随着《最终幻想7:重生》即将发布,众多玩家都在翘首以盼,而也就在今日数毛社针对游戏的两种模式进行了测评,对游戏的画面质量和性能做出了不同的评价,最终得出在质量模式下,游戏画面会更加精良。
具体评测内容如下:
此次《最终幻想7:重生》在ps5上有两种模式,一个是60帧的性能模式,另一个是30帧的质量模式,虽然游戏整体质量没的说,但是他们发现物品材质和光照质量方面还是有些瑕疵,极大可能是用了过时的虚幻4引擎导致的。
数毛社支出在性能模式下,游戏运行的分辨率大约在1152p,同时制作者采用了一种看起来比较粗糙的最近邻插值技术,这会让画面变得清晰一些,但这样做会带来一些负面影响,会导致粒状像素化外观,数毛社也指出即使是性能模式,也无法稳定60帧,在一些战斗场景中,帧数只能在50左右。
与此同时,质量模式具有更多的世界细节,并且在大多数情况下运行接近原生4K,尽管在某些情况下可能会降至1440p。游戏以稳定的30帧运行,帧率波动不会超过1帧。唯一的问题就是在镜头移动期间缺乏运动模糊,这可能会使物体看起来有些不稳定。
尽管如此,也不能否认《最终幻想7:重生》是一款极佳的游戏,毕竟有蒂法和爱丽丝的泳装,谁还会在意这些,而且动作类游戏稳定30帧已经完全够用。