【霍格沃兹之遗】游玩建议,别碰成就


3楼猫 发布时间:2024-05-06 23:15:51 作者:JOKE-R Language

时光荏苒,《霍格沃兹之遗》已经发售一年有余,我也是断断续续终于通关了这款游戏,这也将是我第一次用坎坷来形容一款游戏。

首先我想给刚开始和想要游玩这款游戏的玩家一个血与泪的建议,不要有做这个游戏成就的想法。

游戏评分:试图白金前:8/10 试图白金后:7/10

照例先说优点,如果你是哈利波特的粉丝,那么本作一定能带来不少惊喜,你能在游戏中找到各式各样的魔法世界名胜古迹,电影或书中的彩蛋,以及一些在采访和设定里面的细节。每项都能给哈迷带来不同于游戏本身的乐趣。

【霍格沃兹之遗】游玩建议,别碰成就-第0张

魁地奇球场

美术音乐:10/10作为华纳旗下的游戏cg、画面和配乐都十分出彩,开场废墟里的那部分和古灵阁矿车一下子就把我的胃口调动起来了,在主线流程中解救巴克比克(bushi)之后骑着它迎着夕阳起飞你将见到画面与配乐的极致配合。

【霍格沃兹之遗】游玩建议,别碰成就-第1张

游戏主线演出也可圈可点(仅限主线),我很喜欢里面一个设计就是你选择不同的学院在无头那个案子里会通过不同的视角来解开谜题,如果你做了成就,分别用四个学院身份过剧情(极不推荐),你就能解开这个案子的大部分真相。顺带一提,选择赫奇帕奇,你将有机会进到阿兹卡班见到全游戏唯一一次呼神护卫。

【霍格沃兹之遗】游玩建议,别碰成就-第2张

摄魂怪

但是,每次做主线做到这里升到九级要一个半小时左右,不同的剧情只有十分钟,要解开特定成就要两小时左右,这意味着在这个过程中你要坐整整四个半小时的牢,看着韦斯莱教授一遍一遍的带你过新手教程……

剧情:8/10 游戏在人物刻画方面有一手的,如果你在流程中多去找教授聊聊天,从他们的生平经历聊到任教过程,很容易就能得到一个或端庄或活泼,或严格或诙谐的教授形象。

【霍格沃兹之遗】游玩建议,别碰成就-第3张

草药学加里克教授

除了菲戈。是的,除了这个从一开始就和玩家在一起除了中途离开一段时间一直陪玩家冒险的教授。本来他的人物形象塑造的十分顺畅,但是在主线最后一幕,很不幸,他死了,他的死让我意识到我和他的感情并没有十分深厚,我对他的死除了觉得草率,还有一点点同情,其余没有哪怕一点点一起冒险的同伴永远的离开了我所应有的悲伤。啊这.....

配音:8/10 游戏的配音两极分化,年长者的配音,有教授的和蔼和诙谐,有校长的严肃和假扮校长的滑稽,甚至有野外敌对妖精的狠辣;与此同时,同级学生的配音,有稍微有点情绪的塞巴斯蒂安,有波澜不惊的纳查,有波澜不惊的韦斯莱,有波澜不惊的帕比,哦对还有波澜不惊的主角。我稍微有一点怀疑这几个同级学生不是真人配的。

探索:4/10 评分可能有点低,主要是写下这篇评价的当天这游戏探索给我干破防了,那一天,我想起了被刺客信条神话支配的恐惧,所有的支线任务,是所有!全部都是你去帮我找个东西,然后带回来给我(而且奖励非常少!)我从一开始细细读对话想看看有什么乐子,到后面npc多说一句话我都想掏魔杖。

梅林试炼等等这种小解谜点,多到令人发指啊,主线我玩了大概53小时左右,那之后我又专心做了十个小时的探索和支线,当我满心欢喜的打开全景地图,我想着怎么着也得有个80%完成了吧。然后我看到了这个。

【霍格沃兹之遗】游玩建议,别碰成就-第3张

破防时刻

是的,我破防了,破的很彻底。

那一瞬间我明白了,我对全成就的执念揉碎破坏了我在游戏中的体验,所以,如果你是一名即将入坑的玩家,我衷心的建议你别碰成就系统。

最后我想提一嘴游戏场外的事情,就是霍格沃兹发布之初的优化问题,我个人的看法是华纳太傲慢了,发布之初我电脑是3050laptop,中低画质玩十分钟闪退,后来换了电脑(近一年后),全中低还离谱的闪退,那我就绷不住了,然后查了售价,他居然还涨了100块?这我就不太理解了是说华纳觉得粉丝会包容作品所有缺点吗?

附几张我截到的比较喜欢的景色


【霍格沃兹之遗】游玩建议,别碰成就-第3张
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