說一說手動被封的問題。|暗黑破壞神:不朽


3樓貓 發佈時間:2022-08-17 14:46:05 作者:槍炮與玫瑰 Language

首先,先說明不排除有手動被封的可能。
因為我之前一直做軟件測試,雖然不是遊戲公司,但是對宏觀上定義上的開發這一塊還是瞭解很多的。
如果你懂代碼,就知道手動被程序封的可能性幾乎為零。
就像之前吃雞的不求人之類的,說什麼誤封,不可能的事。

粉絲聽了為他鳴不平,程序苟聽了呵呵一笑。
這個東西你懂就懂,你不懂也沒法解釋,專業性太強,簡單說就是除非開發和需求人員腦子抽了,在需求文檔裡寫下一條相當耐人尋味的需求,然項目經理和開發都對此沒有意見,這條需求就是在正常路徑下一直按著攻擊鍵會被封。
這其實是個相當重大的bug,而且幾乎是白痴一樣的bug,別懷疑,這就是bug,嚴重影響用戶體驗的大bug,是最優先級解決的超級bug,是項目經理要被老闆噴的狗血淋頭的bug。
如果你說二十年前手動被封,那確實會,但不是項目需求要封你,是寫檢測程序的開發人員代碼邏輯發生了衝突,是bug。
但是二十年後的今天,尤其是網易這種大廠,不可能出現這種低級且重大的錯誤,避開這種重要的邏輯錯誤對網易那些大廠程序苟來說就像吃飯喝水一樣簡單隨意,是烙印在骨子裡的,也是開發技術發展迭代的結果所致。
你要是非得懷疑程序有問題,程序苟失誤了,就寫出了這麼白痴的東西,那我也沒轍,只能說你對計算機語言的發展一無所知,或者說只停留在喜歡遊戲的層面,這不叫了解計算機語言,更談不上了解技術的發展了,咱們也就沒得聊了。
我能想到的有一種可能,就是被舉報後,人工封禁。
但是這種可能性微乎其微,你沒得罪人,誰會費勁吧啦的去找人工舉報你,最多遊戲上點點舉報。
程序不是人,程序有嚴格的運行邏輯,而這個邏輯中如果包括了會封手動玩家,那絕對是不被允許的,且很白痴。
所以那些揚言手動被封的,首先排除程序封禁。
要麼是人工封。
要麼就是開了。
這兩個哪個的可能性大一些,大家都懂。
如果是被人工封禁,那你是萬中無一的倒黴蛋,我也替你表示不平。
但如果是開了,然後還要嘴硬,就收拾起這種幼稚的蹩腳行為吧,更不要幻想檢測程序上有漏洞,你個大聰明,早點洗洗睡吧。
說一說手動被封的問題。|暗黑破壞神:不朽 - 第1張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com