《完美的一天》:有哭有笑,平凡的一天


3楼猫 发布时间:2022-03-16 13:51:58 作者:牙白 Language

《完美的一天》:有哭有笑,平凡的一天-第1张

前言

《完美的一天》推荐给三十岁左右的人游玩,回不去的是童年,忘不掉的是童年,如今都在为了生活在忙碌,不完美才是现实的主旋律。《完美的一天》是一款时间循环类的怀旧视觉小说,讲述的是在1999年12月31日这一天,(有的人说不定那时还没出生)学校意外放假,玩家通过规划主角一天的行程来度过一个“完美”的一天。

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在看到游戏时,我觉得这游戏就像是油画棒画的一样,自从小学三年级之后就没再接触油画棒这种绘画工具了,除了画风,“完美的一天”这个概念也是一个吸引我的地方,在开始游戏前,我并不相信有完美的一天,所以我好奇《完美的一天》是什么?千禧年,世纪之交,被我们赋予特殊意义的一天,新的一年,新的世纪,一定会变得更好,但是我觉得完美的一天永远,永远,永远在明天,完美太难了,一天怎么够啊!不够啊!。如果有奇迹发生,那么我想看看《完美的一天》你怎么编?

当童年照进游戏

奇迹真的发生了,游戏中,玩家可以反复循环经历这最后一天,直到完美。而达成《完美的一天》有两个条件,完美和一天。由于没有限定角色,所以完美的一天既可以是主角陈亮完美的一天,也可以是陈亮身边人完美的一天。完美从何谈起?游戏给每个角色都赋予了一个愿望或烦恼,如果能够实现或解决,想必就是完美的一天吧!这我是不同意的,这样的话,不应该叫完美的一天,而应该是快乐的一天。如果是完美的一天,想必这一天应该是值得一生去铭记的吧。

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游戏中,左上角是勇气,有些话是需要勇气才敢说出的,比如告白。右上角是叛逆值,做一些偏离常态的事情会提高叛逆值,有些对话也是需要叛逆值才能说的,比如骂人。此外,游戏有些道具可以增加勇气值上限和常驻叛逆值。游戏开局从教室中醒来,这是什么噩梦?

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比噩梦更可怕的是老师正好点到我们回答问题,马上又宣布放假,这也太爽了吧(按理来说,同学们应该会“主动放弃”假期,投入学习当中),追个女孩子送贺卡,结果尾随半天这话说不出,那话不能说,连个贺卡都送不出去,尾随女孩子几小时都可以,你这不对别人有点啥意思都说不过去了。秉承着“不早恋”“不能有不纯洁男女关系”“男女授受不亲”的三大钢铁直男原则,咱们回家,回到家从这个环境就能看出,陈亮家境不错,彩色大屁股电视机,绿皮双层冰箱,VCD机(想起来我家对面租卖碟片的店,我小时候勾搭店主老头子他孙女,天天免费看碟片,别提有爽了,旁边还有一家卖电脑的店,我勾搭他家女儿蹭他家电脑玩4399,怎么合着我小时候这么厉害啊!),小霸王游戏机(这个更不得了,一张卡几个游戏,能玩好几天),结果爸爸回来了,我一看,这个人长得巨像我邻居,太离谱了。

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中午看着电视,这广告那是一堆接一堆,肾宝片,他好我也好,观众不好呀,以前确实,是在广告里等着电视剧看,依稀还记得晚上7点开播的少儿频道的节目,当时,七点钟端起的碗,七点半才能放下,就是为了看到最后一眼热乎的动画。这游戏总是不知不觉让我想起以前的事情,虽然有些地方的带入感比较强,但是别说以前了,就是现在,我连PS都没摸过。

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新奇,重复,烦躁

游戏最初给我的感觉是新奇,游戏给我提供非常不错的刺激,每一天都能探索新的地方,遇到新的人,触发各种事件,但是结局通常是在一发烟火中结束。当我第五次,第十次(第十次会给一个绿光悠悠球可以跳过游戏时间),第十五次进入循环的时候,我只达成了两个人的完美,我意识到我不是进入循环了,而是陷入循环漩涡了,新鲜感逐渐冷却,烦躁涌上心头,跳过,寻找线索,心累。最后只能去看攻略了。

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游戏的容错率低,且纠错代价大,比如前几次我并没有很明白抽屉的作用是什么,只是按部就班按照指示将带有感叹号标注的物品放入,导致浪费了很多次循环得到的重要物品。另外,当循环没有进线的时候,今天基本上白过的,不过游戏中偶尔会有一些“早一些来”或是“某个特征”的提示,但是有些东西真的是要试出来。当看到攻略的时候,说真的,试错成本太高了,不断地反复,试错,使用悠悠球跳过还总是提示使用时机不对,真要是跳过还生怕错过什么。一次正常流程的一天,游戏时间大概在一个小时,就算全程跳过,也要二十多分钟。我在这里给出的建议就是,五天之后,如果没有思路,找攻略看。这游戏死磕几条线没有意义,哪怕主线全完成了,完成支线的时候还是会觉得震惊,游戏完成度决定了游戏的体验。

