众所周知,游戏在地图里刷新有随处可见的各种可打碎的箱子罐子,从地下通道到楼房顶端都有大量分布,击碎他们会随机获得魂魄或各种基础属性
如果这些箱子利用得当,也是一份可观的经济和属性收入
接下来,我们对这些箱子和他们的收益做一下介绍:
首先,箱子统一于战斗开始3min刷新在地图的各个位置,被打碎后开始记时,3min后再次刷新,非固定时间刷新,且其中物品会随时间而增加
其次,箱子分为普通箱子罐子和金罐子
普通箱子罐子掉落魂魄,掉落率大概为1/3
数量为44(3min)→53(6min),大概20min后为100+,
也就是说,后期箱子魂魄的收益约等于一个小兵的收益,如果一局内一直都有打箱子,估算对局中30min箱子的魂魄收益起码为2000+
金罐子掉落人物属性,掉落率约为1/2,
数值为
最大生命值+15(3min)→+20(15min30s)
冷却缩减+0.75%(3min)→+1%(15min30s)
弹药量+4%(3min)→+6%(15min30s)
射速+1.5%(3min)→+2%(15min30s)
元灵力量+2(3min)→+3(15min30s)
武器伤害+3%(3min)→+4%(15min30s)
也就是说,金罐子可以提供给我们永久的人物属性,理论上来说,长时间的对局你可以从金罐子里获得几件小装备的基础属性