《全面战争:战锤3》,我的全战初体验


3楼猫 发布时间:2023-09-19 09:35:12 作者:MEINIAN Language

《全面战争:战锤3》是全战战锤系列的最终作,也是我全战系列的入坑作,宏大的模拟战争场面,指挥大军列阵攻伐,操纵英雄呼风唤雨,在古卷的史诗中驰骋,这种深入灵魂的爽感能激起每个男人的本能。


《全面战争:战锤3》,我的全战初体验-第0张


全战初印象

 

初拿到这款慕名已久的游戏,不免生出担忧——以往也就是看看视频,现在第一次上手就要操控如此多的单位战斗,还要看懂满屏幕的快捷键和密密麻麻的数值,我看视频都整不明白,玩懂应该要费一番功夫。然而进入游戏后,细致又有趣的教程关让我很快放下心来。

 

《全面战争:战锤3》,我的全战初体验-第1张

史诗感超强的镜头(虽然基本都是静态)


过完开头的CG后,我快速地理解了基斯里夫的设定和困境,也大概了解了主要目标。进入游戏后,细致入微的引导简直像是手把手地帮我熟悉各项功能,在推进剧情的同时逐步引入各种操作、设定,方便理解又引人入胜。在过完漫长的序章后,我没有感到丝毫疲倦,反而充满了对即将展开的宏大冒险的期待。

 

《全面战争:战锤3》,我的全战初体验-第2张

雪国硬汉的感觉一下就来了


作为全战萌新,这是战锤3给我印象最最深刻的地方,可以说,这就是我理想中游戏的序章该有的样子。

 

目不暇接

 

多种族、大战役、堆BUG一直是全战系列的传家宝,这在本作中也得以体现。本作战役共有10个势力、最多22位领主可供选择,不同势力各有所长,且都有独特的兵种和机制,在游玩时能够体会到明显的差异感。比如令人亲切的震旦天朝,拥有独特的宁和、五行罗盘等特别机制,贸易网络“长牙之路”比想象之中好用百倍。这些精细而独特的设定让每个阵营的游玩体验相当不同,感觉光是把阵营都熟悉一遍也能玩上百小时了。

 

《全面战争:战锤3》,我的全战初体验-第3张

超丰富阵营选择(部分需要DLC解锁)


值得一提的,本作的大沙盒“超凡帝国”让人印象深刻。据游戏描述,可以在这里使用三部曲中全部的阵营和指挥官,并且地图涵盖了完整的战锤世界,这是我第一次在游戏中玩到这么大规模的战役,因此立刻畏惧地退了出来)

 

《全面战争:战锤3》,我的全战初体验-第4张

超凡帝国多到吓人的阵营(萌新颤抖)


这次的DLC有什么?

 

《全面战争:战锤3》,我的全战初体验-第5张

新DLC变化之影推出的三位新领主


新DLC在上个月底推出,要说最引人瞩目的,应该就是最新的震旦领主元伯了。他可以在人类和巨龙形态中自由切换,巨龙形态拥有独特的光明系、阴系与天堂系三系法术表,并配套了独特的战役机制,与本体传统战役更显不同,十分值得体验。除此之外,本次DLC还有奸奇的变化灵、基斯里夫的奥斯坦基娅嬷嬷和12个新兵种,根据玩家风评,这次的体量和性价比都远不如矮人包,不过作为新人,对它的印象还是不错的。

 

《全面战争:战锤3》,我的全战初体验-第6张

巨龙形态元伯


总之

 

作为三部曲的终章,大体量、差异化、多元素,丰富、精彩、有趣的战役,紧张刺激的回合策略+即时战略,它简直长在我的点上。虽然没玩过前作,不好将它与前两部对比,但我认为这是一部佳作,它没有辜负我这个萌新的期待,我确实地体验到了期待已久的战锤风味。


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