【连果效应】免费,歌甜,连连看!少女类厂商的新作(无少女)


3楼猫 发布时间:2024-07-13 16:44:24 作者:【无月白熊】 Language

随着《Banana》游戏的大火骤凉,一款国产游戏《连果效应》似乎看上了线上交易的热度。于是将游戏内的美女头像删除,也将自己变成了一款正经的综合了连连看、挂机以及物品交易的游戏。

【连果效应】免费,歌甜,连连看!少女类厂商的新作(无少女)-第0张

从发行商的历史发行记录来看,是个经常习惯将美少女与各种不同游戏类型结合的发行商。其中包含了祖玛少女(蛤蟆吐珠那个),幸存者少女(类吸血鬼幸存者),大富翁少女(飞行棋),宝石少女(宝石消除类)。

感兴趣,可以去看看这些“少女类”游戏。

【连果效应】免费,歌甜,连连看!少女类厂商的新作(无少女)-第1张

《Banana》作为一款挂机点击游戏,本身毫无可玩性,只是利用了有人想趁机捞一笔的心态,吸引了大量玩家与虚拟机入局。不过产出的香蕉不能消耗,膨胀的物品,一定会使价格崩盘。我们称之为“香蕉膨胀”。

【连果效应】免费,歌甜,连连看!少女类厂商的新作(无少女)-第2张

所以,《Banana》这游戏,很多玩家诟病的就是,没有其它交易物品那样的“合成消耗”机制,《连果效应》是有合成机制的。看来这个设计针对了这个漏洞。

还为此专门做了规则说明……令人感动。

【连果效应】免费,歌甜,连连看!少女类厂商的新作(无少女)-第3张

游戏一但脱离了游戏范畴,变为了金钱驱动。那我对此的评价也只能说是:想要大富大贵的,终究会变成大负大跪。“捷径”大多连悬崖,富贵还需亲手拿。

《Banana》的大火,很大程度上是配合了猴吃香蕉,黑神话发售,卖了金香蕉买了黑神话这一套热门游戏的话题与热度。

就像郁金香、小罐茶、茅台,炒货的结局大概都会赔钱,何况前者还有一些实用价值。

【连果效应】免费,歌甜,连连看!少女类厂商的新作(无少女)-第3张

而我们评价《连果效应》,也只是评价一下它的游戏内容,交易、收益内容我并未尝试。

在诸多连连看类游戏中,《连果效应》制作的是比较传统派的连连看,水果图标丰富。

就实际意义而言,可以提醒不知道想吃什么水果的玩家,市面上有什么样的水果!

古有曹操手指梅林,令士兵望梅止渴,今天有我大夏天的盯着屏幕,看今天想买什么水果!日子的确是变好了。

【连果效应】免费,歌甜,连连看!少女类厂商的新作(无少女)-第3张

连果效应当然也加入了挂机+点击模式。

它最大的亮点就是,无论是连连看模式,还是挂机模式,都带有很不错的原创歌曲。

会有美少女以偶像级的唱功来演唱这些积极阳光的歌曲。

原创音乐多达12首!

闲来无趣,下载下来听听歌也是非常不错的。

其实,我个人建议,可以听《连果效应》的原创歌曲,里面没有美少女的遗憾,可以通过购买该厂商的美少女游戏捆绑包。二者结合,游戏性就上来了。

【连果效应】免费,歌甜,连连看!少女类厂商的新作(无少女)-第3张

以前人家都说我这人非常聪明。

我还觉得不是,现在看来,我的确是天才。


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