隨著《最終幻想7:重生》即將發佈,眾多玩家都在翹首以盼,而也就在今日數毛社針對遊戲的兩種模式進行了測評,對遊戲的畫面質量和性能做出了不同的評價,最終得出在質量模式下,遊戲畫面會更加精良。
具體評測內容如下:
此次《最終幻想7:重生》在ps5上有兩種模式,一個是60幀的性能模式,另一個是30幀的質量模式,雖然遊戲整體質量沒的說,但是他們發現物品材質和光照質量方面還是有些瑕疵,極大可能是用了過時的虛幻4引擎導致的。
數毛社支出在性能模式下,遊戲運行的分辨率大約在1152p,同時製作者採用了一種看起來比較粗糙的最近鄰插值技術,這會讓畫面變得清晰一些,但這樣做會帶來一些負面影響,會導致粒狀像素化外觀,數毛社也指出即使是性能模式,也無法穩定60幀,在一些戰鬥場景中,幀數只能在50左右。
與此同時,質量模式具有更多的世界細節,並且在大多數情況下運行接近原生4K,儘管在某些情況下可能會降至1440p。遊戲以穩定的30幀運行,幀率波動不會超過1幀。唯一的問題就是在鏡頭移動期間缺乏運動模糊,這可能會使物體看起來有些不穩定。
儘管如此,也不能否認《最終幻想7:重生》是一款極佳的遊戲,畢竟有蒂法和愛麗絲的泳裝,誰還會在意這些,而且動作類遊戲穩定30幀已經完全夠用。