《Mirror 2》最近的差评与创意工坊的关闭,究竟预示着什么?


3楼猫 发布时间:2022-08-17 15:41:43 作者:山与山风 Language

估计大家也不清楚《Mirror 2》最近发生了什么,看这标题可能是一脸懵逼啊,当然我在写这此文章之前,我一开始也是一脸懵逼,因为距离我上次玩《Mirror 2》已经过去很久了

《Mirror 2》最近的差评与创意工坊的关闭,究竟预示着什么?-第0张

然后今天打开《Mirror 2》的主页,看看有没有更新什么我想看的内容时,才发现在14号《Mirror 2》发了一则公告,游戏的创意工坊已经被关闭了。然后迷惑就在我脑中产生了,我当时下意识的第一想法就是又一个鬼谷八荒?后面我开始去查资料,才慢慢发现这似乎没有这么简单。

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现在我们来理性的谈一谈《Mirror 2》的“前世今生”

“前世”

对于《Mirror 2》的前世大家应该都不陌生,《Mirror》作为款小黄油已经取得了极其喜人的成果,称为小黄油界“德高望重的前辈”都不过分,从那七万多篇的好评,还有已经锁国区的操作,大家就可以看出他到底是怎样的一款游戏。

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便宜的价格,多种多样的“玩法”,还有极其丰富的内容都撑起了《Mirror》的口碑,三消的游戏性也不错,大家都说买消消乐送小黄油非常的不错,但,这只是大家处于贤者模式下的一番感叹而已,并不是真的这样认为,毕竟买这个游戏的初衷不可能真的只是为了这个消消乐而来。

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这种当我什么都没说

“今生”

在基于《Mirror》的基础上,制作团队在2022年1月21日的那天发布了《Mirror》的续作《Mirror 2》,这一代的《Mirror 2》采用了UE4引擎来打造,所有的角色全部采用了3D模型,在游戏的表现力上面更加的丰富,从这里我们可以看出,制作团队的野心是非常的大

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售价11块钱的(史低6.9元)《Mirror 2》,在众多媒体铺天盖地的宣传下,与基于《Mirror》的成功,和那赠送百万cdkey和许许多多赠送福利的活动,还有买本体送dlc的“究极白给”,让许多的玩家,包括我,都对制作团队的所作所为表示赞不绝口,并且放下豪言壮语,“以后出的dlc出一个,我买一个”,“厂商快把本体价提高一点吧,你这样我真的害怕你半夜跑路”,这样的话在评论区铺天盖地。

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然后在游戏发售后大家都购买了,当天的好评是为96%的好评与4%的差评,然后大家会问啊,为什么这么便宜还自带白给属性的游戏为什么还有4%的差评啊,那些人是良心过不去吗?

但其实给这些打差评的玩家的原因也很简单,因为这是一款小黄油

在大多数玩家都游完了游戏第一章后差评又多了3%,评论区的差评全都是

这,,,为什么没有好康的和我想看的东西呢?

在?修一修可以看见衣服的bug?

在这些玩家眼里,这就是一个单纯的小黄油,在已有的两名角色里面一个是魅魔,一个是自己的青梅竹马,放在任何动漫或者番里面都是很单纯的白给,然后给大家制造一些喜闻乐见的东西,但《Mirror 2》实现了反向操作,与一代相同,游戏主线推进依靠消消乐为主,但问题是只有消消乐,并没有大家喜闻乐见的东西,大家想着3D模型,然后做出来的小黄油应该质量更为上乘,但实际上看上去会白给的两个女主没有任何福利,甚至在消消乐界面都是打的擦边球,哦,甚至连擦边球都算不上

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但是得益于《Mirror》的成功,以及上面我说的那些送福利的活动,买本体送的dlc

给大家都给予了制作团队许多的支持以及理解,也有人推测,为了不让《Mirror 2》在重蹈《Mirror》的覆辙,第一章可能确实没有什么涩涩的地方,但在后续应该会添加,毕竟制作团队在游戏主页已经说了,这只是一个EA版本,后续还会更新(现在来看无疑就是一个大饼,还是那种没有馅的)

