不愿意失去养好的棋子的人了。
不出意外应该属于加入愿望单,评价好就直接购入的游戏了。
但是当我不小心点开了一个按钮:
我现在对这个游戏持观望态度了。
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第一天试玩我只玩了这么几个。再额外补两个没玩但是会无脑首发入库,想直接体验完整版的。
美术独特且绝佳,玩法是类密教的卡牌叙事。
剧情开局极简版:残暴苏丹指使主角去完成一些反人伦或者暴力的抽卡任务,不完成就死。
早在九月底就放出了第一版demo,我激情通宵,然后就等正式版了。游戏本身相对已经比较完整了,部分剧情线没填,操作还有可优化的空间,就...几乎没什么大问题了。
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点击解密类的游戏。虽然是免费的但是质量还不错,通过一些点击解密了解角色过去的故事,再给予结局的玩法。有一些小创新,作为免费游戏很不错。
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第一天就这样啦,还剩十几个demo没玩,有空继续。
另外有部分我核聚变试玩过的游戏本次也上了新品节,感兴趣可以看看我的上篇。
[Ra]核聚变独游试玩总结
有什么好玩的也欢迎安利。
就这样。
祝游戏愉快。