《全軍破敵:戰鎚3》,我的全戰初體驗


3樓貓 發佈時間:2023-09-19 09:35:12 作者:MEINIAN Language

《全軍破敵:戰鎚3》是全戰戰錘系列的最終作,也是我全戰系列的入坑作,宏大的模擬戰爭場面,指揮大軍列陣攻伐,操縱英雄呼風喚雨,在古卷的史詩中馳騁,這種深入靈魂的爽感能激起每個男人的本能。


《全軍破敵:戰鎚3》,我的全戰初體驗-第0張


全戰初印象

 

初拿到這款慕名已久的遊戲,不免生出擔憂——以往也就是看看視頻,現在第一次上手就要操控如此多的單位戰鬥,還要看懂滿屏幕的快捷鍵和密密麻麻的數值,我看視頻都整不明白,玩懂應該要費一番功夫。然而進入遊戲後,細緻又有趣的教程關讓我很快放下心來。

 

《全軍破敵:戰鎚3》,我的全戰初體驗-第1張

史詩感超強的鏡頭(雖然基本都是靜態)


過完開頭的CG後,我快速地理解了基斯里夫的設定和困境,也大概瞭解了主要目標。進入遊戲後,細緻入微的引導簡直像是手把手地幫我熟悉各項功能,在推進劇情的同時逐步引入各種操作、設定,方便理解又引人入勝。在過完漫長的序章後,我沒有感到絲毫疲倦,反而充滿了對即將展開的宏大冒險的期待。

 

《全軍破敵:戰鎚3》,我的全戰初體驗-第2張

雪國硬漢的感覺一下就來了


作為全戰萌新,這是戰錘3給我印象最最深刻的地方,可以說,這就是我理想中游戲的序章該有的樣子。

 

目不暇接

 

多種族、大戰役、堆BUG一直是全戰系列的傳家寶,這在本作中也得以體現。本作戰役共有10個勢力、最多22位領主可供選擇,不同勢力各有所長,且都有獨特的兵種和機制,在遊玩時能夠體會到明顯的差異感。比如令人親切的震旦天朝,擁有獨特的寧和、五行羅盤等特別機制,貿易網絡“長牙之路”比想象之中好用百倍。這些精細而獨特的設定讓每個陣營的遊玩體驗相當不同,感覺光是把陣營都熟悉一遍也能玩上百小時了。

 

《全軍破敵:戰鎚3》,我的全戰初體驗-第3張

超豐富陣營選擇(部分需要DLC解鎖)


值得一提的,本作的大沙盒“超凡帝國”讓人印象深刻。據遊戲描述,可以在這裡使用三部曲中全部的陣營和指揮官,並且地圖涵蓋了完整的戰錘世界,這是我第一次在遊戲中玩到這麼大規模的戰役,因此立刻畏懼地退了出來)

 

《全軍破敵:戰鎚3》,我的全戰初體驗-第4張

超凡帝國多到嚇人的陣營(萌新顫抖)


這次的DLC有什麼?

 

《全軍破敵:戰鎚3》,我的全戰初體驗-第5張

新DLC變化之影推出的三位新領主


新DLC在上個月底推出,要說最引人矚目的,應該就是最新的震旦領主元伯了。他可以在人類和巨龍形態中自由切換,巨龍形態擁有獨特的光明系、陰系與天堂系三系法術表,並配套了獨特的戰役機制,與本體傳統戰役更顯不同,十分值得體驗。除此之外,本次DLC還有奸奇的變化靈、基斯里夫的奧斯坦基婭嬤嬤和12個新兵種,根據玩家風評,這次的體量和性價比都遠不如矮人包,不過作為新人,對它的印象還是不錯的。

 

《全軍破敵:戰鎚3》,我的全戰初體驗-第6張

巨龍形態元伯


總之

 

作為三部曲的終章,大體量、差異化、多元素,豐富、精彩、有趣的戰役,緊張刺激的回合策略+即時戰略,它簡直長在我的點上。雖然沒玩過前作,不好將它與前兩部對比,但我認為這是一部佳作,它沒有辜負我這個萌新的期待,我確實地體驗到了期待已久的戰錘風味。


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