但在后续第二章的剧情更新后,出现了第三个角色菈妮,这会儿大伙们觉得,这应该可以涩涩了,结果在游玩结束之后,大家还是错付了,一些玩家开始觉得有些不对劲了,开始觉得制作团队其实一开始就没打算加入涩涩内容

还有一些理性的玩家并没有跟风,还是觉得这个游戏应该还会继续更新中,会出到我们想要的内容,然后随着家园模式的更新,以及万众瞩目的创意工坊的开放,那些觉得被骗了的玩家全部闭上嘴。

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但是知道小红车的各位应该也知道,创意工坊是一把双刃剑

用的好,游戏知名度与游戏性都会提高,用的不好,一会儿我给大家举个例子

当然,我在文章开头就说了,我已经很久没玩了《Mirror 2》,创意工坊的开放,我当时也没点进去,现在也没有什么好的截图,但我不用看,想都可以知道里面肯定会发布哪些内容,随着后面发出的公告,我就知道,创意工坊可能不保了

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果然在8月14号的这天,官方终于还是宣布创意工坊关闭了

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其实这一切都在我的预料之中,在游戏本身并不存在涩涩内容时,大家肯定会把所有创意全部放在创意工坊里面,但这只是一些部分有素质的玩家,并不包括一些故意搞事的人,如果说没有涩涩内容,是制作团队的责任,那么创意工坊的关闭便是玩家的锅,了解创意工坊的玩家都知道,创意工坊的内容并不是非要与游戏相关,它可以自由的上传一些作品,只要不是太明显,但前提是你的作品没有涉及到V社的底线,

很显然《Mirror 2》的创意工坊关闭了,说明里面的内容已经触碰到了V社的底线,到底是那些内容,大家应该懂,我就不举例了,这时候我就要给大家举一个例子了,抛开小红车过往的创意工坊经历不说,现在我们来说个新的LSPLibrary

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早在2022年2月份我已经购买了这个《LSPLibrary》,这个软件本身其实就是一个很单纯的文件管理,但是由于创意工坊的开放,使他的内容逐渐丰富起来,创意工坊里面的内容其实大家懂得都懂,创意工坊的开放其实是很危险的,但是当时的官方并没有任何作为,还是任由玩家们的上传,直到那天他的突然猝死。

而现在这个软件已经下架了,搜也搜不到了,现在我的主页也打不开,这个游戏已经处于一种死亡的状态,复活估计是困难的了。(只是可惜了我周杰伦全部无损音质的专辑啊)

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但不管是《Mirror 2》还是《LSPLibrary》创意工坊的开放,大家都很高兴,但这关闭的原因跟制作团队关系大吗?不,关系并不大,在我看过许多游戏里,只要拥有创意工坊里面的内容或多或少都会存在一些这种内容,开发者可能也会理解,毕竟为了让玩家长久的待在这个游戏,创意工坊的开放就显得非常的重要,但是只要一开放,一些“懂得都懂的人”就会开始搞事,在这里我并不是指那些英雄与正义行为的人,我的意思是那些倒狗,这种倒狗不死,再多游戏的创意工坊都会处于这种高危风险的情况,别问我为什么这么烦倒狗,因为我被举报好几次了

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结语

哇,真的好久好久没有写过这么一篇的长篇大论了,找资料写稿子,用了我一个上午

关于这个事情还有创意工坊,其实我想说不管是大伙喜不喜欢涩涩,都应该有理智的,控制住自己,创意工坊的开放是为了大家有着更好的游戏体验以及一些游戏的新玩法,比如,在我印象中杀戮尖塔的创意工坊,里面那个大佬自制的崩坠就非常的厉害,就跟游戏官方出dlc一样

所以话题回到创意工坊,以后大家能不能看见创意工坊,脑子里能不能不全是涩涩啊


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