不完美的每个人

人有群居性,人和人之间总是会有一个叫“朋友”“家人”“同事”的关系将所有人串联。游戏中每个能够交流的角色都有他的关系线(除了蔡宝),这条线必会联系到其他人,玩家顺着这条关系线,一直挖,会发现每个人并不完美。爸爸是典型的刀子嘴豆腐心,会为了家庭学习五笔打字,但是被迫下岗的父亲也会想靠买彩票发家致富。大伯是个混混,他人对自己的不公轻描淡写,为了出国,去主角家偷钱和档案。杨帆是个富二代,不在意朋友弄丢了吉比西,在意欺骗,出手阔绰却是弥补缺失的父爱。柯云的父亲是个大土豪,但柯云却泪水常挂眼角。

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每个人都不完美,至少游戏中是的,在我们羡慕以前的人单纯的同时,“传销”“敲诈”“诈骗”“失业下岗”等现象也依旧存在。回想这完美的一天,我们纵使能阻止其中的一项,帮助一个人达成一天的完美。但是在我看来,不断地循环,到头来只是完美一个人的一天。游戏任务的消失,只是成就的解锁,但是每当我重新拯救一个人的时候,上一个被拯救的人会在这次被我们抛弃。我们不可能让每个人过完美的一天。完成的线路越多,这种感觉越强烈。

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大不六星人没有烦恼,没有忧愁(剧透警告)

大不六星人这条线涉及本作最核心的内涵,它解释了游戏的因果,升华了游戏。有人说大不六是理想主义,有人说大不六是取自完美的首字母“W”,其实都对。大不六星人是我们,既是屏幕前的玩家,也是追求完美的理想主义者。游戏中大不六星人有主角陈亮,白老师,老葛和杨奶奶。陈亮是1999年12月31日玩家附身的“陈亮”,属于只有一天的大不六星人,白老师是带着飞船十二年前到达盖亚的大不六星人,期间一直在寻找理想主义,碰到陈亮她妈,因为都懂艺术,觉得可能是同道中人,白天烧掉了借条,晚上回去的时候发现陈亮她妈还是现实主义,在于陈亮说完“毁灭一次再重生”后便在31号晚上升空爆炸,成为一个烟火,成为了虚无主义者。老葛这个人我看不透,像个引路人,等待着一个救世主来拯救他,他是小卖部老板一直在等的同桌,从铝的英文和现代诗等细节看出,最大的明示还是《同桌的你》这个BGM。杨奶奶像是只有中午之后才会觉醒的大不六星人,她历经了无数岁月。是完成主线之后完成的角色,她的存在更多像是基于现实的一种完美,这种完美最贴近现实的完美,没有不切实际的美好,接受自己的不幸,改正自己的缺点,向前看。

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不愧是完美的一天

完美的一天:

1、杨帆家:杨帆和爸爸妈妈一起坐在桌前吃大虾,妈妈说,爸爸你就算跑到天涯海角,我和帆帆都能抓你回来。爸爸说,以后要多批评我啊!以后嘴馋了可别到处找。杨帆说,爸爸真好,又给他买吉比西了。

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2、郭毅家:郭毅和爸爸妈妈一起坐在桌前吃红烧鲤鱼,妈妈说起了去广州旅游的事,郭毅想天天吃鱼。

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3、柯云家:柯云一家也在准备饭菜,柯云爸爸在给柯云讲书,柯云爸爸很有学问的样子,一家人其乐融融。

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4、宋健家:宋健一家坐在有窗有冰箱的房子里吃着丰盛的晚饭,旁边还挂着崭新的书包。宋健爸爸吃着他最喜欢吃的鱼。

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除此之外,游戏中还登场了许许多多的普通人,他们的愿望与其说是个人的愿望,不如说是那一代人的缩影。期间陈亮一直想上厕所,不知道你们小时候有没有尿床的经历,梦里总想尿尿,结果一尿天亮了,人醒了,床湿了,从此便知道尿尿是做梦的警告。完美的一天也是梦啊!杨帆爸爸嘴馋偷吃出轨,妈妈根本抓不回爸爸的心,杨帆也根本不在乎吉比西,更是在夜总会看到爸爸出轨。郭毅家没人做饭,平时都是独自在家做方便面吃,因为没有做鱼,所以郭毅把鱼送给了陈亮。妈妈去了广州,但不是旅游,而是打工。柯云更不会和爸爸一起坐下来读书,柯云在爸爸面前就没有笑过,爸爸疑似是个房产开发的土豪,用金钱养着柯云,之后还要搬离振华去上海。宋健家是那种土坯房,没有窗户,书包也是捡来的坏书包。虽然生活过的苦,但是宋健一家是游戏中最好的。

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总结

这是一个高纬度的人对游戏世界的观测,《完美的一天》谈不上好玩,因为难以进线带来重复剧情的体验,选错选项就要浪费一天的时间更是在挑战玩家的耐心,但是游戏非常有趣,值得推荐给每一个玩家,朴树的《我去2000年》这张专辑的歌太有带入感了,各个耳熟能详的小游戏,又能引发一大批回忆讨论,但是游戏里带的两个小霸王小游戏,手感是真的差,达标之后也没啥好东西。越是追求完美,越是被现实摧残,越是玩到最后,越是感悟颇深。完美的一天,不如平凡的一天,有苦有笑,珍惜当下。

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