由白羽夜茶会-godless-评写
平台:PC(Steam)
前言
曾几何时,在我们童年时风靡全国的“旋风卡”——游戏王卡牌(虽然绝大部分是盗版),随着时代的发展,逐渐销声匿迹,其中不乏正版卡牌的购买渠道少和价格高等因素,致使游戏王卡牌游戏日趋小众向。在此之后,游戏王卡牌也从线下桌游对战向“数字化决斗”前进着,前前后后在各个平台推出了多部作品(较为知名的作品有GBA时期的“破灭大邪神”,PSP平台上的“卡片力量”系列,PC端上的“决斗者遗产”,移动端上的“决斗链接”等),除去移动端上的“决斗链接Duel:Links”(以下简称“DL”)外,都未能有稳定的玩家来源和较好的市场反响。
不负众望,K社(科乐美)于2022年一月下旬,推出了涵盖最新大师规则的《游戏王:大师决斗》。尽管在开服时有争议是在所难免的,但各式各样的bug层出不穷,在初期还是很影响游戏体验的,但这些并不影响它对牌佬们的吸引力度。
一、与市面上其他游戏王作品的异同
作为一款卡牌游戏,精妙的卡牌设计、繁多的卡牌种类和卡牌搭配、新的机制与符合各色玩家XP的卡面(妹子、龙、机甲、甚至于水浒三国克苏鲁),总有一款适合你,这也为玩家提供了长期以来津津乐道的话题与关注度。
图表 1 “龙癌”玩家所喜爱的青眼白龙牌组
不同于运营了多年DL,本作在游玩方式上有其创新之处
(1)规则上,采用了大师规则2020,怪兽格子也由DL中更易操作和上手的三格增至常见的五格,卡组可携带的卡牌数量也增至40+,给玩家带来不一样的游戏体验。在玩法上,增加了DL中未实装的链接召唤和连接怪兽,为一些老旧的卡组带来新的游玩方式和游玩感受,使人感受到来自其他玩家人文关怀(bushi)。
(2)游戏形式上,DL主打“魂”,即通过一些骚操作来还原游戏王动漫中的名场面和经典对局等,并且配合动漫中出现的人物,可使用相关“技能”来使对局更加有利;对MD来说,本作并未为卡牌提供相应的角色和台词配音,但丰富的召唤方式为玩家带来了全新的“说书”体验。试想,在对局中一回合召出多只强力怪兽,我相信每一位玩家都会不由自主地“决带笑”吧(当然对面不这么想)。
图表 2 泛用度最广的连接怪兽:双穹之骑士 阿斯特拉姆
二、卡牌的获得与其他机制
图表 3 抽卡界面,前两个为概率up池
游戏并非买断制,主打长期更新的路子。经过一个多月的游玩,在本人看来,整体的游戏体验还是不错的,对于0氪玩家也很友好,通过日常任务获得的钻石,完全可以组出两套以上的主流卡组。卡片目前有钻石抽取和通过对应稀有度的碎片合成两种获得渠道,在稀有度上沿袭DL对卡片的分类:UR2.5%、SR7.5%、R35%、N55%四种稀有度及对应的不同抽取概率。
图表 4 卡包抽卡结果展示
抽取卡牌时有特殊的保底机制:卡包的单价为100钻/包,包含八张牌,其中前七张可以是任意稀有度,第八张一定是R卡以上,十连抽保底为最后一包的第八张卡,必是UR/SR。
此外,如果上一次十连无UR卡,则下一次的十连必出UR。对于碎片,可以分解对应稀有度的卡牌和通行证获得,分解一张牌可获得相应稀有度的10碎片,兑换分解比率为3:1,及兑换一张卡牌需30碎片。所以,卡牌分解与合成需慎重对待。
除去传统的PVP决斗机制外,本作创新性的加入了“solo”模式,即单人教学与PVE。针对不同的成套卡组,制作了相应的卡牌故事和背景,让玩家了解卡牌所处的世界观,也为平淡的打牌过程中增添了一抹神秘色彩。此外,通关相应的剧情模式可获得卡组奖励和钻石,总体来说入门门槛不高,但通关也需要一定的技巧。
图表 5 “剑斗兽”卡组的原创背景故事节选
三、优缺点
优点:卡图高清化,更加原汁原味;对局时,随场上形势的变化bgm会发生改变,召唤强力的怪兽时会有对应的2D登场动画,看起来非常酷炫,在卡组的平衡性上也有着独特的禁限,不会出现一卡无敌的情况。
缺点:作为日式卡牌游戏,界面、特效和操作却向炉石传说等欧美卡牌游戏靠拢,令人略微不适;其次,游戏暂时不支持中文,而且锁国区,外语水平欠佳却想入坑的玩家可以考虑用相关辅助工具进行游玩。
总结
作为一款刚开服不久的游戏,本人对其有很高的期待值,越来越多新卡的加入令可玩度和对局的不确定性大大增加(更斗智斗勇了),希望能随着后续更新,可以给玩家带来更好的游戏体验,并创造属于玩家自己的决斗传说。
#白羽夜茶会#单机游戏#steam游戏#游戏推荐#